2 pommes 3 pains / Prétexte

2 pommes 3 pains / Prétexte

12,50

8 ans + / 2-6 joueurs / 15′

2 Pommes 3 Pains est un jeu d’annonce.
Les joueurs tirent une carte à tour de rôle et annoncent une valeur de Pomme et une valeur de Pain.
Si un joueur se trompe ou prend trop de temps à réfléchir, il ramasse l’intégralité des cartes posées en pénalité.
Pour gagner il faudra récupérer le moins de cartes possible !
1- Retournez une carte. 2- Annoncez le nombre de pommes et de pains en jeu. 3- Récupérez les cartes au centre si vous vous trompez

20 jeux classiques / Djeco

20 jeux classiques / Djeco

39,00

6 ans + / 1 – 4 joueurs

Plus de 20 jeux classiques à découvrir ou à redécouvrir, aux illustrations revisitées par Djeco.

Contenu:

Petits chevaux – Jeu de l’oie – Échelles et serpents – Jeu du moulin – Dames – Échecs – Jeux de dés – Jeux de cartes.

54 cartes Super Luxe Piatnik

54 cartes Super Luxe Piatnik

3,00

54 cartes super luxe dans une boite en carton.

Si vous avez une préférence pour la version bleue ou rouge, veuillez l’écrire en commentaire et selon le stock disponible, je répondrai à votre demande

6 qui prend ! / Gigamic

6 qui prend ! / Gigamic

15,50

10 ans + / 2-10 joueurs / 45′

Dans ce jeu de défausse culte, il vous faudra placer vos cartes dans les différentes rangées mais sans jamais poser la 6ème ! Les choix des cartes étant secret et simultané, ils vous faudra être un poil calculateur pour ne pas finir avec le plus gros troupeau. Alors gare aux vacheries !

Visionnez la vidéo pour en savoir plus.

890 Anno Domini / Geronimo

890 Anno Domini / Geronimo

27,00

10 ans + / 2-4 joueurs / 45′

Plongez au cœur de la Provence médiévale avec 890 Anno Domini, un jeu de placement de tuiles pour 2 à 4 joueurs. Incarnez des seigneurs féodaux, protégez vos terres contre les incursions sarrasines et bâtissez une seigneurie prospère en seulement 8 tours.

Agent Avenue / Iello

Agent Avenue / Iello

22,00

8 ans + / 2 joueurs / 15′

Un palpitant jeu de course-poursuite dans un univers d’espionnage coloré, avec bluff, déduction et tactique, par l’un des auteurs de Mindbug !

Visionnez la vidéo pour en savoir plus !

Akropolis Gigamic

Akropolis Gigamic

29,95
Avec Akropolis, chacun construira sa cité à l’aide de ces tuiles à la forme étonnante. Ces tuiles s’achèteront sur le marché Pour autant que le joueur ait bien veillé à nourrir sa réserve de pierres. Alors tout l’art de jouer sera de placer idéalement sa tuile afin de poursuivre les bons objectifs.
Voici un jeu prenant, fluide, expliqué en 5 minutes, qui nécessitera de la concentration, une bonne visualisation spatiale et un bon sens tactique. C’est un excellent jeu familial avec des évolutions pour les joueurs expérimentés. Avis aux amateurs 🙂 !
Aquarush / Djeco

Aquarush / Djeco

8,90

6 ans + / 2-4 joueurs : 15′
🃏 𝗟𝗲𝘀 𝗿𝗲̀𝗴𝗹𝗲𝘀 ? 𝟯𝟬 𝘀𝗲𝗰𝗼𝗻𝗱𝗲𝘀 𝗰𝗵𝗿𝗼𝗻𝗼
✔ On dévoile une carte
✔ On la classe sur la table
✔ Une fois par manche, on peut 𝗿𝗲́𝗰𝗼𝗹𝘁𝗲𝗿 𝘂𝗻𝗲 𝘀𝗲́𝗿𝗶𝗲 𝗱𝗲 𝗰𝗮𝗿𝘁𝗲𝘀
🎯 Le but : en avoir 𝗹𝗲 𝗽𝗹𝘂𝘀 𝗴𝗿𝗮𝗻𝗱 𝗻𝗼𝗺𝗯𝗿𝗲.
On attend, on calcule, on espère compléter encore un peu la série…
🚩 Mais attention ! Si les 𝗰𝗮𝗿𝘁𝗲𝘀 𝗱𝗿𝗮𝗽𝗲𝗮𝘂𝘅 sortent : 𝗦𝗧𝗢𝗣, la manche est finie.
Et parfois… tant pis pour moi, je repars bredouille 😅
✨ 𝗨𝗻 𝗷𝗲𝘂 𝗳𝘂𝗻, 𝘃𝗶𝘃𝗮𝗻𝘁, 𝗮𝘃𝗲𝗰 𝘂𝗻𝗲 𝗽𝗲𝘁𝗶𝘁𝗲 𝘁𝗼𝘂𝗰𝗵𝗲 𝗰𝗮𝗹𝗰𝘂𝗹𝗮𝘁𝗼𝗶𝗿𝗲
qui plaît autant aux enfants qu’aux grands.

Association 10 dés / Act In Games

Association 10 dés / Act In Games

25,00

10 ans + / 2-8 joueurs / 30′

Association 10 dés est un jeu d’ambiance et d’association d’idées. Il offre deux modes de jeu et ainsi deux expériences distinctes et complémentaires !

Que ce soit en mode compétitif (en équipes) ou coopératif (dès 2 joueurs), tout commence par un lancer de dés. Aussitôt, tous les joueurs mettent leurs neurones en action pour trouver une association d’idées grâce aux différents mots inscrits sur les dés. Une association c’est un mot, un lieu, un personnage, un titre… Tout est possible, il n’y a aucune limite aux idées ! Ainsi, Marine attrapera les mots « Film » et « Bateau », car elle pense à « Titanic ».

Ballons / Gigamic

Ballons / Gigamic

11,50

3 ans + / 2-5 joueurs / 10′

Chaque enfant a 5 jolis ballons colorés. A son tour, un joueur tourne une carte action : les griffes du chat, les piquants des roses ou le vent mauvais peuvent faire disparaître un de ses ballons… mais Maman peut le faire réapparaître. Objectif : en perdre le moins possible.
Bananagrams Junior

Bananagrams Junior

19,95

Pour les enfants qui s’intéressent aux lettres 🙂 !
Ce qui est génial avec Banangrams junior, c’est d’avoir ajouter, en plus des 26 lettres de l’alphabet, les sons qui ne forment qu’une seule pièce. Ainsi, vous pourrez initier votre enfant à la lecture/écriture très progressivement. Très chouette, également, le petit livret proposant des petites activités pour l’accompagner en attendant qu’il soit capable d’y jouer dans sa finalité = réaliser une grille de mots croisés avec les 15 lettres reçues au départ.

Batamo / Djeco

Batamo / Djeco

11,00

8 + / 2-4 joueurs / 15′

Les joueurs s’affronteront dans une course au 1er mot trouvé suivant les lettres et les thèmes des cartes retournées… Fous rires garantis

Bazar Bizarre / Gigamic

Bazar Bizarre / Gigamic

17,50

6 ans + / 2-8 joueurs / 20′
Règle simple, parties rapides, rigolade assurée, génial pour apprendre à réfléchir avant d’agir, adapté à tous les âges, matériel sympa et facilement transportable
Pour les pièces en bois : la bouteille est verte, le fantôme est blanc, le fauteuil est rouge, le livre est bleu et la souris est grise ! Mais sur les cartes, toutes ces couleurs se mélangent… Il y a 2 objets sur chaque carte, et dès que l’une d’elle est retournée, il s’agit d’être le plus rapide à choper le bon objet : si la carte présente un objet de la bonne couleur, il faut vite l’attraper ; mais si les 2 objets représentés ne sont pas de la bonne couleur, alors il faut vite attraper l’objet qui n’a rien de commun avec la carte : ni l’objet, ni la couleur !
Simple ? Pas si sûr… Drôle et trépidant ? Assurément !
Visionnez la vidéo pour en savoir plus !

Bazar Bizarre Junior / Gigamic

Bazar Bizarre Junior / Gigamic

17,50

3-6 ans / 2-6 joueurs / 15′
Dès qu’une carte a été retournée, tous les joueurs regardent quels personnages représentés sont de la bonne couleur. Chacun essaye alors d’être plus rapide que ses adversaires et d’en attraper le plus possible. Il peut y avoir 1, 2 ou 3 personnages de la bonne couleur par carte. Chaque personnage correct attrapé rapporte une carte. Celui qui en aura le plus en fin de partie, gagne ! Des variantes permettent de faire évoluer la difficulté.

Best of Loups-Garous de Thiercelieux / Zygomatic

Best of Loups-Garous de Thiercelieux / Zygomatic

19,00

10 ans + / 8-28 joueurs / 30′
Cette version est un condense des meilleurs éléments des extensions Personnages et Nouvelle Lune. Composée de 28 personnages, cette version permet aux joueurs de redécouvrir le jeu avec plein de nouveaux personnages tels que l’ange, l’enfant sauvage et l’infect Père des Loups. Découvrez une expérience encore plus immersive!

Bienvenue à Rosalie / Haba

Bienvenue à Rosalie / Haba

29,95

4 ans + / 2-4 joueurs / 15′ / Coopératif
– avec 5 adorables petites licornes en bois
– avec 10 cristaux de nuages grand format
– une règle facile à comprendre pour jouer rapidement en s’amusant
Visionnez la vidéo pour en savoir plus !