8 ans + / 2-8 joueurs / 20′
Avec Comment j’ai adopté un gnou, révèle la star du quotidien qui se cache en toi en racontant des histoires courtes et décalées !
Choisis d’abord entre 2 thèmes parmi les 120 du jeu, comme « Mon chien est fou » ou « J’ai voyagé sur le toit du TGV ».
C’est parti : lance le premier des 6 dés colorés ! Il te donne un début de phrase tel que « Je dois vous avouer… ».
À toi de compléter cette phrase selon le thème choisi et ton inspiration, puis enchaîne avec les dés suivants qui amènent naturellement des rebondissements : « Donc… Tout à coup… Et le pire… »
Mais attention : avec le dé noir, les autres joueurs peuvent t’interrompre et il faudra réagir avant de conclure en beauté !
Points forts : Jeu de dés pour raconter • Imaginez facilement des anecdotes • Délirant et utile en pédagogie
Matériel : 4 cartes de 30 thèmes originaux • 6 dés connecteurs • 1 planche de lancement • 1 dé noir • 2 dés numérotés • 1 règle
8 ans + / 2-4 joueurs / 15′
Vous incarnez un Seigneur en quête de terres pour étendre son Royaume. Champs de blé, lacs, montagnes… il vous faut tout explorer pour repérer les meilleures parcelles. Mais d’autres Seigneurs convoitent les mêmes terres que vous…
Dans Kingdomino, marquez un maximum de points en associant correctement vos dominos. Ce best-seller familial combine stratégie et compétition, idéal pour débuter dans le jeu de société.
Contenu: 4 tuiles de départ, 4 châteaux en 3D, 48 dominos, 8 rois en bois de 4 couleurs
Compétences:
– Concentration et attention
– Math
– Perception visuelle
12 ans + / 4-8 joueurs / 15′ / Coopératif
Bienvenue à la Fiesta de los Muertos. En ce jour sacré, les morts sont de retour !
Choisissez un mot pour décrire votre personnage défunt, mais attention ce mot va passer de main en main, et se modifier peu à peu… Parviendrez-vous à retrouver votre personnage et celui des autres joueurs ?
Un jeu coopératif mêlant imagination et déduction pour des fous rires garantis.
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8 ans + / 2-6 joueurs / 15′
Testez vos connaissances et votre vivacité d’esprit ! Pour chaque thème, soyez le premier à trouver le mot commençant par l’une des lettres proposées !
Les lancés de dés s’enchaînent, les esprits se déchaînent et les mots fusent !
5 dés “lettres” (de 5 couleurs différentes), 5 dés “thèmes” (de 5 couleurs différentes)
Compétences:
– Concentration et attention
– Vitesse d’exécution
– Langage et conversation
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8 ans + / 1-5 joueurs / 20′
The Game peut se jouer en solitaire, ou à plusieurs en coopération. Le but? Parvenir à poser toutes les cartes numérotées de 2 à 99 en les jouant sur 4 tas: 2 tas ascendants (de 2 à 99) et 2 tas descendants (de 99 à 2). C’est tout simple et totalement obsessionnel!
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8 ans + / 2-8 joueurs / 30′
Skyjo c’est le jeu de carte familiale n°1 des ventes ! Anticipez, soyez audacieux dans vos décisions et remplacez vos cartes judicieusement pour avoir le moins de points à la fin de la partie. Un jeu de cartes simple, subtil et terriblement addictif !
8 ans + / 2-4 joueurs / 15′
Fantasy est un petit jeu de cartes rapide et simple (ce qui ne l’empêchera pas de mettre à l’épreuve votre sens tactique et votre mémoire !). Chaque joueur dispose de 5 cartes en main appartenant à l’un des huit peuples du jeu. Le but du jeu est de disposer du plus grand nombre de cartes posées.
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14 ans + / 4-50 joueurs
La battle musicale à jouer partout !
Chantez plus d’extraits que vos adversaires, en français ou en anglais, avec des mots imposés !
quantité de Shabada
7 ans + / 3-12 joueurs / 15′
Soyez unanimes… sur 8 mots !
Chaque joueur inscrit sur une feuille 8 mots que lui inspire une illustration. Mais attention, l’originalité est à éviter car seules comptent les réponses communes avec les autres joueurs ! Facile de penser comme tout le monde ?
4 ans + / 2-12 joueurs / 20′
Time’s Up! Kids est une version illustrée et coopérative de Time’s Up! conçue pour pouvoir y jouer avec des enfants qui ne savent pas encore lire.
Les joueurs piochent au hasard 20 cartes illustrées. Un joueur va devoir les faire deviner une par une en les décrivant, mais sans donner le nom de la chose qui s’y trouve. Ainsi, une image de lapin peut être décrite comme « Un petit animal au longues oreilles, qui saute et qui aime les carottes… ». Une fois l’illustration trouvée, il passe à la carte suivante, et ainsi de suite jusqu’à ce que les 20 cartes aient été devinées. On couche alors le sablier pour passer à la deuxième manche, après avoir mélangé les mêmes cartes pour reformer la pioche. Lors de cette dernière manche, le joueur dispose du temps restant dans le sablier pour faire deviner les mêmes cartes, mais en mimant, cette fois ci ! Comme le jeu est coopératif, si tous les mimes ont été devinés avant la fin du sablier, les joueurs gagnent tous ensemble ! Sinon, ils peuvent toujours piocher 20 nouvelles cartes et recommencer une partie !
10 ans + / 2 joueurs / 30′
7 Wonders Duel, un jeu à deux dans l’univers de 7 Wonders, le jeu le plus primé au monde !
Face à votre adversaire, menez votre civilisation à la victoire grâce au prestige de vos constructions, à votre force militaire ou à votre suprématie scientifique. Le tout en 30 minutes seulement.
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8 ans + / 4-8 joueurs : 30′
Plus de secrets entre vous !
Fun Facts est le nouveau jeu d’ambiance coopératif de Repos Production ! Après Just One et So Clover, voici un nouveau party game rapide et bienveillant, idéal pour l’apéro ! Vous allez vous découvrir les uns les autres, en répondant à des questions qui partent dans tous les sens.
Ouvrez la boîte et commencez directement à jouer !
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10 ans + / 2-4 joueurs / 30′
Dans Splendor, vous dirigez une guilde de marchands. À l’aide de jetons symbolisant des pierres précieuses, vous allez acquérir des développements qui produisent de nouvelles pierres (les bonus). Ces bonus réduisent le coût de vos achats et attirent les nobles mécènes.
Chaque tour est rapide : une action et une seule !
Le premier joueur à parvenir à 15 points de prestige en cumulant nobles et développements déclenche la fin de la partie.
10 ans + / 4-12 joueurs / 40′
Plus besoin de parler pour communiquer !
Faites deviner des centaines d’objets, de personnages et de titres en combinant les icônes universelles !
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8 ans + / 2-5 joueurs / 30-60′
Le jeu Les Aventuriers du Rail Europe est le deuxième volume de notre célèbre série des Aventuriers du Rail. Plus qu’une nouvelle carte, cette version incorpore de nouvelles routes (tunnels et ferries), et de nouvelles pièces de jeu, les gares. De nouvelles cartes à jouer grand format viennent compléter ce traitement de première classe.
Tout comme son prédécesseur, les Aventuriers du Rail, élu jeu de l’année dans de nombreux pays lors de sa sortie, le jeu reste simple, élégant et facile à apprendre. Les Aventuriers du Rail Europe, est un nouveau jeu qui ne nécessite pas la première version. Des heures de plaisir renouvelé garanties.
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10 ans + / 2-8 joueurs / 15′
Pimentez votre apéro!
À tour de rôle, prononcez un mot qui ne contient aucune des lettres visibles sur la table…
et qui est lié au mot précédent! Ça chauffe, car on ajoute une lettre à chaque tour!
Jouons! Je viens de dire “Mexique”, trouvez un mot lié
au mien qui ne contient pas les lettres… V, T, O, D.
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