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Via Magica / Hurrican

24,00

7-99 ans / 2-6 joueurs / 30′
Via Magica s’inspire du bingo/loto : au lieu de compléter une grille en cochant des numéros tirés au hasard, on ouvre des portails en cristallisant des Animus.
Certains sont plus rares et donc plus difficiles à attraper.
En début de partie, les joueurs sélectionnent leurs portails. Puis, chaque tour, un jeton Animus est tiré du sac et les joueurs placent un cristal sur une case correspondante d’un portail . Quand tous les Animus d’un portail sont cristallisés, on crie « INCANTATUM ! ». Le portail s’ouvre et son pouvoir peut être utilisé. Combiner les pouvoirs et récupérer des récompenses Bonus permet de gagner des points. Quand un joueur ouvre son septième portail la partie se termine.
Mais attention, la chance ne suffit pas pour gagner, car les animus attrapés ne sont pas toujours ceux souhaités ! Opportunisme et tactique sont nécessaire pour bien placer ses cristaux, sélectionner ses portails et décider lesquels ouvrir en premier. Simple, malin et amusant, Via Magica ravira autant les enfants que leurs parents.

Wazabi / Gigamic

22,50

8 ans + / 2-6 joueurs / 20′

Un seul but : se débarrasser de ses dés.

Le piège : moins vous en avez, plus ce sera difficile !

Les règles très simples cachent un mécanisme hyper original qui risque de vous rendre accro : moins vous avez de dés, plus minces sont vos chances de vous en défausser. Les cartes aux effets dévastateurs pour vos adversaires sont jouées en fonction de votre tirage de dés : elles modifient en permanence le nombre de cartes et de dés détenus par chacun. Dés et cartes passent de main en main ou sont défaussés, changeant constamment les rapports de force !

Ce jeu tout simple de chance se joue rapidement et n’importe où.

Who Did It ? ( Kikafé ? ) / Blue Orange

12,00

6 ans + / 3 – 6 joueurs / 15′

« Ce n’est pas mon perroquet qui a fait caca au milieu du salon mais je pense que c’est le lapin !” A vous, propriétaire de l’adorable petit lapin de très vite l’innocenter et d’accuser un autre animal de compagnie. Votre mémoire et votre réactivité seront vos seuls alliés car si vous accusez un animal déjà innocenté, vous serez de corvée de nettoyage !

Visionnez la vidéo pour en savoir plus.

Wolf Panic / Djeco

8,50
6 ans + / 1-4 joueurs / 15′
Attention voilà le loup ! Il mange les animaux ! Mais quand 5 bêtes d’une même espèce sont regroupées, l’union faisant la force, elles sont protégées.
« Wolf Panic » est un jeu de dominos revisité, très très revisité 🙂 . Plus la partie avance, plus les possibilités pour placer sa carte se multiplient. Ce jeu coopératif demande observation et stratégie pour placer correctement ses dominos et ainsi sauver les animaux. Ce sera un beau moment de convivialité, pendant lequel tous les joueurs pourront partager leurs idées 🙂 !
C’est une nouveauté dans la collection des jeux de cartes Djeco que vous adorez car c’est très ludique, peu onéreux et de petite taille !

Zemos

26,00
Zemos est un jeu coopératif d’expression de nos émotions. S’asseoir autour d’une table, prendre le temps de parler et de s’écouter en lançant un dé, en coloriant un mandala,…Une bulle d’oxygène qui aidera chacun à trouver sa place parmi les autres.
Parfois, on croit connaître nos enfants sur le bout des doigts, puis au détour d’un jeu comme celui-ci, on va parfois de surprise en surprise.
2 à 6 joueurs / 20′ à 40′

Zéro à 100 Scorpion masqué

13,00

12 ans + / 2-12 joueurs / 15′
Zéro à 100 est beaucoup plus un jeu d’estimation que de connaissance. Il est très rare qu’on connaisse la réponse. Le plaisir d’y jouer est bien présent car on peut toujours tenter sa chance et imaginer les réponses. Si vous jouez en équipes, il y aura une concertation entre les joueurs partenaires qui créera un bon moment convivial.
Découvrez-le en visionnant la très bonne vidéo explicative.

Zéro à 1000 / Scorpion masqué

14,00

12 ans + / 2-12 joueurs / 15′
Zéro à 1000 est beaucoup plus un jeu d’estimation que de connaissance. Il est très rare qu’on connaisse la réponse. Le plaisir d’y jouer est bien présent car on peut toujours tenter sa chance et imaginer les réponses. Si vous jouez en équipes, il y aura une concertation entre les joueurs partenaires qui créera un bon moment convivial.
Découvrez-le en visionnant la très bonne vidéo explicative.
Pour information, il a les même règle que 0 à 100. Il a juste les cartes spéciales qui diffèrent.

Zik / Flip Flap

16,00

10 ans + / 3 joueurs + / 20′

Des tubes et des sons ! Qui reconnaîtra la chanson ?
Seul ou équipe, faites deviner des tubes musicaux en les fredonnant grâce à des onomatopées imposées !
« Joyeux anniversaire » devient « Poum Tchak Tsoin Tuut Poum Tchak » !
768 chansons à faire deviner avec 24 onomatopées différentes.
A jouer à autant que voulez, préparez votre voix et vos zygomatiques !

Zooot / Gigamic

29,00

10 ans + / 2 – 4 joueurs / 35′
Devenez le roi des vikings avec Looot
Un jeu accessible à la stratégie profonde
Apercevant à l’horizon les voiles de vos fiers drakkars, les habitants de cette terre ont fui courageusement. Emparez-vous des nombreux biens et des bâtiments laissés presque sans défense et rapportez-les dans votre fjord pour devenir le prochain roi des vikings !
Les joueurs aiment :
Une ambiance de pillage viking dans un jeu à grande rejouabilité grâce à son plateau modulable !