Archibald se fait mener la vie dure : on le presse, on l’oblige, on le gronde… Alors il s’interroge : vraiment, est-ce que les parents trouvent ça amusant de contrarier leurs enfants ? Un parent lui explique alors que sa maman, c’est comme un jardinier…
Un album tendre qui raconte comment chaque petite pousse d’enfant est nourrie, arrosée, soignée, observée, protégée… jusqu’à devenir un grand arbre épanoui.
« Une ode à l’amour maternel tout en poésie et sans une once de mièvrerie. Un petit miracle. Un livre splendide, qui engage, qui rassure, qui fortifie. » –Télérama
– Dis, maman, est-ce que tu m’aimeras toute la vie ? demande Archibald, un soir avant de s’endormir – Hum, eh bien, je vais te dire un secret…, répond sa maman.
Ainsi commence le tendre inventaire des moments de vies partagés entre une mère et son enfant, où tout devient prétexte à s’aimer.
Jouez à deux en mode duel, ou bien en solitaire en complétant votre plateau de jeu le plus rapidement possible, placez les pièces blanches, observez la forme de vos pièces et réfléchissez rapidement pour atteindre le niveau WIZARD avant votre adversaire. Plus de 160 000 défis à maîtriser dans 5 niveaux de difficulté, et toujours avec au moins une solution.
Remporterez-vous le grand concours hippique SmartGames ?
Franchissez les obstacles dans une ordre précis avant atteindre la sortie. Cependant, les défis n’indiquent pas où se trouvent ces obstacles à l’intérieur de la piste !
Faites preuve d’observation et de déduction pour faire parcourir à votre monture le chemin demandé afin de gagner le flot d’or de la compétition.
Le jeu propose 80 défis évolutifs de facile à difficile pour les cavaliers les plus aguerris.
Soyez suffisamment ingénieux pour résoudre les défis de Chute libre et tomber dans le mille !
Le joueur devra construire un circuit à billes. L’objectif bien que simple, peut s’avérer complexe à atteindre : construire ce circuit à l’aide des différents éléments, afin d’amener chaque bille jusqu’à la base indiquée.
Saurez-vous créer des motifs en 3D avec les huit pièces colorées et les huit pièces blanches similaires ?
Stimulez votre intelligence spatiale et vos compétences de logique et de déduction en créant des cubes présentant un motif de couleur unique pour chaque défi !
La boîte transparente s’ouvre pour devenir votre socle de jeu.
Faites découvrir à votre Corgi les joies du parcours d’agilité ! « Corgi chien agile » est un jeu dans lequel vous créerez des parcours d’obstacles que votre chien devra franchir afin de remporter le concours.
Ce jeu de réflexion et de logique vous tiendra en haleine tout au long de ses soixante défis.
Voici un globe éducatif, interactif et immersif. Ce globe terrestre en 3D permet à votre enfant de mieux intégrer la géographie, les points cardinaux, les coordonnées géographiques ou encore le concept de jour et nuit en fonction de sa révolution. La puissance du jeu allié au plaisir de l’apprentissage.
La construction se fait à l’aide d’un plan et sans utilisation de colle !
Mesdames, messieurs, prenez place et ouvrez grands les yeux ! La sorcière Crabibi participe au célèbre concours du Sorcier de l’année ! Course de balais, sortilèges et potions magiques… c’est sûr, toutes ces épreuves vont en défriser plus d’un ! Crabibi sortira-t-elle victorieuse ? À vos balais, chaudrons et baguettes, préparez-vous à en prendre plein les mirettes !
Kkrrk, bam, ouiiink…
Tiens, il y a des bruits bizarres dans la maison. Qu’est-ce que ça peut bien être ? Les toutous sont très effrayés. Et s’il y avait un fantôme dans le grenier ?
Quand il était petit, Pierre ne voulait pas manger sa soupe. « Tu sais ce qui arrive aux petits garçons qui ne veulent pas manger leur soupe ? » lui disait son père, « Eh bien, à minuit, la sorcière Cornebidouille vient les voir dans leur chambre, et elle leur fait tellement peur que le lendemain, non seulement ils mangent leur soupe, mais ils avalent la soupière avec. »
Pierre s’en fichait. Il ne croyait pas aux sorcières. Mais il faut admettre que son père avait raison sur un point: une nuit, à minuit, dans la chambre de Pierre, la porte de l’armoire s’entrouvrit avec un grincement terrible et Cornebidouille fit son apparition. Allait-elle parvenir à faire peur à Pierre ? Ca, c’était beaucoup moins sûr.
Dans La vengeance de Cornebidouille, Pierre avait réussi à faire manger sa propre soupe à l’abominable Cornebidouille, ce qui l’avait illico transformée en potiron… Mais une sorcière se résigne-t-elle à sortir de la vie de ses victimes ? Non ! Plus tard, quand sa maman coupe en deux un potiron pour le dîner et qu’aussitôt une odeur épouvantable se répand, Pierre a une intuition : Cornebidouille est de retour… Il ne se trompe que sur un détail. À présent, elles sont deux et elles veulent se venger. Il va encore falloir ruser !
C’était l’effervescence hier avec les élections ! Maintenant, place à l’attribution des fonctions de conseillers, échevins et bourgmestres . Nos politiciens ressembleront-ils à tous ces animaux, qui une fois la couronne sur la tête, établiront des lois selon leur propre intérêt ?L’histoire du petit Guili est drôle mais quelque peu amer aussi… C’est un livre malin avec lequel, vous pouvez parler du rôle du chef avec votre enfant…la couronne sur la tête !
Rappel de l’idée « DUO »:
Dans un premier temps, vous offrez le livre à votre enfant.
Dans un second, vous lui faites la lecture.
Dans un troisième, vous l’invitez à deviner le contenu du paquet cadeau. Expliquez lui bien qu’il y a un lien avec l’histoire !
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