Affichage de 1–16 sur 203 résultats

2 pommes 3 pains / Prétexte

12,50

8 ans + / 2-6 joueurs / 15′

2 Pommes 3 Pains est un jeu d’annonce.
Les joueurs tirent une carte à tour de rôle et annoncent une valeur de Pomme et une valeur de Pain.
Si un joueur se trompe ou prend trop de temps à réfléchir, il ramasse l’intégralité des cartes posées en pénalité.
Pour gagner il faudra récupérer le moins de cartes possible !
1- Retournez une carte. 2- Annoncez le nombre de pommes et de pains en jeu. 3- Récupérez les cartes au centre si vous vous trompez

20 jeux classiques / Djeco

39,00

6 ans + / 1 – 4 joueurs

Plus de 20 jeux classiques à découvrir ou à redécouvrir, aux illustrations revisitées par Djeco.

Contenu:

Petits chevaux – Jeu de l’oie – Échelles et serpents – Jeu du moulin – Dames – Échecs – Jeux de dés – Jeux de cartes.

54 cartes Super Luxe Piatnik

3,00

54 cartes super luxe dans une boite en carton.

Si vous avez une préférence pour la version bleue ou rouge, veuillez l’écrire en commentaire et selon le stock disponible, je répondrai à votre demande

6 qui prend ! / Gigamic

15,00

10 ans + / 2-10 joueurs / 45′

Dans ce jeu de défausse culte, il vous faudra placer vos cartes dans les différentes rangées mais sans jamais poser la 6ème ! Les choix des cartes étant secret et simultané, ils vous faudra être un poil calculateur pour ne pas finir avec le plus gros troupeau. Alors gare aux vacheries !

Visionnez la vidéo pour en savoir plus.

7Wonders Duel Repos Production

27,00

10 ans + / 2 joueurs / 30′
7 Wonders Duel, un jeu à deux dans l’univers de 7 Wonders, le jeu le plus primé au monde !
Face à votre adversaire, menez votre civilisation à la victoire grâce au prestige de vos constructions, à votre force militaire ou à votre suprématie scientifique. Le tout en 30 minutes seulement.
Pour en savoir plus visionnez la vidéo!

Association 10 dés / Act In Games

25,00

10 ans + / 2-8 joueurs / 30′

Association 10 dés est un jeu d’ambiance et d’association d’idées. Il offre deux modes de jeu et ainsi deux expériences distinctes et complémentaires !

Que ce soit en mode compétitif (en équipes) ou coopératif (dès 2 joueurs), tout commence par un lancer de dés. Aussitôt, tous les joueurs mettent leurs neurones en action pour trouver une association d’idées grâce aux différents mots inscrits sur les dés. Une association c’est un mot, un lieu, un personnage, un titre… Tout est possible, il n’y a aucune limite aux idées ! Ainsi, Marine attrapera les mots « Film » et « Bateau », car elle pense à « Titanic ».

Azul / Next Move

45,00

8 ans + / 2-4 joueurs / 30-45′

Azul est un jeu fascinant qui fera de vous un poseur de tuiles de faïence au palais du roi Manuel 1er.
Créé par l’auteur de renom Michael Kiesling, Azul témoigne d’une conception de jeu intelligente, combinant beauté et art. Il n’est pas étonnant qu’Azul soit un classique des temps modernes !
Visionnez la vidéo pour en savoir plus.

Backgammon / Goki

30,50

6 ans +

Backgammon, un grand classique des jeux de société ! Très pratique, son coffret en bois permet de ranger soigneusement les pièces de jeu et les dés pour l’emporter avec vous
jusqu’à la prochaine soirée de jeu.

Dimensions de l’article : 32,7 x 27,8 x 2,7 cm

Bata-Waf / Djeco

8,50

Pour jouer avec les nombres de 1 à 6 sans les connaître mais en les découvrant tout naturellement !
Et comme les enfants ont une passion pour le jeu de bataille, Bata-waf est un maître achat !
Pour jouer, les enfants sont invités à déposer côte à côte leur carte. Et le chien le plus grands l’emporte !

Batasaurus / Djeco

8,50

5 ans + / 2 – 4 joueurs / 10′

La règle du jeu: Chaque joueur dispose de 12 dinosaures de force 1 à 12. Les cartes sont mélangées puis disposées devant chaque joueur. Chacun pourra prendre le temps de retenir et de mémoriser la place de ses cartes pour par après essayer de gagner le plus de batailles!

Un jeu de bataille qui allie mémoire et chance.

Une idée originale et innovante pour renouveler le plaisir de la bataille!

Bazar Bizarre / Gigamic

17,50

6 ans + / 2-8 joueurs / 20′
Règle simple, parties rapides, rigolade assurée, génial pour apprendre à réfléchir avant d’agir, adapté à tous les âges, matériel sympa et facilement transportable
Pour les pièces en bois : la bouteille est verte, le fantôme est blanc, le fauteuil est rouge, le livre est bleu et la souris est grise ! Mais sur les cartes, toutes ces couleurs se mélangent… Il y a 2 objets sur chaque carte, et dès que l’une d’elle est retournée, il s’agit d’être le plus rapide à choper le bon objet : si la carte présente un objet de la bonne couleur, il faut vite l’attraper ; mais si les 2 objets représentés ne sont pas de la bonne couleur, alors il faut vite attraper l’objet qui n’a rien de commun avec la carte : ni l’objet, ni la couleur !
Simple ? Pas si sûr… Drôle et trépidant ? Assurément !
Visionnez la vidéo pour en savoir plus !

Bienvenue à Rosalie / Haba

29,95

4 ans + / 2-4 joueurs / 15′ / Coopératif
– avec 5 adorables petites licornes en bois
– avec 10 cristaux de nuages grand format
– une règle facile à comprendre pour jouer rapidement en s’amusant
Visionnez la vidéo pour en savoir plus !

Blanc Manger Coco Hiboutatillus

29,95

16 ans + / 3 joueurs +
Le premier jeu d’ado pour adultes
Tentez l’expérience de ce jeu irrévérencieux et politiquement incorrect..!
Avec Blanc Manger Coco, vous allez combiner des cartes pour former des phrases, absurdes, incongrues, souvent coquines, parfois de mauvais goût… bref un jeu d’adultes qui se joue avec l’état d’esprit d’un Ado….
Le jeu de base comprend 600 cartes et des milliards de combinaisons possibles, mais avec les extensions, découvrez de nouvelles cartes thématiques : les enfants, le sport, le boulot, autant de thème pour rire de tout et surtout de n’importe quoi…

Blanc Manger Coco Junior Hiboutatillus

27,50

8 ans + / 3 joueur +
La Maîtresse en Maillot de Bain est la version familiale de Blanc-manger Coco. 100% adapté aux enfants dès 8 ans, le jeu est destiné à jouer en famille ou uniquement par des enfants et fera rire aussi bien les petits comme les grands.
Le but du jeu est de faire rire les autres joueurs avec des combinaisons de phrases à trous et de mots. Un joueur est désigné « question master » et lit une carte bleue avec une phrase à trou(s), tous les autre joueurs posent une carte blanche. Celui qui a posé la carte la plus drôle gagne la manche puis lit la carte bleue suivante et ainsi de suite.
Le premier joueur à 5 points est l’heureux vainqueur !
Cette édition Junior du célèbre jeu Blanc Manger Coco sera très drôle quelque soit l’âge, avec plusieurs niveaux de lecture.

Break the code Iello

17,00

2-4 joueurs / 10 ans + / 15′
A 2, 3 ou 4 joueurs : Break The Code est un palpitant jeu de déduction qui fera travailler vos méninges pour des parties à haute tension !

Canardage / Gigamic

17,50

8 ans + / 3-6 joueurs / 20′
D’innocents canards barbotent en file indienne, mais personne n’est en sécurité dans ces eaux mitraillées… À chaque tour, vous devez simplement jouer l’une de vos 3 cartes. Les joueurs vont ainsi pouvoir viser, tirer, affecter la disposition des canards en se cachant derrière son voisin, etc. Mettez vos protégés à l’abris et canardez les volatiles adversaires car le dernier survivant sera le gagnant !
Le petit plus savoureux ? Même si vous n’avez plus de canard en jeu, vous pouvez encore tirer sur vos adversaires. La vengeance est un plat qui se mange froid !
Simple et délirant, Canardage est le plus savoureux des conflits de canard !