Collier Squelette / Great Pretenders
€4,503 ans +
Ouvert du mardi au samedi de 10h à 12h30 et de 14h à 18h. Sauf le jeudi de 14h à 18h
Pelleteuse "Dexter The Digger" / WOW1 × €49,90
Comment j'ai adopté un dragon / Le droit de perdre1 × €15,00Sous-total: €64,90
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3 ans +
7 ans +
Toi et ta meilleure amie êtes tout simplement inséparables ? Ou toi et tes deux amis formez le meilleur trio de l’univers ? Alors scellez ce lien unique en fabriquant des colliers d’amitié !
Crée 7 colliers à partager!
10 ans + / 1-6 joueurs / 20′
Composez des mots en respectant des contraintes de lettres et de couleurs pour remplir votre grille et accumuler le plus de points en six manches.
Visionnez la vidéo pour en savoir plus !
18 mois +
Vous êtes très nombreux à connaître ces merveilleux coloriages magiques à l’eau mais peut-être que certains vont les découvrir grâce à cette petite vidéo… Le cadeau idéal pour les enfants de 2, de 3 ans même s’ils s’amusent encore bien après !
Dans chaque pochette, il y a 4 planches à colorier.
Grande pochette: 26x19cm
Petite pochette: 19x13cm
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)Le coloriage, une activité qui conduit à la zénitude ! Ceux-ci, à mi chemin entre un décor figuratif et un mandala , me plaisent beaucoup. Les monstres, super sympathiques et rigolos amuseront beaucoup les enfants. Et pour un beau résultat, ces coloriages demanderont un bel équilibre, une belle dispersion des couleurs.
Je vous conseille en accompagnement les feutres pinceaux Djeco ( https://grandeur-nature-andenne.be/product/feutres-pinceaux/ ) Ils permettent une application très précise !
Les pixels, c’est magique !
Nous avons tous besoin de moments pour nous retrouver. Certains pratiqueront le yoga, la méditation, la promenade en forêt, le coloriage de mandalas ou … de pixels.
Pour cette version XL, vous choisirez de la colorier seul(e) ou en famille, sur une table ou sur un mur, en une fois ou un petit peu tous les jours,… Votre créativité vous dictera la manière 🙂 .
Autre idée: « Quand un membre de la famille rend un service à un autre, il pourra colorier 10 pixels ». Cela peut être chouette !
10 ans + / 2-6 joueurs / 40′
Pas de pitié, pas d’alliance possible : entre les wagons, sur le toit, les balles fusent ; les hors-la-loi sont blessés. Le Marshall patrouille dans le train et contre-carre les plans des bandits. Il est un danger supplémentaire dans cette folle entreprise.
Visionnez la vidéo pour en savoir plus.
6 ans +
18 mois +
Pour petit poupon de 30 cm, mon premier poupon Corolle.
10 ans + / 1-4 joueur / 25′
C’est le temps des grands voyages à bord de vaisseaux luxueux à travers les océans !
Chaque joueur possède son propre paquebot et essaie d’attirer à lui les cohortes de passagers. Associez chaque voyageur à sa cabine. Remplissez les différentes salles de votre bateau pour obtenir des avantages et surtout scorer à la fin de la partie.
Visionnez la vidéo pour le découvrir !
2 ans + / 2-4 joueurs / 10′
Piochez une carte, reproduisez ensemble l’action indiquée et placez la carte sur l’arbre. Bougez, sautez, attrapez la banane… et partagez tout plein de moments de jeux remplis de tendresse et de complicité !
7 ans + / 2-8 joueurs / 20′
Avec Comment j’ai adopté un dragon, libère la fantaisie héroïque qui sommeille en toi en racontant des petites histoires fantastiques !
Choisis d’abord entre 2 thèmes parmi les 120 du jeu, par ex. « Georges, le chevalier timide » ou « La princesse qui pue des pieds ».
C’est parti : lance le dé jaune et obtiens un début de récit, comme « Un beau jour… » Complète cette phrase en t’inspirant du thème, puis lance les autres dés colorés – et aussi le dé blanc spécial suspense – pour poursuivre ton aventure pleine de rebondissements : « En réalité… Quand soudain… Et là, paf ! »
Mais attention : avec le dé noir, les autres peuvent interagir et il faudra répondre pour finir en beauté !
8 ans + / 2-8 joueurs / 20′
Avec Comment j’ai adopté un gnou, révèle la star du quotidien qui se cache en toi en racontant des histoires courtes et décalées !
Choisis d’abord entre 2 thèmes parmi les 120 du jeu, comme « Mon chien est fou » ou « J’ai voyagé sur le toit du TGV ».
C’est parti : lance le premier des 6 dés colorés ! Il te donne un début de phrase tel que « Je dois vous avouer… ».
À toi de compléter cette phrase selon le thème choisi et ton inspiration, puis enchaîne avec les dés suivants qui amènent naturellement des rebondissements : « Donc… Tout à coup… Et le pire… »
Mais attention : avec le dé noir, les autres joueurs peuvent t’interrompre et il faudra réagir avant de conclure en beauté !
Points forts : Jeu de dés pour raconter • Imaginez facilement des anecdotes • Délirant et utile en pédagogie
Matériel : 4 cartes de 30 thèmes originaux • 6 dés connecteurs • 1 planche de lancement • 1 dé noir • 2 dés numérotés • 1 règle
, nous allons essayé d’élucider les tentatives d’évasions dans un prison !
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