Le sac à dos idéal pour partir à l’école dès 2 ans et demi. On peut y glisser un format A4 sans risque, des petits trésors dans la poche avant ou encore une gourde sur le côté. Fait à partir de polyester recyclé il accompagne les enfants dans leur quotidien.
Dimensions: 25 x 11 x 32 cm
Choix des options
Ce produit a plusieurs variations. Les options peuvent être choisies sur la page du produit
𝗦𝗺𝗮𝗿𝘁𝗺𝗮𝘅 𝗙𝗮𝗿𝗺 𝗦𝗲𝘁 𝗫𝗫𝗟 est un jouet 𝗺𝗮𝗴𝗻𝗲́𝘁𝗶𝗾𝘂𝗲 𝗲𝘅𝘁𝗿𝗮𝗼𝗿𝗱𝗶𝗻𝗮𝗶𝗿𝗲 pour les tout-petits dès 𝟭 𝗮𝗻, et qui les accompagnera jusqu’à 𝟱 𝗮𝗻𝘀 (𝗲𝘁 𝗽𝗹𝘂𝘀 !)
Au fil du temps, leur 𝗶𝗻𝗴𝗲́𝗻𝗶𝗼𝘀𝗶𝘁𝗲́ 𝘀𝗲 𝗱𝗲́𝘃𝗲𝗹𝗼𝗽𝗽𝗲 et leurs constructions deviennent de plus en plus audacieuses… d’où l’intérêt d’un 𝗴𝗿𝗮𝗻𝗱 𝗻𝗼𝗺𝗯𝗿𝗲 𝗱𝗲 𝗽𝗶𝗲̀𝗰𝗲𝘀 !
Mortelle Adèle est bien décidée à améliorer sa réputation ! Mais comment s’y prendre quand on est la reine des bêtises et qu’on n’a jamais fait une seule bonne action ? Adèle se lance ce nouveau défi, mais avec son mauvais karma, les catastrophes ne sont peut-être pas très loin… Attention, le résultat pourrait bien être KARMASTROPHIQUE !!!
« Owen est revenu ! Alors qu’il était devenu la star d’un boys band,
je croyais ne plus jamais le revoir. Sauf qu’on dirait bien qu’il a retrouvé le chemin de la maison…
Mais qu’est-ce que je vais bien pouvoir faire d’un zombie «câlin-nibale», moi ? »
Pour les fans de mode !
Avec ce carnet, l’enfant devient styliste et crée les tenues et les accessoires des modèles.
À l’intérieur, 210 stickers, 55 pages de modèles à habiller, des vêtements détachables à colorier et à personnaliser pour développer sa créativité et sa dextérité en toute autonomie. En cadeau : le joli bracelet à collectionner et à échanger dans la cour de récré !
Chaque jour, une 𝗯𝗲𝗹𝗹𝗲 𝗵𝗶𝘀𝘁𝗼𝗶𝗿𝗲 𝗱𝗲 𝗡𝗼𝗲̈𝗹 à découvrir dans un mini-livre joliment illustré. Des histoires pour 𝗿𝗶𝗿𝗲, 𝗿𝗲̂𝘃𝗲𝗿 𝗲𝘁 𝗽𝗮𝘁𝗶𝗲𝗻𝘁𝗲𝗿 jusqu’au 24 décembre !
Ce magnifique coffret (30 × 40 cm) est 𝗲𝗻𝘁𝗶𝗲̀𝗿𝗲𝗺𝗲𝗻𝘁 𝗶𝗹𝗹𝘂𝘀𝘁𝗿𝗲́ et trouvera sa place partout : dans une chambre, sur une cheminée ou au pied du sapin
Un vrai 𝗼𝗯𝗷𝗲𝘁 𝗱𝗲́𝗰𝗼 𝗽𝗹𝗲𝗶𝗻 𝗱𝗲 𝗺𝗮𝗴𝗶𝗲 !
J’ai lu le premier mini-livre… Super
Une jolie histoire de Noël, avec une 𝗰𝗵𝘂𝘁𝗲 𝗮̀ 𝗹𝗮 𝗳𝗼𝗶𝘀 𝘀𝘂𝗿𝗽𝗿𝗲𝗻𝗮𝗻𝘁𝗲 𝗲𝘁 𝗯𝗶𝗲𝗻𝘃𝗲𝗶𝗹𝗹𝗮𝗻𝘁𝗲 — parfaite pour les enfants de 𝟰 𝗮̀ 𝟴 𝗮𝗻𝘀.
Et bonne nouvelle : il est réutilisable ! Vous pourrez tout remettre en place pour revivre la magie l’an prochain
Dans ce jeu de réflexion, chaque joueur est un marchand qui essaie de supplanter les autres. Il faut avoir le plus grand nombre de ses tapis exposés en fin de partie tout en accumulant la plus grande fortune. A tour de rôle, chacun lance le dé puis déplace Assam, l’organisateur de la vente. Si Assam s’arrête sur un tapis adverse, le marchand doit payer une dîme à son propriétaire avant de poser un de ses tapis sur un espace adjacent. Quand le dernier tapis est posé, on totalise les tapis visibles et la somme détenue par chacun des marchands : le joueur totalisant le plus grand nombre de points l’emporte !
Quoridor est un jeu de réflexion où le but est d’atteindre le premier la ligne opposé. Les joueurs jouent chacun leur tour et ont la possibilité d’effectuer une des deux actions possibles : Avancer son pion ou poser une barrière.
Tulikko est un jeu de pose de tuiles et d’optimisation dans un univers scandinave onirique !
À son tour, le joueur fait coulisser les tuiles du plateau central pour obtenir une tuile Forêt de son choix. Il la place ensuite sur son plateau personnel sur le même symbole correspondant à sa position de sortie.
Il peut ensuite placer des pions de sa réserve selon les adjacences de Forêt créées. Deux Forêts identiques permettent de placer un Esprit Animal tandis que deux Forêts différentes permettent de placer une Rivière.
Réalisez des objectifs de majorité ou d’agencement permet de déclencher des pouvoirs spéciaux pour être le premier à poser tous ses pions et gagner la partie !
Bienvenue dans l’univers animé de MicroMacro ! C’est l’effervescence au grand match de football: les supporters sont en liesse, mais un voleur se glisse parmi eux… À vous de mener l’enquête !
Ce puzzle contient plus de 40 missions de cherche et trouve palpitantes, ainsi que deux enquêtes exclusives à télécharger, spécialement pensées pour les jeunes détectives.
Mon puzzle aventure est une collection de puzzle-jeu pour les enfants de 5 à 10 ans. Ici, finir le puzzle n’est que le début de l’aventure ! En lecture seule ou accompagnée, l’enfant découvre une histoire cachée derrière les pièce du puzzle et part à l’aventure avec ses personnages préférés dans l’univers des livres Ma Première Aventure.
La gamme Mon Puzzle Aventure est une réinvention captivante du classique jeu de puzzle. Tout commence par l’assemblage du puzzle, composé de 42 pièces. Une fois que toutes les pièces sont en place, l’aventure commence. Vous devez retirer les pièces dans un ordre précis pour révéler une histoire passionnante. Chaque nouvelle pièce vous donne un indice pour trouver la suivante.
Votre enfant va partir à la découverte de 5 animaux extraordinaires venus des pôles, du désert, de la jungle et d’ailleurs! Il va utiliser les bâtonnets de couleurs différentes, les têtes et les queues des animaux pour reconstituer un chameau jaune, un singe orange, un loup vert, un dauphin rose et un ours blanc. De quoi faire des combinaisons réalistes ou imaginaires.
Ce jeu de construction magnétique amusant, fabriqué à partir de matériaux doux, est sûr, durable et parfaitement adapté aux petites mains.
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