Qwirkle / Iello

Qwirkle / Iello

32,50

6 ans + / 2-4 joueurs / 45′

Réaliser des lignes de tuiles ayant la même forme OU la même couleur, et ainsi accumuler des points. Qwirkle se joue à la manière d’un Scrabble: chacun, tour à tour, pose ses tuiles en les connectant à celles déjà jouées au centre de la table…

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Les Éclairtout / Loki

Les Éclairtout / Loki

26,50

6 ans + / 1-5 joueurs / 15′

Oh là là, il est tard ! Attrape ta lampe de poche magique et pars à la recherche de tous les personnages farfelus qui se cachent dehors !

En coopération ou en compétition, lance-toi dans un Cherche & Trouve rocambolesque et retrouve à temps tous les personnages cachés !

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890 Anno Domini / Geronimo

890 Anno Domini / Geronimo

27,00

10 ans + / 2-4 joueurs / 45′

Plongez au cœur de la Provence médiévale avec 890 Anno Domini, un jeu de placement de tuiles pour 2 à 4 joueurs. Incarnez des seigneurs féodaux, protégez vos terres contre les incursions sarrasines et bâtissez une seigneurie prospère en seulement 8 tours.

City Tour / Blue Orange

City Tour / Blue Orange

27,00

7 ans + / 1-4 joueurs / 20′

C’est le grand jour ! Vous allez enfin pouvoir conduire le mythique City Tour à travers les rues farfelues de Paper City, la ville toujours en mouvement ! Vous allez avoir fort à faire car, ici, les virages apparaissent de manière imprévisible et les sites touristiques changent de place d’un jour sur l’autre !

Les vacances seront l’occasion parfaite pour faire vos preuves ! Si vous parvenez à transporter les voyageurs à destination pendant 12 jours, peut-être deviendrez-vous les chauffeurs officiels du City Tour !

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Lolly Dogs / Blue Orange

Lolly Dogs / Blue Orange

25,00

4 ans

Toutes les sucettes ont été mangées, et les gourmands petits toutous sont fortement soupçonnés d’avoir fait le coup ! À toi de mener l’enquête ! Quand tu appuies sur leur ventre, ils sortent leur langue ! À chaque tour, lance les dés colorés et essaye de retrouver les toutous dont la couleur de la langue correspond ! Le premier joueur à avoir attrapé 6 toutous gourmands remporte la partie !

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Top Cap / Thundergryph

Top Cap / Thundergryph

12,00

14 ans + / 2 joueurs / 20′

Top Cap, le jeu abstrait par excellence. C’est un jeu pour 2 joueurs, sortez un petit tapis avec des capsules. Déplacez vos capsules afin d’atteindre et de rebouchez la bouteille adverse.

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Emblèmes / Savana

Emblèmes / Savana

19,99

10 ans + / 3-5 joueurs / 20′

Emblèmes est un jeu de cartes pour 3 à 5 joueurs. Dans ce jeu de pose de cartes malin, accessible et rapide, vous tentez d’imposer votre emblème sur les trois lieux clés du royaume. Posez vos cartes en optimisant vos placements sur les 3 lieux et amassez des pièces d’or si votre influence est incontestée.

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Marrakech / Gigamic

Marrakech / Gigamic

38,00

8 ans + / 2-4 joueurs / 20′

Dans ce jeu de réflexion, chaque joueur est un marchand qui essaie de supplanter les autres. Il faut avoir le plus grand nombre de ses tapis exposés en fin de partie tout en accumulant la plus grande fortune. A tour de rôle, chacun lance le dé puis déplace Assam, l’organisateur de la vente. Si Assam s’arrête sur un tapis adverse, le marchand doit payer une dîme à son propriétaire avant de poser un de ses tapis sur un espace adjacent. Quand le dernier tapis est posé, on totalise les tapis visibles et la somme détenue par chacun des marchands : le joueur totalisant le plus grand nombre de points l’emporte !

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Tulikko / Studio H

Tulikko / Studio H

28,50

8 ans + / 2-4 joueurs / 20′

Tulikko est un jeu de pose de tuiles et d’optimisation dans un univers scandinave onirique !
À son tour, le joueur fait coulisser les tuiles du plateau central pour obtenir une tuile Forêt de son choix. Il la place ensuite sur son plateau personnel sur le même symbole correspondant à sa position de sortie.
Il peut ensuite placer des pions de sa réserve selon les adjacences de Forêt créées. Deux Forêts identiques permettent de placer un Esprit Animal tandis que deux Forêts différentes permettent de placer une Rivière.

Réalisez des objectifs de majorité ou d’agencement permet de déclencher des pouvoirs spéciaux pour être le premier à poser tous ses pions et gagner la partie !

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Color Words / Bankiiiz éditions

Color Words / Bankiiiz éditions

19,00

10 ans + / 1-6 joueurs / 20′

Composez des mots en respectant des contraintes de lettres et de couleurs pour remplir votre grille et accumuler le plus de points en six manches.

  • Un jeu de lettres dynamique et malin
  • Une très grande rejouabilité, avec 2 grilles et de nombreux Bonus
  • Des parties courtes et sans temps mort
  • Un savant mélange de vocabulaire et de placement

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Surprises dans le potager / SmartGames

Surprises dans le potager / SmartGames

19,95

4 ans + / 2-4 joueurs / 10′

Des lapins coquins s’aventurent dans le potager pour y faire leurs provisions de légumes. Mais pour pouvoir en récolter quatre différents, encore devront-ils mémoriser où ils se trouvent ! Et éviter de se les faire voler par les rats… Le premier lapin qui termine sa récolte complète gagne la partie.

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Bloc aaprès bloc / Haba

Bloc aaprès bloc / Haba

25,00

2 ans + / 1-4 joueurs / 10′

Les joueurs aident un chef de chantier à livrer des blocs de construction avec un camion benne pour bâtir une maison.

Un jeu d’adresse et de construction coopératif avec un décor en 3D invitant à des jeux de rôle créatifs.

Pencil Pirates / Haba

Pencil Pirates / Haba

25,00

8 ans + / 2-4 joueurs / 30′

Tracer à la latte, ce n’est plus seulement pour les cours de géométrie 😏
Avec 𝗣𝗲𝗻𝗰𝗶𝗹 𝗣𝗶𝗿𝗮𝘁𝗲𝘀 🏴‍☠️, vous allez devoir tracer la ligne parfaite pour récupérer vos trésors et atteindre vos objectifs ! Mais attention ⚠️ : un mauvais trait, et les pièges vous attendent… 😅
Un jeu malin et original qui développe la précision et la logique — parfait aussi pour les enseignants qui veulent motiver leurs élèves à la précision 🎓✏️
Niwashi / Arkham Society

Niwashi / Arkham Society

12,00

8 ans + / 2 joueurs / 20′

Niwashi est un jeu de placement de tuiles coopératif dans lequel deux jardiniers tentent de faire évoluer conjointement un jardin japonais au fil des saisons.

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