Dobble Kids est une adaptation du célèbre jeu Dobble pour les plus petits ! Le principe reste le même mais cette fois, on joue avec des animaux ! Découvrez plus de 30 animaux, 6 par cartes mais un seul animal identique à chaque fois entre 2 cartes !
Sur le principe du Sudoku, les grilles imposent des contraintes pour placer les 9 jetons en bois. Réflexion et logique seront nécessaires pour venir à bouts des 40 défis.
Sur le principe du Sudoku, placez les 16 jetons en bois sur les grilles selon les contraintes indiquées. Réflexion et logique seront nécessaires pour venir à bout des 40 défis. 4 niveaux de difficulté.
Coffret de 16 crayons de cire aux couleurs intenses. Les crayons Kitpas peuvent être utilisés sur différentes surfaces : papier, miroir, verre, tableau blanc type « velleda »… ! Les dessins sur surfaces non poreuses peuvent être facilement effacés à l’aide d’un chiffon humide, ce qui en fait un choix idéal pour le dessin sur les fenêtres. Les crayons sont aquarellables, avec un peu d’eau les pigments se dispersent et transforment votre dessin en aquarelle. Fabriqués au Japon.
« Quand vas-tu enfin arrêter de sucer cette tétine ? », demande Maman un peu énervée à Nina.
« Jamais », lui répond Nina. Elle veut l’emporter partout avec elle : au parc, à la piscine, au travail quand elle sera grande, et même à son mariage. Maman n’est pas trop d’accord.
Et le loup, lui, qu’en pense-t-il ?
Petite Souris veut savoir comment ses amis se préparent à passer une bonne nuit. Colombe, Éléphant, Chien, Koala, Cochon et Brebis : chacun a une manière bien à lui de se mettre au lit.
Un livre joyeux avec des rabats à soulever pour faciliter le coucher.
Un monstre rigolo, des aliments farfelus… et une boîte à secouer ?
𝗕𝗶𝗲𝗻𝘃𝗲𝗻𝘂𝗲 𝗱𝗮𝗻𝘀 𝗹’𝘂𝗻𝗶𝘃𝗲𝗿𝘀 𝗱𝗲 « 𝗠é𝗺𝗼 𝗟𝘂𝗻𝗰𝗵 » !
Regardez la vidéo et jouez avec nous !
Votre enfant va adorer donner à manger au monstre : une voiture ? un ballon ? des crayons ? Tout peut y passer ! Il suffit de secouer la boîte… et hop, les jetons disparaissent dans sa grande bouche !
Ensuite, place à la mémoire : 𝗾𝘂’𝗲𝘀𝘁-𝗰𝗲 𝗾𝘂𝗲 𝗹𝗲 𝗺𝗼𝗻𝘀𝘁𝗿𝗲 𝗮 𝗺𝗮𝗻𝗴é ?
Ce qu’on adore dans ce jeu :
Difficulté modulable : choisissez le nombre de jetons à utiliser
Favorise le langage et la créativité grâce aux associations d’idées
Des illustrations craquantes signées 𝗘𝗱𝗼𝘂𝗮𝗿𝗱 𝗠𝗮𝗻𝗰𝗲𝗮𝘂, auteur jeunesse reconnu
Avec Link City, construis une ville par associations d’idées ! Dans ce jeu d’ambiance coopératif, les joueurs créent en 6 tours palpitants la ville la plus grande possible, pour maximiser les connexions entre les tuiles Lieu et marquer des points. À chaque tour, une personne différente joue le rôle de la mairie. Sa mission : relier secrètement 3 nouveaux lieux aux emplacements marqués par 3 plots de chantier. Le twist ? Les autres joueurs vont ensuite échanger entre eux pour tenter de faire les mêmes choix. Seule l’harmonie permettra de valider les décisions de la mairie et d’agrandir la ville !
Relevez le défi, débloquez des bonus et admirez votre ville unique et insolite !
Appuyez sur le lanceur afin de voir la toupie tourner sur elle même et s’élancer pour de nombreux tour.
Laissez vous guider par un tutoriel vidéo qui vous invite à libérer votre créativité en concevant des parcours variés et en inventant vos propres règles.
Munissez vous d’un carnet rigide et de feutres, puis laissez libre cours à votre imagination en dessinant votre circuit.
Ajoutez une zone de lancement, des pièges et des zones de saut pour pimenter l’aventure. Utilisez le propulseur pour lancer la toupie sur le parcours et guidez-la avec adresse en inclinant votre cahier jusqu’à ce que le parcours soit brillamment achevé
Un livret pour les petits curieux de nature qui aiment les animaux surtout quand ils sont sauvages et qui se posent mille questions sur les créatures les plus fascinantes qui peuplent nos forêts, savanes, océans, montagnes et jungles. Chaque page de ce carnet d’aventure est une invitation à observer, apprendre et respecter les animaux et en découvrir le rôle essentiel dans l’équilibre de notre planète.
Au fil des 68 pages illustrées, les enfant découvrent 30 animaux sauvages puis s’exercent ensuite en répondant aux questions des 30 fiches auto-correctives incluses. Tigre, zèbre, koala, crocodile, loup, dauphin, panda, ours polaire et tant d’autres n’auront bientôt plus de secrets pour eux !
Combiné avec l’Etoilium (vendu séparément), ce livret permet aux enfants de 3 à 6 ans d’apprendre et de comprendre le monde qui les entoure. Au fil des pages, les enfants découvrent des lieux familiers de leur quotidien et sont invités à s’interroger dessus. La chambre, la cuisine, l’école, la salle de motricité, la cantine, la récréation, la ville, le parc, les transports, les vacances…
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