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Papayoo / Gigamic

15,50

7 ans + / 3-8 joueurs / 30′
Dans ce jeu de cartes, il n’y a ni valets, ni reines, ni rois, mais une cinquième couleur, dite Payoo, plus un drôle de dé. Comment marquer le moins de points possible ? En évitant de récolter ces fichus Payoos et surtout le Papayoo, ce satané 7 dont la couleur change (maudit dé !) à chaque manche… Vous n’êtes pas satisfait de la donne ? Pas grave, vous donnez des cartes à votre gauche avant de commencer. Mais faites les bons choix, car elles seront remplacées par le « cadeau » venant de droite… Ensuite vous jouez la donne mais sans atouts et sans scrupules, pas sûr que le meilleur gagne !
Papayoo, une alternative vivifiante à tous les jeux de cartes traditionnels.
Pour en savoir plus, visionnez la vidéo !

Pencil Pirates / Haba

25,00

8 ans + / 2-4 joueurs / 30′

Tracer à la latte, ce n’est plus seulement pour les cours de géométrie 😏
Avec 𝗣𝗲𝗻𝗰𝗶𝗹 𝗣𝗶𝗿𝗮𝘁𝗲𝘀 🏴‍☠️, vous allez devoir tracer la ligne parfaite pour récupérer vos trésors et atteindre vos objectifs ! Mais attention ⚠️ : un mauvais trait, et les pièges vous attendent… 😅
Un jeu malin et original qui développe la précision et la logique — parfait aussi pour les enseignants qui veulent motiver leurs élèves à la précision 🎓✏️

Perudo

23,00

8 ans + / 2-6 joueurs / 30 minutes

Perudo, un jeu de dés, de bluff et d’intox !

Dans Perudo, vous allez devoir faire preuve de ruse et d’habileté pour tromper vos adversaires (accompagné d’une pointe de chance). Cachez vos 5 dés sous votre gobelet puis au top, secouez-le. Seul vous saurez quel tirage vous avez obtenu. C’est alors que le bluff peut commencer ! Le principe du jeu consiste à déterminer combien de dés d’une même face il y a sur l’ensemble des dés de tous les joueurs. Vous connaissez les vôtres mais devez déterminer ceux de vos adversaires selon leurs annonces, leurs attitudes et comportements.

 

 

Pickomino / Gigamic

17,50

8 ans + / 2-7 joueurs / 20′
Si vous aimez le Yam alors vous allez adorer Pickomino qui y ajoute convivialité et rebondissements en tous genres !
Lancez les 8 dés originaux, choisissez une valeur de dés à mettre de côté, puis faites le pari de relancer ou pas. Vous pouvez relancer les dés restants autant de fois que vous le souhaitez, à condition de toujours pouvoir retenir une valeur de dés différente. Si vous êtes dans l’incapacité de le faire alors vous devrez rendre un de vos précieux Pickomino et passer votre tour ! Lorsque votre tour est fini, faites l’addition pour savoir quel Pickomino prendre au centre de la table ou même dans la main de vos adversaires ! Allez-vous jouer la sécurité et récupérer un Pickomino de faible valeur ou êtes-vous un flambeur ?
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Piles ! / Lost Boy

19,99

8 ans + / 2-8 joueurs / 10′

Qui réussira à mettre de l’ordre dans tout ce bazar…!

Piles! est un jeu de cartes et de rapidité pour 2 à 8 joueurs. Dans ce jeu d’ambiance frénétique, tous les joueurs tentent en même temps de rassembler des séries de cartes en pratiquant des échanges entre leurs piles de cartes (vêtements) et un « pot » central. Votre réactivité et votre mémoire seront vos meilleurs atouts…

Visionnez la vidéo pour le découvrir !

Piou Piou / Djeco

8,90

5 ans + / 2-5 joueurs / 10′

Un jeu de stratégie dans lequel il faut être le premier joueur à obtenir 3 poussins pour gagner.

Pour pondre un œuf et le faire éclore, un nid et l’aide du coq et de la poule sont nécessaires.

Il faut être vigilant car les renards rôdent et volent les œufs, seuls les coqs pourront le contrer !

Pippo / Gigamic

11,50

4-6 ans / 2-8 joueurs / 15′
Les animaux du fermier Pippo sont tous uniques : il y a des chevaux, des cochons, des chats, des chiens et des vaches, tous combinés en 5 couleurs différentes. A chaque tour, on retourne une carte qui présente 4 animaux dans 4 couleurs. Vite ! Il faut chercher l’animal manquant dans la bonne couleur. Le premier qui le trouve gagne la carte. Quand toutes les cartes ont été trouvées, celui qui en a le plus a gagné.
Pippo, un jeu intelligent qui aiguise les réflexes et le sens de l’observation.

Promo !

Pirate Box

Le prix initial était : €22,00.Le prix actuel est : €13,20.

8 ans + / 2-4 joueurs / 15′

Jeu de démonstration en parfait état ! (Pas d’emballage cadeau)

Une belle boite coffre de pirates pour un jeu subtil et expliqué en 2 minutes.
Mémoire, stratégie et prise de risque seront au rendez-vous !
Visionnez la vidéo pour en savoir plus 🙂 .

Attention, pour un retrait en magasin d’un article soldé, le payement en ligne est exigé.

Pixies / Bombyx

12,50

8 ans + / 2-5 joueurs / 30′

Traversez les saisons à la rencontre d’êtres surgis d’une fleur ou abrités au creux des arbres. Parmi les cartes révélées, choisissez-en une, mais attention à celles que vous laissez aux autres !
Placez-la dans votre aire de jeu selon son chiffre. Les cartes placées l’une sur l’autre sont validées et rapportent des points en fin de manche ainsi que votre plus grande zone de couleur et vos spirales. Simple.
Mais vous verrez que les autres joueurs ne seront pas avares de mauvais conseils…
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Plouf canard / Gigamic

22,50

3 ans + / 1-4 joueurs / 15′

Dépêchez-vous d’emmener les canards jusqu’à la mare avant que le soleil ne se cache derrière le nuage ! Lancez le dé à tour de rôle pour les faire avancer , Maman Canard reste toujours devant pour montrer le chemin à ses cannetons. Quand tout le monde est arrivé dans l’eau, vous gagnez la partie tous ensemble !

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Point of view – Lost Places / Haba

25,00

10 ans + / 2-8 joueurs / 60′

Jeu d’énigmes !
Pour y jouer, tous les joueurs (2-8) scruteront une île mais chacun de son côté: un au Nord, une autre à l’Est, … Donc chacun verra des choses différentes … C’est ça qui est génial car pour résoudre les énigmes, on aura besoin de tous ! Chacun est susceptible d’avoir une information que les autres n’ont pas. C’est donc un vrai jeu de coopération et la communication sera la clé de votre réussite.
La boite propose 4 scénarios. Vous les lirez à haute voix ou vous utiliserez l’application.
À croire un témoignage, c’est très addictif. Il est très possible qu’une partie par jour soit trop peu 🙂 .

Potion Explosion Iello

39,95

Pour préparer vos Potions, prenez une bille Ingrédient dans le Distributeur à chaque tour, et provoquez des collisions entre des Ingrédients de même couleur pour les faire exploser (et les prendre au passage) ! Plus les explosions sont violentes, plus vous préparez rapidement vos Potions !
La formule d’une Potion comporte entre 4 et 7 Ingrédients représentés par des trous dans sa tuile. Posez les billes des couleurs demandées sur les trous des tuiles Potion. Une fois l’ensemble des trous comblés, la Potion est terminée.
Chaque Potion vaut un certain nombre de points, qui dépend du nombre d’Ingrédients nécessaires pour la terminer et du pouvoir magique qu’elle confère.
Quand un joueur finit 3 Potions de même pouvoir ou 5 Potions de 5 pouvoirs différents, il reçoit un jeton Compétence, qui vaut 4 points.
La fin de la partie est déclenchée quand tous les jetons Compétence de la pile ont été attribués.
Le joueur qui a le plus de points est le vainqueur.

Poule Poule / Luda

15,50

8 ans + / 2-8 joueurs / 20′

Dans Poule Poule, le réalisateur, appelé le “Maître Poule Poule”, va empiler les cartes, une par une, les unes sur les autres au centre de la table.

Pendant ce temps, les autres joueurs devront juste compter les Œufs “disponibles” et être le premier à taper sur le tas dès qu’il y en a 5… facile non?

Attendez-vous à quelques perturbations tout de même…

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