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Prey Another Day / Blackrock

15,00

8 ans + / 2-5 joueurs / 15′

Bluff et déduction seront vos meilleurs alliés dans cette quête pour la suprématie de la forêt dans le jeu de cartes de Prey Another Day !

Ours, Loup, Lynx, Chouette et Souris partent pour une traque sans trac ! Choisissez votre proie avec sagesse sans être dévoré à votre tour pour remporter la partie.

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Qawale Gigamic

38,00
Voici un très beau jeu à laisser “traîner” 🙂 sur un buffet en déco ! Mais il est également très bon ! Des règles très simples pour un max de réflexion !
” Soulever une pile entière puis égrainer les galets sur les cases adjacentes. But: réaliser un alignement de 4 galets à sa couleur. Et c’est tout 🙂 ! “
Beaucoup de mouvements, de retournements de situation et de suspens !
8 ans + ( vraiment jusque 99 ans ! ) / pour 2 joueurs / 37 €

Qawale Mini / Gigamic

25,00

8 ans + / 2 joueurs / 15′
Dimension: 18 x 18 x 4,7cm
Qawale est un jeu de logique abstrait pour 2 joueurs. Formez une ligne de 4 galets de votre couleur pour remporter la partie.
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Quart de singe Hiboutatillus

25,50

10 ans + / 2 à 8 joueurs / 20-45′
Un jeu de lettres et de bluff passionnant
Pour être le premier à remporter quatre Quart de Singe, utilisez vos lettres et cartes spéciales, trouvez des mots et piégez vos adversaires
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Quarto Mini / Gigamic

25,00

8 ans + / 2 joueurs / 15′
Dimensions: 18 x 18 x 4.7 cm
Le gagnant est le premier à aligner quatre pièces ayant au moins une caractéristique commune… pas si simple quand c’est votre adversaire qui choisit les pièces que vous jouez.
Principe du jeu
Dans ce jeu de réflexion, les seize pièces du jeu, toutes différentes, possèdent chacune 4 caractères distincts : haute ou basse, ronde ou carrée, claire ou foncée, pleine ou creuse. Chacun à son tour choisit et donne une pièce à l’adversaire, qui doit la jouer sur une case libre. Le gagnant est celui qui, avec une pièce reçue, crée un alignement de 4 pièces ayant au moins un caractère commun et annonce : «QUARTO !».
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Quoridor Mini / Gigamic

25,00

8 ans + / 2-4 joueurs / 15′
Dimensions: 18 x 18 x 4,5 cm
Votre but : atteindre le premier la ligne opposée.
Votre problème : l’adversaire pose des barrières pour vous ralentir ! Rassurez-vous : il doit vous laisser au moins un passage libre. Mais qui aura le chemin le plus court ? Un jeu captivant et vraiment drôle, accessible à tous. Les joueurs se partagent les barrières et chacun pose son pion au centre de sa ligne de départ. A tour de rôle, chacun déplace son pion d’une case, ou pose une barrière afin de ralentir l’adversaire. Les pions doivent contourner les barrières, qui créent un labyrinthe dont il faut sortir très vite, car le premier qui atteint la ligne opposée à sa ligne de départ a gagné !
Principe du jeu
Quoridor est un jeu de réflexion où le but est d’atteindre le premier la ligne opposé. Les joueurs jouent chacun leur tour et ont la possibilité d’effectuer une des deux actions possibles : Avancer son pion ou poser une barrière.
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Qwixx

15,50

8 ans + / 2-5 joueurs / 15′
Avec Qwixx, impossible de s’ennuyer : à son tour, chaque joueur lance les dés et tout le monde peut utiliser le résultat pour cocher un chiffre d’une de ses rangées. Plus vous cochez de cases, plus vous marquez de points. Mais attention, les chiffres sont classés dans un certain ordre et une fois que vous en avez passé impossible de revenir en arrière. Laissez-vous emporter par la simplicité de ce jeu de dés palpitant !

Rainbow

14,00

Comment faites-vous pour apporter de la couleur à cette journée si sombre ?
Peut-être allez-vous dans les armoires, chercher du matériel pour colorier ?
Vous pouvez aussi jouer à Rainbow, un jeu de cartes qui vous mettra de la couleur plein la vue 🙂 .
C’est un jeu original à double titre. D’abord parce que les cartes ne présentent aucune inscription sinon une couleur. Ensuite parce qu’elles se jouent sur leurs deux faces et que vous verrez le verso des cartes adverses.
Avec Rainbow, vous aurez un jeu de mémoire agrémenté d’un peu de tactique ainsi que de prises de risque. Et à la pratique, on s’aperçoit que les surprises sont au rendez-vous…pour le meilleur ou pour le pire 🙂.
C’est un jeu pour 2 joueurs exclusivement qui demandera toute votre concentration car les cartes se retournent sans cesse.
Votre objectif ? Réalisez des arcs-en-ciel …

Rapid’Abysses

18,00

Un chouette petit jeu d’observation.
(Attention, je vais vous faire jouer grâce aux 2 dernières photos !)
Mais avant de commencer, en quoi consiste Rapid’Abysses ?
Les joueurs sont invités à plonger dans les profondeurs de l’océan pour y pêcher les bonnes cartes afin de récolter les bons poissons et dans le nombre indiqués par les dés !
1. On lance les 4 dés.
2. En ne se servant que d’une seule main, on prend autant de cartes qu’on veut.
3. Attention, une carte sélectionnée ne peut plus être remise en place !
4. Quand un joueur a ce qu’il lui faut, il met un terme à la manche.
Observation, rapidité, prise de risque, concentration, dextérité,…
A vous de jouer 🙂 !
Sélectionnez les cartes nécessaires en écrivant en commentaire par exemple: A3-C4-B1-….. Regardez bien les dés 🙂 (évidemment)
Bonne chance ♥

Rhino Héro Haba

29,95

Rhino Héro est un jeu de société où les joueurs, tout en construisant ce bel édifice, veillent à faire grimper leur figurine le haut possible. Ils auront besoin d’un bon sens de l’observation, d’une main adroite, d’un caractère aventurier ainsi qu’un peu de chance aux dés 🙂 .
Un excellent jeu que je vous recommande 🙂 !

Rock Band

8,50

Découverte en famille de “Rock Band”, un petit jeu de cartes Djeco.
Une idée qui m’anime est de favoriser la créativité des enfants. Comme j’essaie de le montrer sur les premières photos, voyez comme les enfants ont du plaisir à découvrir un nouveau jeu. Sans rien leur dire, ils ont trouvé diverses activités avec les cartes. Poema, par exemple, les agençait comme un tétris. Offrez leur cet espace de liberté avant l’arrivée des règles 🙂 .
Avec “Rock Band”, vous collecterez des poissons pour recruter vos 4 musiciens. “Rock Band” permettra aux enfants à partir de 4 ans de solliciter leur sens de l’observation et leur attention. Puis vous le verrez au fil des parties, ils feront des meilleurs choix d’actions et développeront ainsi leur sens stratégique.
Un très bon jeu aux belles illustrations !

Roule Tampouille / Space Cow

19,95

5 ans + / 2-4 joueurs / 20′

Sarah met de l’ordre dans sa ferme. Aidez-la à réunir ses animaux pour que chacun trouve sa place!

Lancez les dés et organisez votre ferme avec les tampons animaux !

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Rythme and Boulet / Cocktail Games

13,00

10 ans + / 4-12 joueurs / 15′

Il y a un boulet parmi nous !
Tapez en rythme sur vos genoux et dans vos mains à la manière de We Will Rock You et créez une chaine de signes. Suivez le fil sans faire d’erreur et ne riez pas trop tôt !

Saboteur / Gigamic

15,00

8 ans + / 3-10 joueurs / 30′
Dans ce jeu de cartes coopératif, jouez des nains à la recherche de pépites. Attention car parmi vous se cache peut-être un ou plusieurs saboteurs, prêts à tout pour vous empêcher de découvrir les trésors.
Saboteur allie bluffs, complicités et retournements : une véritable pépite!
Principe du jeu
Vous jouez soit le rôle d’un chercheur d’or qui creuse de profondes galeries, soit le rôle d’un saboteur qui entrave les recherches. Mais parmi les autres joueurs, vous ignorez qui est chercheur et qui est saboteur ! Essayez de le deviner pour savoir qui soutenir…
Grâce aux cartes que chaque joueur possède vous pourrez, à tour de rôle, tracer un chemin pour arriver jusqu’à une pépite, soit jouer une carte action pour aider ou piéger un joueur ou bien passer votre tour en défaussant la carte de votre choix. La manche se termine quand les joueurs n’ont plus de cartes en main.
A la fin d’une manche, si l’or a été trouvé, les chercheurs le partagent entre eux, sinon, les saboteurs le récupèrent. Après 3 manches, le plus riche a gagné.

Salade de cafards / Gigamic

13,90

6 ans + / 2-6 joueurs / 20′
Les joueurs préparent le plus vite possible une salade composée en posant leurs cartes “Légumes” à tour de rôle. Le problème, c’est qu’ils doivent également annoncer le nom du légume correspondant aussi vite qu’ils les posent, sans mettre les pieds dans le plat. Attention aux cartes spéciales qui ajoutent du piment à la Salade !
Pour gagner, il faudra jongler astucieusement entre vérité et mensonge forcé et ce, sans la moindre erreur ! Une faute de goût dans la salade et vous récuperez toutes les cartes !