2 Pommes 3 Pains est un jeu d’annonce.
Les joueurs tirent une carte à tour de rôle et annoncent une valeur de Pomme et une valeur de Pain.
Si un joueur se trompe ou prend trop de temps à réfléchir, il ramasse l’intégralité des cartes posées en pénalité.
Pour gagner il faudra récupérer le moins de cartes possible !
1- Retournez une carte. 2- Annoncez le nombre de pommes et de pains en jeu. 3- Récupérez les cartes au centre si vous vous trompez
8 ans + / 2-7 joueurs / 25′
Construisez une merveille si grandiose qu’elle laissera votre empreinte dans l’Histoire !
Avec 7 Wonders Architects, bâtissez l’une des 7 merveilles du monde antique et collectez un maximum de points de victoire pour remporter la partie !
Consultez la vidéo pour en savoir plus !
7 ans + / 2 joueurs / 20′
Le principe – Abalone est un jeu de réflexion pour 2 joueurs. Le principe, c’est d’éjecter les billes de l’adversaire hors du plateau, en les poussant avec vos propres billes. La bille éjectée tombe dans une rigole autour du plateau. Le but du jeu est d’éjecter 6 billes adverses.
Visionnez la vidéo pour en savoir plus !
Avec Akropolis, chacun construira sa cité à l’aide de ces tuiles à la forme étonnante. Ces tuiles s’achèteront sur le marché Pour autant que le joueur ait bien veillé à nourrir sa réserve de pierres. Alors tout l’art de jouer sera de placer idéalement sa tuile afin de poursuivre les bons objectifs.
Voici un jeu prenant, fluide, expliqué en 5 minutes, qui nécessitera de la concentration, une bonne visualisation spatiale et un bon sens tactique. C’est un excellent jeu familial avec des évolutions pour les joueurs expérimentés. Avis aux amateurs !
Voulez-vous jouer avec moi et découvrir, en même temps, le jeu « Album » ?
Voici une version abrégée …
J’ai pioché une photo. A vous de la découvrir parmi les 5 que vous voyez ! Pour que vous y parveniez, j’ai pioché 5 tuiles indices et je les ai placés sur l’échelle d’intensité. Voyez, par exemple, le mot « espoir », je l’ai placé au 5 ! Cela veut dire que j’estime que ma photo le représente tout à fait.
Quant à « amour », je lui donne 0 !!! Je n’y vois pas d’amour mais bien sûr c’est personnel !
Maintenant, si vous voulez, vraiment trouvé ma photo, il vous faudra très bien considérer les 5 indices…
( IMPORTANT: j’ai pioché les 4 autres photos après avoir placé les indices )
A vous de jouer ! Écrivez le numéro de ma photo en commentaire. Et n’hésitez pas à commenter !
C’est un super jeu coopératif de communication et de partage d’émotions…
Azul est un jeu fascinant qui fera de vous un poseur de tuiles de faïence au palais du roi Manuel 1er.
Créé par l’auteur de renom Michael Kiesling, Azul témoigne d’une conception de jeu intelligente, combinant beauté et art. Il n’est pas étonnant qu’Azul soit un classique des temps modernes !
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8 ans + / 3-6 joueurs / 20′
D’innocents canards barbotent en file indienne, mais personne n’est en sécurité dans ces eaux mitraillées… À chaque tour, vous devez simplement jouer l’une de vos 3 cartes. Les joueurs vont ainsi pouvoir viser, tirer, affecter la disposition des canards en se cachant derrière son voisin, etc. Mettez vos protégés à l’abris et canardez les volatiles adversaires car le dernier survivant sera le gagnant !
Le petit plus savoureux ? Même si vous n’avez plus de canard en jeu, vous pouvez encore tirer sur vos adversaires. La vengeance est un plat qui se mange froid !
Simple et délirant, Canardage est le plus savoureux des conflits de canard !
Et si vous développiez votre confiance en vous ?
Une énorme vague se rapproche et menace le phare que vous êtes en train de construire. Dans Cap sur la Confiance, chaque joueur choisit un but à atteindre ou une situation à améliorer, puis profite de l’expérience des autres joueurs et met en place des stratégies concrètes à appliquer dans la vraie vie.
8 ans + / 2-8 joueurs / 20′
Avec Comment j’ai adopté un gnou, révèle la star du quotidien qui se cache en toi en racontant des histoires courtes et décalées !
Choisis d’abord entre 2 thèmes parmi les 120 du jeu, comme « Mon chien est fou » ou « J’ai voyagé sur le toit du TGV ».
C’est parti : lance le premier des 6 dés colorés ! Il te donne un début de phrase tel que « Je dois vous avouer… ».
À toi de compléter cette phrase selon le thème choisi et ton inspiration, puis enchaîne avec les dés suivants qui amènent naturellement des rebondissements : « Donc… Tout à coup… Et le pire… »
Mais attention : avec le dé noir, les autres joueurs peuvent t’interrompre et il faudra réagir avant de conclure en beauté !
Points forts : Jeu de dés pour raconter • Imaginez facilement des anecdotes • Délirant et utile en pédagogie
Matériel : 4 cartes de 30 thèmes originaux • 6 dés connecteurs • 1 planche de lancement • 1 dé noir • 2 dés numérotés • 1 règle
Pour 2 ou 3 joueurs.
Il s’agira de conduire tous ses pions dans la zone adverse de la même couleur.
Plus on saute des pions devant nous, plus on va vite ! ( comme aux dames classiques )
En surdimensionné, c’est du plaisir en plus et cela permet d’y jouer aisément à l’extérieur.
Facile pour le rangement, le sac en coton pour y placer les pions.
Les jeux « Défis Nature » rencontrent un grand succès auprès des enfants. En effet, avez-vous déjà vu leur l’enthousiasme face à n’importe quel jeu de bataille ? Avec cette collection informative, en prenant bien connaissant des cartes, ils augmentent leurs chances de gagner. Ces jeux peuvent d’ailleurs être considérés comme des livres où chaque carte est une page. Vous y trouverez toujours une petite information facultative, juste pour le plaisir de découvrir 🙂 .
Choix des options
Ce produit a plusieurs variations. Les options peuvent être choisies sur la page du produit
8 ans + / 2-6 joueurs / 15′
Testez vos connaissances et votre vivacité d’esprit ! Pour chaque thème, soyez le premier à trouver le mot commençant par l’une des lettres proposées !
Les lancés de dés s’enchaînent, les esprits se déchaînent et les mots fusent !
5 dés “lettres” (de 5 couleurs différentes), 5 dés “thèmes” (de 5 couleurs différentes)
Compétences:
– Concentration et attention
– Vitesse d’exécution
– Langage et conversation
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DIGIT est joué avec des cartes et des bâtons. Chaque joueur reçoit cinq cartes face vers le bas. Une carte est prélevée sur le paquet de cartes restant et disposée sur la table comme motif pour les bâtonnets.
Si un joueur peut faire correspondre le motif des bâtonnets sur l’une de ses cartes, en ne déplaçant qu’une seule des bâtons à une nouvelle position, il peut mettre cette carte sur la table. Si le joueur ne peut pas déposer une carte, il doit en prendre une nouvelle à partir du paquet.
8 ans + / 2-8 joueurs / 15′
Dans ce match de fête amusant, équipez, placez le match et alignez 4 cartes dans votre couleur pour gagner. Vous devrez être rapide : tout le monde joue en même temps… Bloquez vos adversaires et soyez la première équipe à atteindre votre objectif.
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Créez un village de champignons pour accueillir les fées de la clairière et guidez-les à travers le cercle de fées pour récolter un maximum de points. Vous avez deux saisons pour vous développer, chaque décision compte pour remporter la victoire.
8 ans + / 2-4 joueurs / 15′
Fantasy est un petit jeu de cartes rapide et simple (ce qui ne l’empêchera pas de mettre à l’épreuve votre sens tactique et votre mémoire !). Chaque joueur dispose de 5 cartes en main appartenant à l’un des huit peuples du jeu. Le but du jeu est de disposer du plus grand nombre de cartes posées.
Visionnez la vidéo pour en savoir plus!
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