Juduku
€29,9516 ans + / 3-10 joueurs / 15-60′
Révélez en 8 secondes les pires pensées de vos amis ! Un jeu destiné aux presque adultes dès 16 ans, aux adultes restés ados et aux amateurs de jeux d’ambiance et d’apéros sans prise de tête.
Ouvert du mardi au samedi de 10h à 12h30 et de 14h à 18h. Sauf le jeudi de 14h à 18h
Sous-total: €370,60
Ouvert du mardi au samedi de 10h à 12h30 et de 14h à 18h. Sauf le jeudi de 14h à 18h
Sous-total: €370,60
Sous-total: €370,60
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16 ans + / 3-10 joueurs / 15-60′
Révélez en 8 secondes les pires pensées de vos amis ! Un jeu destiné aux presque adultes dès 16 ans, aux adultes restés ados et aux amateurs de jeux d’ambiance et d’apéros sans prise de tête.
8 ans + / 3-7 joueurs / 20′
Vous avez le choix, faites la différence !
Faites deviner un mot mystère à l’un des joueurs !
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8 ans + / 4-16 joueurs / 15′
Le jeu qui va vous faire régresser… Un pur jeu d’ambiance dans lequel les joueurs vont devoir réaliser une même action simultanément (ex: laver les vitres, faire les courses, etc.). Toutefois parmi eux, certains ne la connaissent pas et devront singer leurs adversaires afin de ne pas être démasqués. Arriverez-vous à trouver ceux qui sont « largués » tout en mimant correctement votre action ? Quant aux « largués » arriveront-ils à se fondre dans la masse en imitant les bonnes actions ?
Keskifé? est un jeu délirant qui tient ses promesses ! Sa simplicité le rend accessible à un large public, que ce soit aux adultes ou aux enfants. Les parties sont remplies de rires et de moments hilarants. Si les enfants n’auront aucun mal à s’adonner aux pitreries. Les adultes devront lâcher-prise pour profiter au maximum de ces moments de détentes en famille.
5 ans + / 1-4 joueurs / 20′
On compte sur vous les Kids, il faut sauver les butins des mains des Bandits !
De vilains bandits ont volé l’or de Mountain Valley. Ils ont caché les pépites d’or dans les bagages des passagers du train qui les emmène vers la ville… À bord de votre diligence, vous partez à l’assaut du train et décidez d’aider votre ami Sam à retrouver cet or.
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8 ans + / 2-4 joueurs / 15′
Vous incarnez un Seigneur en quête de terres pour étendre son Royaume. Champs de blé, lacs, montagnes… il vous faut tout explorer pour repérer les meilleures parcelles. Mais d’autres Seigneurs convoitent les mêmes terres que vous…
Dans Kingdomino, marquez un maximum de points en associant correctement vos dominos. Ce best-seller familial combine stratégie et compétition, idéal pour débuter dans le jeu de société.
Contenu: 4 tuiles de départ, 4 châteaux en 3D, 48 dominos, 8 rois en bois de 4 couleurs
Compétences:
– Concentration et attention
– Math
– Perception visuelle
10 ans + / 2-6 joueurs / 10′
Envolez-vous avec Kites, un jeu coopératif où rapidité, coordination et bonne communication seront indispensables pour réaliser le plus beau spectacle de cerfs-volants!
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Dans Kluster Duo, le but du jeu est simple. Les aimants sont réparties équitablement entre les joueurs, qui doivent placer à tour de rôle un aimant dans la zone délimitée par la corde… mais sans que les aimants s’aimantent!
« Gaspard, Melchior et… ? », »Au clair de la… ? », »Le train sifflera… ? » Vous l’aurez compris, dans Konito, vous devez compléter un maximum de phrases de tous les thèmes dans un temps imparti !
Dans Konito, deux ou trois équipes font la course pour atteindre la dernière case du plateau. À son tour, un joueur doit faire deviner au reste de son équipe un maximum de fins d’expressions en ne lisant que le début. Il peut faire deviner ces fins par tous les moyens possibles.
Une course folle !
Pour chaque face de carte complétée, progressez d’une case sur le plateau. Faites attention à la case sur laquelle vous finissez votre tour : la couleur de la case définit la difficulté de votre prochain tour, et des cases Défi viendront chambouler les règles !
La première équipe atteignant la fin du plateau remporte la partie !
5 ans + / de 1 à 4 joueurs / 20 minutes
De méchantes sorcières ont décidé de dérober le cristal magique du grand enchanteur! En tant qu’apprentis, vous devez les en empêcher et rejoindre le bas de la colline avant elles. Suivez les feux follets à travers les chemins sinueux de la forêt: Faites descendre les billes en déplaçant chaque figurine qu’elles touchent vers le point de couleur suivant jusqu’à ce que la bille arrive tout en bas. puis on pioche une autre bille et on recommence. Si les apprentis arrivent près de l’enchanteur avant les sorcières, c’est gagné!
Qui vient jouer avec moi à » La mine au trésor » ? Il vous suffit de prendre le marteau que je vous tends, de frapper sur le bord de la boite à l’endroit que vous désirez et de collectionner les pierres dont vous avez besoin. Attention, je décline toute responsabilité en cas de smartphone cassé .
Très bon jeu d’observation et d’adresse que je vous recommande très fort.
Dans La planche des pirates vous allez fouiller le coffre du capitaine et placez des poids au bout de la planche de vos adversaires. Votre idée ? Le déséquilibrer pour qu’il tombe à l’eau. Mais attention à ne pas être trop gourmand car à chaque faux pas c’est vous qui allez avancer d’un pas sur votre propre planche. Le premier qui fait « plouf » a perdu ! Soyez le plus malin !
La Planche des pirates c’est le jeu parfait pour initier les plus petits à la mécanique du stop et encore avec des règles simples. Un jeu intergénérationnel qui offre un joli moment de partage en famille. Parents et enfants prennent un plaisir égal sur des parties courtes et intenses. À noter, avec La Planche des Pirates nous sommes face à du Camille Chaussy dans toute sa splendeur. La planche des pirates c’est des illustrations et des personnages tendres pour un jeu sans pitié.
Regardez la vidéo !
7 ans + / 2-4 joueurs / 15′
Lancez le dé et réagissez rapidement pour pouvoir gagner l’œuf sur le coquetier. Coincez-le sous le menton, sous le bras, entre les genoux… et essayez de continuer jusqu’à avoir 5 œufs. Attention à l’omelette !
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4 ans +
Le » Large Tower + Dice » pour jouer à Jenga surdimensionné dans le jardin. Je recommande ce produit car comme on pourrait les appeler des Kapla géants, ils serviront à bien d’autres usages que le jeu de société. Il est fourni avec un sac de rangement.
6-9 ans / 2-4 joueurs / 30′
Les joueurs doivent collecter 5 objets dans le labyrinthe magique. Placez les murs du labyrinthe puis essayez de mémoriser le parcours qui est ensuite recouvert par le plateau de jeu ! Chaque joueur choisit un magicien et se place à un angle du plateau. Puis il glisse une bille métallique, sous le plateau, qui va se fixer à son pion. Le joueur lance le dé et déplace son magicien. S’il arrive sur la case où se trouve le jeton objet, il gagne cet objet et on place un nouveau jeton. Mais si un magicien se cogne contre un mur, la bille tombe et il doit alors repartir à sa case de départ. Ambiance garantie !
5 ans + / 2 – 5 joueurs / 20′
Le chemin de la maison est un jeu coopératif pour les enfants et toute la famille.
Partant du bas du plateau représentant la forêt en forme de labyrinthe, l’écureuil doit atteindre le bord opposé avant l’épuisement de la pioche.
À son tour, le joueur pioche la première carte sans la montrer à ses camarades puis la place, face cachée, sur l’un des 7 emplacements de la piste de programmation. Quand 5 cartes ont été posées, Pirouette se déplace. On retourne, faces visibles, les cartes une par une, en partant de la gauche. Chacune permet de se déplacer vers la droite, la gauche, le haut, ou même de sauter sans se préoccuper d’une liaison entre deux cases. Si un déplacement ne peut être fait, car la liaison nécessaire n’existe pas, une carte est retirée de la pioche ! Il faut parvenir à la maison de l’écureuil avant l’épuisement de la pioche.
Devinez ce que les autres ont posé, placez votre carte au bon endroit, et remportez tous ensemble la partie.
Sous-total: €370,60