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Quoridor / Gigamic

38,00

8 ans + / 2-4 joueurs / 15′

Quoridor est un jeu de réflexion où le but est d’atteindre le premier la ligne opposé. Les joueurs jouent chacun leur tour et ont la possibilité d’effectuer une des deux actions possibles : Avancer son pion ou poser une barrière.

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Qwixx

15,50

8 ans + / 2-5 joueurs / 15′
Avec Qwixx, impossible de s’ennuyer : à son tour, chaque joueur lance les dés et tout le monde peut utiliser le résultat pour cocher un chiffre d’une de ses rangées. Plus vous cochez de cases, plus vous marquez de points. Mais attention, les chiffres sont classés dans un certain ordre et une fois que vous en avez passé impossible de revenir en arrière. Laissez-vous emporter par la simplicité de ce jeu de dés palpitant !

Rainbow

14,00

Comment faites-vous pour apporter de la couleur à cette journée si sombre ?
Peut-être allez-vous dans les armoires, chercher du matériel pour colorier ?
Vous pouvez aussi jouer à Rainbow, un jeu de cartes qui vous mettra de la couleur plein la vue 🙂 .
C’est un jeu original à double titre. D’abord parce que les cartes ne présentent aucune inscription sinon une couleur. Ensuite parce qu’elles se jouent sur leurs deux faces et que vous verrez le verso des cartes adverses.
Avec Rainbow, vous aurez un jeu de mémoire agrémenté d’un peu de tactique ainsi que de prises de risque. Et à la pratique, on s’aperçoit que les surprises sont au rendez-vous…pour le meilleur ou pour le pire 🙂.
C’est un jeu pour 2 joueurs exclusivement qui demandera toute votre concentration car les cartes se retournent sans cesse.
Votre objectif ? Réalisez des arcs-en-ciel …

Rhino Héro Haba

29,95

Rhino Héro est un jeu de société où les joueurs, tout en construisant ce bel édifice, veillent à faire grimper leur figurine le haut possible. Ils auront besoin d’un bon sens de l’observation, d’une main adroite, d’un caractère aventurier ainsi qu’un peu de chance aux dés 🙂 .
Un excellent jeu que je vous recommande 🙂 !

Rock Band

8,90

Découverte en famille de « Rock Band », un petit jeu de cartes Djeco.
Une idée qui m’anime est de favoriser la créativité des enfants. Comme j’essaie de le montrer sur les premières photos, voyez comme les enfants ont du plaisir à découvrir un nouveau jeu. Sans rien leur dire, ils ont trouvé diverses activités avec les cartes. Poema, par exemple, les agençait comme un tétris. Offrez leur cet espace de liberté avant l’arrivée des règles 🙂 .
Avec « Rock Band », vous collecterez des poissons pour recruter vos 4 musiciens. « Rock Band » permettra aux enfants à partir de 4 ans de solliciter leur sens de l’observation et leur attention. Puis vous le verrez au fil des parties, ils feront des meilleurs choix d’actions et développeront ainsi leur sens stratégique.
Un très bon jeu aux belles illustrations !

Roule Tampouille / Space Cow

19,95

5 ans + / 2-4 joueurs / 20′

Sarah met de l’ordre dans sa ferme. Aidez-la à réunir ses animaux pour que chacun trouve sa place!

Lancez les dés et organisez votre ferme avec les tampons animaux !

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Saboteur / Gigamic

15,50

8 ans + / 3-10 joueurs / 30′
Dans ce jeu de cartes coopératif, jouez des nains à la recherche de pépites. Attention car parmi vous se cache peut-être un ou plusieurs saboteurs, prêts à tout pour vous empêcher de découvrir les trésors.
Saboteur allie bluffs, complicités et retournements : une véritable pépite!
Principe du jeu
Vous jouez soit le rôle d’un chercheur d’or qui creuse de profondes galeries, soit le rôle d’un saboteur qui entrave les recherches. Mais parmi les autres joueurs, vous ignorez qui est chercheur et qui est saboteur ! Essayez de le deviner pour savoir qui soutenir…
Grâce aux cartes que chaque joueur possède vous pourrez, à tour de rôle, tracer un chemin pour arriver jusqu’à une pépite, soit jouer une carte action pour aider ou piéger un joueur ou bien passer votre tour en défaussant la carte de votre choix. La manche se termine quand les joueurs n’ont plus de cartes en main.
A la fin d’une manche, si l’or a été trouvé, les chercheurs le partagent entre eux, sinon, les saboteurs le récupèrent. Après 3 manches, le plus riche a gagné.

Schotten Totten Iello

15,50

2 joueurs / 8 ans + / 20′
Lancez-vous dans une lutte où tous les coups sont permis pour gagner le contrôle de la frontière qui vous sépare de votre adversaire. Envoyez les membres de votre tribu défendre les bornes et déployez vos forces en réalisant les meilleures combinaisons de cartes. Pour gagner, soyez le premier à contrôler cinq Bornes dispersées le long de la frontière ou trois Bornes adjacentes.
9 bornes sont disposées entre vous et votre adversaire. Chacun à votre tour, placez une carte devant chaque borne et tentez de faire de meilleures combinaisons de 3 cartes que votre rival.
Vous pourrez ainsi tenter la suite de couleur (combinaison la plus forte), le brelan, la couleur ou la suite. Lorsque l’un des joueurs contrôle 3 bornes adjacentes ou 5 bornes dispersées, il remporte la partie.

Sea salt & paper / Bombyx

12,50

8 ans + / 2-4 joueurs / 30′

Quelques papiers délicatement pliés et tout un univers marin prend vie. À vous de créer votre propre océan. Constituez votre main, posez des cartes pour leur effet et décidez si vous mettez fin à la manche. Mais vous devez choisir : stopper immédiatement la manche ou laisser aux autres un tour supplémentaire pour tenter de creuser l’écart. C’est un risque à prendre…
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Set / Gigamic

15,50

6 ans + / 1-20 joueurs / 30′

Le but du jeu SET est d’observer attentivement les cartes disposées sur la table et d’être le plus rapide à identifier un « SET ». Le jeu fait appel à la concentration et à la rapidité d’analyse, rendant chaque partie intense et captivante.

Skyjo / Magilano

18,00

8 ans + / 2-8 joueurs / 30′
Skyjo c’est le jeu de carte familiale n°1 des ventes ! Anticipez, soyez audacieux dans vos décisions et remplacez vos cartes judicieusement pour avoir le moins de points à la fin de la partie. Un jeu de cartes simple, subtil et terriblement addictif !

Skyjo Junior / Magilano

16,00

4 ans + / 2-5 joueurs / 10′

Skyjo junior est une version du célèbre jeu de cartes « Skyjo » adaptée aux jeunes joueurs.
Marquez le plus de points possible en réalisant des colonnes de trois fruits identiques. 12 cartes sont posées faces cachées devant chaque joueur de façon à former une grille de 3×4. À votre tour, tirez une carte soit dans la pioche (face cachée), soit dans la défausse (face visible). Choisissez ensuite si vous voulez échanger la carte tirée avec une carte de votre grille, ou non. Si vous choisissez de le faire, posez la carte tirée – face visible – à la place d‘une des cartes de votre grille. Cette carte (qui pouvait être face visible ou non) est placée, face visible, au sommet de la défausse. Dans le cas contraire, placez la carte tirée sur la défausse et révélez une carte face cachée de votre grille. La partie se termine dès que quelqu‘un a révélé toutes ses cartes. Il reste alors un dernier coup à jouer à ses adversaires. Ensuite, tout le monde révèle les cartes faces cachées de son jeu et compte les points, celui qui a le plus de points l’emporte !

Smallworld / Days of Wonder

55,00

8 ans + / 2-5 joueurs / 40-80′

Dans Small World, les joueurs luttent pour conquérir les régions d’un monde où il n’y a pas de place pour tous !
En choisissant la bonne combinaison entre les 14 Peuples et les 20 Pouvoirs Spéciaux au bon moment, les joueurs pourront étendre leur empire, souvent aux dépens de leurs voisins ! Cependant, leur civilisation finira par s’essouffler – il leur faudra alors en choisir une autre pour remporter la victoire.
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Smart 10 / Wilson Jeux

29,95

14 ans + / 2-8 joueurs / 20′

Le jeu de quiz à mettre entre toutes les mains !
Tout le monde répond à la même question. A chaque question, 10 réponses possibles.
À ton tour, choisis une réponse, enlève le cache, tu as trouvé ? Récupère le point et passe le boîtier au joueur suivant. Tu peux aussi décider de passer ton tour… car si ta réponse est fausse, tu perds tous les points de cette manche !
SMART 10, le quiz fun et nomade où tout le monde a sa chance et chacun peut trouver une bonne réponse.

So Clover

19,95

Si vous cherchez un jeu qui plaira à tous, vous ne prenez pas de risque en choisissant celui-ci. C’est un jeu coopératif d’association d’idées. Les règles sont simples.

  • Chacun pioche 4 cartes et les place aléatoirement , en secret des autres joueurs.
  • Pour faire retrouver l’emplacement de ces 4 cartes, le joueur trouve un mot qui fait penser aux 2 mots juste en-dessous et l’écrit.
  • Quand les autres joueurs essaieront de retrouver l’emplacement de chaque carte, le joueur devra se taire complètement !
  • C’est parti…Cherchez, discutez, mettez-vous d’accord 🙂 !

Speech / Cocktail Games

13,00

8 ans + / 3-12 joueurs / 15′

Le jeu qui se la raconte !
Découvrez des images et intégrez-les dans une histoire improvisée ! Préparez votre répartie, vous allez débattre ou raconter des histoires contre un autre joueur… Avec les 4 modes de jeu, inventez, argumentez, délirez et votre créativité sera toujours récompensée !