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Bienvenue à Rosalie / Haba

29,95

4 ans + / 2-4 joueurs / 15′ / Coopératif
– avec 5 adorables petites licornes en bois
– avec 10 cristaux de nuages grand format
– une règle facile à comprendre pour jouer rapidement en s’amusant
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Blanc Manger Coco Junior Hiboutatillus

27,50

8 ans + / 3 joueur +
La Maîtresse en Maillot de Bain est la version familiale de Blanc-manger Coco. 100% adapté aux enfants dès 8 ans, le jeu est destiné à jouer en famille ou uniquement par des enfants et fera rire aussi bien les petits comme les grands.
Le but du jeu est de faire rire les autres joueurs avec des combinaisons de phrases à trous et de mots. Un joueur est désigné « question master » et lit une carte bleue avec une phrase à trou(s), tous les autre joueurs posent une carte blanche. Celui qui a posé la carte la plus drôle gagne la manche puis lit la carte bleue suivante et ainsi de suite.
Le premier joueur à 5 points est l’heureux vainqueur !
Cette édition Junior du célèbre jeu Blanc Manger Coco sera très drôle quelque soit l’âge, avec plusieurs niveaux de lecture.

Choix des options Ce produit a plusieurs variations. Les options peuvent être choisies sur la page du produit

Bomb Busters / Cocktail Games

34,00

12 ans + / 2 – 5 joueurs / 30′

Bomb Busters est un jeu coopératif de déduction dans lequel vous incarnez une équipe de démineurs qui doivent désamorcer une bombe !

Mais attention ! Les fils de cette bombe sont répartis entre tous les joueurs et vous ne voyez que les vôtres. Pour réussir votre mission, vous allez devoir couper des fils identiques entre votre support et celui d’un coéquipier. Il va donc falloir faire preuve de déduction et d’un peu de mémoire !

Gare à l’explosion lors des 66 missions rejouables, aux règles uniques et évolutives avec 5 boites “surprises” !

Cache-cache Loustic / Loki

25,00

3 ans + / 2-6 joueurs / 15′

Le cache-cache des tout petits
Vite, Tout le monde se cache ! Sous le toboggan, derrière le buisson, près de l’arbre… Prépare-toi à une incroyable partie de cache-cache dans le parc Cachotin. Notre ami le Loup commence à compter 1,2,3… Trouve la meilleure cachette pour ne pas te faire voir. 4,5,6… Il ne te reste plus beaucoup de temps. 7,8,9… Ça y est tu es bien caché ?

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Canardage / Gigamic

17,50

8 ans + / 3-6 joueurs / 20′
D’innocents canards barbotent en file indienne, mais personne n’est en sécurité dans ces eaux mitraillées… À chaque tour, vous devez simplement jouer l’une de vos 3 cartes. Les joueurs vont ainsi pouvoir viser, tirer, affecter la disposition des canards en se cachant derrière son voisin, etc. Mettez vos protégés à l’abris et canardez les volatiles adversaires car le dernier survivant sera le gagnant !
Le petit plus savoureux ? Même si vous n’avez plus de canard en jeu, vous pouvez encore tirer sur vos adversaires. La vengeance est un plat qui se mange froid !
Simple et délirant, Canardage est le plus savoureux des conflits de canard !

Cap sur la confiance / Helvetiq

29,95

8 ans + / 2-8 joueurs / 60′

Et si vous développiez votre confiance en vous ?
Une énorme vague se rapproche et menace le phare que vous êtes en train de construire. Dans Cap sur la Confiance, chaque joueur choisit un but à atteindre ou une situation à améliorer, puis profite de l’expérience des autres joueurs et met en place des stratégies concrètes à appliquer dans la vraie vie.

Carapate / Gigamic

15,50

4 ans + / 2 – 4 joueurs / 10′

Jeu de course plein de rebondissements, évolutif (variante pour les plus grands), Règles simples et faciles à assimiler, éléments 3D en carton à manipule.

Les animaux aiment se retrouver l’été pour organiser un grand festin dans le potager : choux, salades, tomates, pourvu que l’on y trouve de tout ! Mais une mauvaise surprise les attend aujourd’hui… Oh ! Voici le jardinier mécontent de voir que tout son potager sert de dîner ! Viiiiite, vous feriez mieux de filer à toute allure !

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Cékoiça Vilac

34,90

Cékoiça, un jeu de société créatif. Il me séduit beaucoup avec ses 250 formes en bois ! Formes diversifiées, de tailles et de couleurs différentes qui permettent vraiment de faire de vrais dessins. 100 cartes modèles à faire deviner aux autres joueurs. Je me suis prêté au jeu et je me suis amusé :).

Cherche et trouve les couleurs Janod

25,00
La très bonne idée de ce jeu, c’est d’avoir coupler un « cherche et trouve » avec un jeu de devinettes.
Et vous savez comme les enfants aiment ces deux activités, surtout quand ils connaissent la réponse 🙂. En fait, nous les grands, on est pareil 🤣 !
Jeu coopératif
Jeu évolutif ( on adaptera selon les possibilités des enfants )
– Pas d’obligation de faire les devinettes
– On choisira le plateau de jeu facile ou difficile.
Il conviendra idéalement aussi comme première lecture !

Cocotaki / Gigamic

11,50

5-8 ans / 2-10 joueurs / 15′
Un premier jeu de défausse rigolo sur le thème des animaux.
Meuh, bêêê, bzz, miaou, ouaf-ouaf, c’est une véritable «cocophonie» !
Il faut se débarrasser au plus vite de ses 8 cartes ! Pour cela, soyez vigilants et posez une carte de la même couleur ou illustrant le même animal que la carte précédente. Mais attention, le joueur doit imiter le cri de l’animal qu’il pose. La carte est rouge ? Dans ce cas il ne faut surtout pas crier… et si c’est le coq, annoncez alors haut et fort : Cocotaki ! Il faut vraiment être très réactif. Cette variante très animée du huit américain est un jeu délirant pour toute la famille.

Codenames Iello

24,00

2-8 joueurs / 15′ / 12 ans +
Codenames est un jeu d’association d’idées pour 2 à 8 joueurs (voire plus !) dans lequel, répartis en deux équipes, vous incarnez soit un maître-espion, soit un agent en mission. Pour retrouver sous quel nom de code se cachent vos informateurs, écoutez bien les indices donnés par les deux Maîtres-Espions et prenez garde à ne pas contacter un informateur ennemi, ou pire… le redoutable assassin !
Les deux Maîtres-Espions connaissent l’identité des 25 Informateurs sur la table, mais leurs Agents, eux, ne voient que leur Nom de Code. Les équipes rivalisent d’ingéniosité pour être les premiers à prendre contact avec tous leurs Informateurs. Pour cela, les Maîtres-Espions donnent un et un seul mot d’indice pouvant désigner plusieurs Noms de Code sur la table. Leurs Agents essayent, dès lors, de deviner les Noms de Code de leur couleur et d’éviter ceux de l’autre équipe. Et par dessus tout, tout le monde veut éviter l’Assassin !
La première équipe qui identifie tous ses Informateurs gagne la partie.

Collection de jeux – musique et sons / Haba

49,95

3 ans +

Rejoignez l’orchestre et faites retentir la clochette, le tambourin, le güiro et les grelots. Souki la souris, Wafou le chien, Koa la grenouille et Grigri le chat sont là pour vous aider ! découvrez dans cette grande collection de jeux musicaux une histoire participative et 10 jeux différents avec plus de 20 pièces en bois. Du jeu de course, aux jeux de chant coopératifs en passant par les jeux de classement, d’écoute ou encore de mémoire, tout est réuni pour un éveil ludique à la musique.

Comment j’ai adopté un dragon / Le droit de perdre

15,00

7 ans + / 2-8 joueurs / 20′
Avec Comment j’ai adopté un dragon, libère la fantaisie héroïque qui sommeille en toi en racontant des petites histoires fantastiques !
Choisis d’abord entre 2 thèmes parmi les 120 du jeu, par ex. « Georges, le chevalier timide » ou « La princesse qui pue des pieds ».
C’est parti : lance le dé jaune et obtiens un début de récit, comme « Un beau jour… » Complète cette phrase en t’inspirant du thème, puis lance les autres dés colorés – et aussi le dé blanc spécial suspense – pour poursuivre ton aventure pleine de rebondissements : « En réalité… Quand soudain… Et là, paf ! »
Mais attention : avec le dé noir, les autres peuvent interagir et il faudra répondre pour finir en beauté !

Comment j’ai adopté un gnou / Le droit de perdre

15,00

8 ans + / 2-8 joueurs / 20′
Avec Comment j’ai adopté un gnou, révèle la star du quotidien qui se cache en toi en racontant des histoires courtes et décalées !
Choisis d’abord entre 2 thèmes parmi les 120 du jeu, comme « Mon chien est fou » ou « J’ai voyagé sur le toit du TGV ».
C’est parti : lance le premier des 6 dés colorés ! Il te donne un début de phrase tel que « Je dois vous avouer… ».
À toi de compléter cette phrase selon le thème choisi et ton inspiration, puis enchaîne avec les dés suivants qui amènent naturellement des rebondissements : « Donc… Tout à coup… Et le pire… »
Mais attention : avec le dé noir, les autres joueurs peuvent t’interrompre et il faudra réagir avant de conclure en beauté !
Points forts : Jeu de dés pour raconter • Imaginez facilement des anecdotes • Délirant et utile en pédagogie
Matériel : 4 cartes de 30 thèmes originaux • 6 dés connecteurs • 1 planche de lancement • 1 dé noir • 2 dés numérotés • 1 règle

Commissaire Souris Haba

25,00
Avec notre lampe de poche 🙂 , nous allons essayé d’élucider les tentatives d’évasions dans un prison !
Il s’agit d’un jeu de mémoire très original dans son fonctionnement ! On lance le dé, on tourne la roue et surtout on écoute ! Car, si on entend un pièce qui tombe sur la boite métallique, c’est l’alarme qui se déclenche. Elle nous informe qu’un prisonnier tente de s’échapper ! Tous ceux qui se souviendront du coupable recevront une étoile.
Un jeu avec une version compétitive, coopérative, en solo et une autre plus corsée.
Pour ceux qui ne le savent pas, les enfants adorent les jeux de mémoire 🙂 !
Envie d’en savoir plus ? Voici une vidéo explicative de 3′:

Concept Kids Animaux / Repos Production

25,00

4 ans + / 2-12 joueurs / 20′

Un jeu entièrement dédié au monde animal !
Faites deviner vos animaux préférés.
Mais chut, pas question de parler, les mots laissent place aux icônes.
Concept Kids Animaux est un jeu qui permet aux enfants de découvrir le monde animal en s’amusant. Tout le monde joue et réfléchit !
Visionnez la vidéo pour en savoir plus.