Pour préparer vos Potions, prenez une bille Ingrédient dans le Distributeur à chaque tour, et provoquez des collisions entre des Ingrédients de même couleur pour les faire exploser (et les prendre au passage) ! Plus les explosions sont violentes, plus vous préparez rapidement vos Potions !
La formule d’une Potion comporte entre 4 et 7 Ingrédients représentés par des trous dans sa tuile. Posez les billes des couleurs demandées sur les trous des tuiles Potion. Une fois l’ensemble des trous comblés, la Potion est terminée.
Chaque Potion vaut un certain nombre de points, qui dépend du nombre d’Ingrédients nécessaires pour la terminer et du pouvoir magique qu’elle confère.
Quand un joueur finit 3 Potions de même pouvoir ou 5 Potions de 5 pouvoirs différents, il reçoit un jeton Compétence, qui vaut 4 points.
La fin de la partie est déclenchée quand tous les jetons Compétence de la pile ont été attribués.
Le joueur qui a le plus de points est le vainqueur.
12 ans + / 2-12 joueurs / 15′
Zéro à 1000 est beaucoup plus un jeu d’estimation que de connaissance. Il est très rare qu’on connaisse la réponse. Le plaisir d’y jouer est bien présent car on peut toujours tenter sa chance et imaginer les réponses. Si vous jouez en équipes, il y aura une concertation entre les joueurs partenaires qui créera un bon moment convivial.
Découvrez-le en visionnant la très bonne vidéo explicative.
Pour information, il a les même règle que 0 à 100. Il a juste les cartes spéciales qui diffèrent.
12 ans + / 2-12 joueurs / 15′
Zéro à 100 est beaucoup plus un jeu d’estimation que de connaissance. Il est très rare qu’on connaisse la réponse. Le plaisir d’y jouer est bien présent car on peut toujours tenter sa chance et imaginer les réponses. Si vous jouez en équipes, il y aura une concertation entre les joueurs partenaires qui créera un bon moment convivial.
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14 ans + / 4-9 joueurs
Répondez tous à l’un des thèmes (drôles ou étonnants) en fonction de votre numéro (entre 1 et 10). Ensuite, l’un de vous tente de remettre toutes ces réponses dans le bon ordre pour faire gagner l’équipe !
Visionnez la vidéo pour en savoir plus.
Si vous avez une préférence pour la version bleue ou rouge, veuillez l’écrire en commentaire et selon le stock disponible, je répondrai à votre demande
Dans Perudo, vous allez devoir faire preuve de ruse et d’habileté pour tromper vos adversaires (accompagné d’une pointe de chance). Cachez vos 5 dés sous votre gobelet puis au top, secouez-le. Seul vous saurez quel tirage vous avez obtenu. C’est alors que le bluff peut commencer ! Le principe du jeu consiste à déterminer combien de dés d’une même face il y a sur l’ensemble des dés de tous les joueurs. Vous connaissez les vôtres mais devez déterminer ceux de vos adversaires selon leurs annonces, leurs attitudes et comportements.
Dans Kluster Duo, le but du jeu est simple. Les aimants sont réparties équitablement entre les joueurs, qui doivent placer à tour de rôle un aimant dans la zone délimitée par la corde… mais sans que les aimants s’aimantent!
Oudordodo, c’est avant tout poser des drôles de questions: » Dodo dort-il dans une maison jaune ? »
Oudordodo, c’est le jeu « Qui est-ce en version jeu de cartes ». Le plus, c’est que Dodo est caché en dessous d’une carte maison. Imaginez le plaisir d’un enfant de le découvrir en retirant une des cartes exposée sur la table.
Oudordodo est un jeu de langage mais aussi de logique ou plutôt d’esprit de synthèse. En effet, il faut commencer par des questions larges pour les affiner ensuite et devenir de plus en plus précis. C’est un apprentissage très intéressant. Pour cette raison, je le trouve plus adapté à partir de 5 ans plutôt que 4, comme écrit sur la boîte.
Le célèbre jeu classique HABA Le verger est incontournable dans la chambre d’enfant. Ensemble, les enfants peuvent cueillir de délicieux fruits en étant plus rapides que l’effronté de corbeau Théo. Des règles du jeu faciles à comprendre permettent à tous les petits jardiniers de vite prendre plaisir à jouer. Le plateau de jeu rigolo du jeu de dé de couleur Le verger comprend un plateau de jeu soigneusement conçu, sur lequel sont représentés l’effronté corbeau et quatre arbres fruitiers. De plus, chaque arbre accueille 10 délicieux fruits en bois à classer sur les arbres du plateau de jeu. Après avoir lancé le dé, les enfants peuvent cueillir un fruit de la couleur correspondante et le mettre dans leur panier, ce qui exerce la reconnaissance et le classement basiques des couleurs. Si le dé indique l’effronté de corbeau Théo, on pose une des neuf pièces de puzzle sur le plateau de jeu. Si les enfants réussissent à cueillir tous les fruits des arbres avant que le puzzle du corbeau ne soit complet, ils gagnent tous la partie. Ce jeu renforce le sens du collectif chez les enfants.
De méchantes sorcières ont décidé de dérober le cristal magique du grand enchanteur! En tant qu’apprentis, vous devez les en empêcher et rejoindre le bas de la colline avant elles. Suivez les feux follets à travers les chemins sinueux de la forêt: Faites descendre les billes en déplaçant chaque figurine qu’elles touchent vers le point de couleur suivant jusqu’à ce que la bille arrive tout en bas. puis on pioche une autre bille et on recommence. Si les apprentis arrivent près de l’enchanteur avant les sorcières, c’est gagné!
Dans ce jeu de cartes aussi simple que malin, devinez les intentions de vos adversaires pour gagner la carte que vous convoitez au centre de la table.
L’ordre des numéros joués secrètement par vous et vos adversaires détermine quelle carte chacun remporte !
Des règles simples et une mise en place rapide
Un jeu mêlant guessing et gestion de main
Très accessible mais suffisamment malin pour contenter les joueurs aguerris
La poulice mène l’enquête
Un rusé renard a volé l’oeuf d’or du poulailler.
Les poules enquêtrices – les joueurs – s’unissent pour collecter des indices et démasquer le coupable. Identifiez le voleur avant qu’il disparaisse dans sa tanière.
Nom d’un Renard a reçu l’As d’or Jeu de l’année « Enfants » 2018. Ce prestigieux label, attribué par un jury de spécialistes récompense les meilleurs jeux de société parus dans l’année.
Un jeu coopératif idéal pour des parties en famille !
Pour tous ceux qui connaissent le jeu des 7 familles !
On joue à Mix Family en respectant les mêmes principes de base. À son tour de jeu, on demande une carte à la fois à un adversaire et on essaie de faire un max de familles. Mais l’auteur, y apporte sa touche personnelle et l’a rendu plus subtil. Par exemple, une famille peut se composer de 2 manières différentes: soit avec un même animal, soit avec une même couleur. Le joueur gardera bien les 2 possibilités à l’esprit et entraînera ainsi sa flexibilité mentale.
Si vous regardez les photos jusqu’au bout, vous découvrirez ma variante « spéciale Andennais 😂 ». En effet, vous verrez que les ours rapportent des points bonus !
Découverte en famille de « Rock Band », un petit jeu de cartes Djeco.
Une idée qui m’anime est de favoriser la créativité des enfants. Comme j’essaie de le montrer sur les premières photos, voyez comme les enfants ont du plaisir à découvrir un nouveau jeu. Sans rien leur dire, ils ont trouvé diverses activités avec les cartes. Poema, par exemple, les agençait comme un tétris. Offrez leur cet espace de liberté avant l’arrivée des règles 🙂 .
Avec « Rock Band », vous collecterez des poissons pour recruter vos 4 musiciens. « Rock Band » permettra aux enfants à partir de 4 ans de solliciter leur sens de l’observation et leur attention. Puis vous le verrez au fil des parties, ils feront des meilleurs choix d’actions et développeront ainsi leur sens stratégique.
Un très bon jeu aux belles illustrations !
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