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Akropolis Gigamic

29,95
Avec Akropolis, chacun construira sa cité à l’aide de ces tuiles à la forme étonnante. Ces tuiles s’achèteront sur le marché Pour autant que le joueur ait bien veillé à nourrir sa réserve de pierres. Alors tout l’art de jouer sera de placer idéalement sa tuile afin de poursuivre les bons objectifs.
Voici un jeu prenant, fluide, expliqué en 5 minutes, qui nécessitera de la concentration, une bonne visualisation spatiale et un bon sens tactique. C’est un excellent jeu familial avec des évolutions pour les joueurs expérimentés. Avis aux amateurs 🙂 !

Blanc Manger Coco Junior Hiboutatillus

27,50

8 ans + / 3 joueur +
La Maîtresse en Maillot de Bain est la version familiale de Blanc-manger Coco. 100% adapté aux enfants dès 8 ans, le jeu est destiné à jouer en famille ou uniquement par des enfants et fera rire aussi bien les petits comme les grands.
Le but du jeu est de faire rire les autres joueurs avec des combinaisons de phrases à trous et de mots. Un joueur est désigné « question master » et lit une carte bleue avec une phrase à trou(s), tous les autre joueurs posent une carte blanche. Celui qui a posé la carte la plus drôle gagne la manche puis lit la carte bleue suivante et ainsi de suite.
Le premier joueur à 5 points est l’heureux vainqueur !
Cette édition Junior du célèbre jeu Blanc Manger Coco sera très drôle quelque soit l’âge, avec plusieurs niveaux de lecture.

Dames Chinoises Goki

65,00

Pour 2 ou 3 joueurs.
Il s’agira de conduire tous ses pions dans la zone adverse de la même couleur.
Plus on saute des pions devant nous, plus on va vite ! ( comme aux dames classiques )
En surdimensionné, c’est du plaisir en plus et cela permet d’y jouer aisément à l’extérieur.
Facile pour le rangement, le sac en coton pour y placer les pions.

Diamant Iello

22,50

3-8 joueurs / 8 ans + / 30′
Diamant est un jeu de “stop ou encore” malin et rapide, qui vous entraine dans une aventure incroyable. Enfoncez-vous dans la grotte de Tacora, à la recherche de trésors oubliés, mais allez-y d’un pas prudent ou vous pourriez tomber dans un piège et perdre tous vos diamants !

Foxy

18,00

8 ans + / de 1 à 5 joueurs / 15 minutes

Tout le monde joue en même temps. Au cours de votre balade, vous rencontrez des animaux. Chaque fois que l’on retourne une nouvelle carte et qu’elle présente un ou plusieurs animaux, parvenez-vous à vous rappeler combien d’animaux du même type vous avez déjà aperçus auparavant? Inscrivez le nombre sur votre carnet secret. Attention: quand vous n’êtes pas certain, mieux vaut voter trop bas que trop haut, car les votes trop haut ne rapportent aucun point!

Hula Hoo ! Drei Hasen Iello

11,50

8 ans + / de 2 à 6 joueurs / 15 minutes

Le but est de se débarrasser de toutes ses cartes ; ou de faire abandonner tous les autres joueurs (« drop their hoop »). Chaque joueur commence avec cinq cartes en main, plus cinq cartes ouvertes devant lui. Lorsque c’est son tour, il peut choisir de jouer une de ses cartes ouvertes ou une de sa main.

Le premier joueur joue n’importe quelle carte et demande au joueur suivant de jouer « plus haut » ou « plus bas ». Un joueur peut suivre cette demande, ou « doubler » – jouer la même carte que le joueur qui le précède. Ensuite, chacun doit doubler (ou briser le double avec une carte voisine ou un joker. Un joueur qui ne peut pas jouer fait tomber son cerceau et est éliminé du tour. Lorsqu’il ne reste plus qu’un seul joueur, ou lorsqu’un joueur s’est débarrassé de toutes ses cartes, il reçoit autant de cartes qu’il en a joué pendant ce tour.

Le premier joueur à atteindre 77 points remporte la partie.

Jeu d’échecs magnétique Goki

48,50

Le plus ancien et le plus connu des jeux de stratégie pour toute la famille. Ici proposé dans une version magnétique avec un plateau comportant des tiroirs pour ranger les pièces.
Dimensions du plateau de jeu: 27x27cm

Kluster Duo

23,00

Dans Kluster Duo, le but du jeu est simple. Les aimants sont réparties équitablement entre les joueurs, qui doivent placer à tour de rôle un aimant dans la zone délimitée par la corde… mais sans que les aimants s’aimantent!

Mind Up !

15,00

8 ans + / de 3 à 6 joueurs / 20 minutes

Devinez les intentions de vos adversaires

Dans ce jeu de cartes aussi simple que malin, devinez les intentions de vos adversaires pour gagner la carte que vous convoitez au centre de la table.

L’ordre des numéros joués secrètement par vous et vos adversaires détermine quelle carte chacun remporte !

Des règles simples et une mise en place rapide
Un jeu mêlant guessing et gestion de main
Très accessible mais suffisamment malin pour contenter les joueurs aguerris

Mito Gigamic

14,00

7 ans + / 3-5 joueurs / 25′
Pour se débarrasser au plus vite de ses cartes, tous les moyens sont bons, même… la triche ! Chacun son tour prend le rôle de la Gardienne Punaise qui veille au grain en surveillant les autres. Serez-vous honnête en respectant les règles ou allez-vous tricher ? Mettre une carte dans sa manche, en faire tomber sur ses genoux, tout est possible… à condition de ne pas se faire prendre ! Attention toutefois à rester attentif au jeu, car des cartes spéciales viennent régulièrement bousculer la partie. Mito est un jeu «mitique» et complètement dingo.

Pachakuna

39,00

Dans P’achakuna, chaque joueur incarne un négociant en laine vierge et en pigments naturels qui parcourt, accompagné par son lama, par monts et par vaux, de village en village, la Cordillère des Andes.
Si vous livrez les pigments aux villages qui en sont le plus en manque, vous pourrez en repartir avec une partie du fil teint. Pachakuna est un petit jeu de stratégie malin pour 2 joueurs, il se joue sur un plateau de jeu modulaire de conception unique. Les deux joueurs incarnent des colporteurs ambulants qui parcourent avec leurs lamas les chemins de montagne qui relient les villages de la Cordillère des Andes. Ils alimentent en pigments et laine les villages les plus reculés des montagnes andines et effectuent des échanges commerciaux en vue d’obtenir le plus rapidement possible les 7 couleurs naturelles du costume traditionnel national et ainsi gagner la partie.
2 joueurs / 8 ans + / 30 à 60 minutes

Pirate Box

22,00

Une belle boite coffre de pirates pour un jeu subtil et expliqué en 2 minutes.
Mémoire, stratégie et prise de risque seront au rendez-vous !
Visionnez la vidéo pour en savoir plus 🙂 .

Potion Explosion Iello

39,95

Pour préparer vos Potions, prenez une bille Ingrédient dans le Distributeur à chaque tour, et provoquez des collisions entre des Ingrédients de même couleur pour les faire exploser (et les prendre au passage) ! Plus les explosions sont violentes, plus vous préparez rapidement vos Potions !
La formule d’une Potion comporte entre 4 et 7 Ingrédients représentés par des trous dans sa tuile. Posez les billes des couleurs demandées sur les trous des tuiles Potion. Une fois l’ensemble des trous comblés, la Potion est terminée.
Chaque Potion vaut un certain nombre de points, qui dépend du nombre d’Ingrédients nécessaires pour la terminer et du pouvoir magique qu’elle confère.
Quand un joueur finit 3 Potions de même pouvoir ou 5 Potions de 5 pouvoirs différents, il reçoit un jeton Compétence, qui vaut 4 points.
La fin de la partie est déclenchée quand tous les jetons Compétence de la pile ont été attribués.
Le joueur qui a le plus de points est le vainqueur.

Qwinto Gigamic

15,50

8 ans + / 2-6 joueurs / 15′
Dans QWINTO, tous les lancers profitent à tous les joueurs, mais chacun s’en sert à sa manière pour compléter sa propre fiche de score. A son tour, l’un des joueurs lance au choix un, deux ou trois dés. Tout le monde peut alors inscrire le total obtenu dans une rangée dont la couleur est identique à celle de l’un de ses dés lancés. Mais attention à bien respecter les deux règles d’or : dans les rangées, les nombres doivent respecter un ordre de valeur croissant de gauche à droite. Et aucun nombre ne doit apparaître deux fois : ni dans les rangées, ni dans les colonnes ! Dès qu’un joueur a complété deux rangées, la partie prend fin et on procède au décompte des points.
Un jeu simple et rapide qui vous demandera de bien peser chacune de vos décisions !

Qwixx

15,50

8 ans + / 2-5 joueurs / 15′
Avec Qwixx, impossible de s’ennuyer : à son tour, chaque joueur lance les dés et tout le monde peut utiliser le résultat pour cocher un chiffre d’une de ses rangées. Plus vous cochez de cases, plus vous marquez de points. Mais attention, les chiffres sont classés dans un certain ordre et une fois que vous en avez passé impossible de revenir en arrière. Laissez-vous emporter par la simplicité de ce jeu de dés palpitant !

Rainbow

14,00

Comment faites-vous pour apporter de la couleur à cette journée si sombre ?
Peut-être allez-vous dans les armoires, chercher du matériel pour colorier ?
Vous pouvez aussi jouer à Rainbow, un jeu de cartes qui vous mettra de la couleur plein la vue 🙂 .
C’est un jeu original à double titre. D’abord parce que les cartes ne présentent aucune inscription sinon une couleur. Ensuite parce qu’elles se jouent sur leurs deux faces et que vous verrez le verso des cartes adverses.
Avec Rainbow, vous aurez un jeu de mémoire agrémenté d’un peu de tactique ainsi que de prises de risque. Et à la pratique, on s’aperçoit que les surprises sont au rendez-vous…pour le meilleur ou pour le pire 🙂.
C’est un jeu pour 2 joueurs exclusivement qui demandera toute votre concentration car les cartes se retournent sans cesse.
Votre objectif ? Réalisez des arcs-en-ciel …