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Mysterium / Libellud

42,00

10 ans + / 2-7 joueurs / 42′
Un fantôme hante le manoir. Le mystère plane sur les circonstances de sa mort. Des médiums se réunissent pour reconstituer les évènements de la nuit du crime. Ils ne peuvent réussir sans l’aide du fantôme, dont les visions sont les seuls indices pour découvrir la vérité. Le temps est compté : au lever du jour, le fantôme disparait !
Mysterium est un jeu d’ambiance innovant, palpitant et immersif. Il revisite les jeux d’enquête et les jeux coopératifs. Grâce à ses rôles asymétriques, que vous incarniez un médium ou le fantôme, vous vous amuserez beaucoup à essayer de deviner ce que les autres joueurs et joueuses ont dans leur tête.
Entrez dans le manoir, prenez un siège et laissez-vous guider par votre sixième sens.

Mythicals / Repos Production

8,90

8 ans + / 2 joueurs / 15′

Mythicals est un jeu de collection de cartes tactique et risqué pour deux joueurs. Dans cet univers, chaque créature céleste maîtrise un élément : l’eau, l’air, la terre ou le feu. Étudiez ces créatures avant que le soleil ne se lève et apprenez tous leurs secrets, car le joueur qui maîtrise le mieux les éléments à la fin de la partie gagne !

Visionnez la vidéo pour le découvrir !

Niwashi / Arkham Society

12,00

8 ans + / 2 joueurs / 20′

Niwashi est un jeu de placement de tuiles coopératif dans lequel deux jardiniers tentent de faire évoluer conjointement un jardin japonais au fil des saisons.

Visionnez la vidéo pour le découvrir !

Nom d’un renard Atalia / Game Factory

28,00

2 à 4 joueurs / 5 ans + / 15 minutes

La poulice mène l’enquête
Un rusé renard a volé l’oeuf d’or du poulailler.
Les poules enquêtrices – les joueurs – s’unissent pour collecter des indices et démasquer le coupable. Identifiez le voleur avant qu’il disparaisse dans sa tanière.

Nom d’un Renard a reçu l’As d’or Jeu de l’année « Enfants » 2018. Ce prestigieux label, attribué par un jury de spécialistes récompense les meilleurs jeux de société parus dans l’année.

Un jeu coopératif idéal pour des parties en famille !

 

Non Merci ! / Gigamic

15,50

8 ans + / 3-7 joueurs / 20′

Jeu subtil pour joueur calculateur !

À votre tour de jeu, faites le choix d’accepter une carte ou de dire « Non merci ! » en posant l’un de vos jetons sur la carte refusée. C’est ensuite au joueur suivant de prendre une décision et éventuellement de récupérer votre jeton. Chaque carte acceptée fait perdre des points. Mais si vous reconstituez les suites, vous ne perdez que la valeur de la plus petite carte de la suite. Gérez au mieux vos jetons, car, de toute façon, il vous faudra accepter des cartes.

Oeuf pour oeuf / Gigamic

13,90

8 ans +/ 2-6 joueurs / 15′

Qui a le plus d’œufs ? Toi ? Moi ? Nous ?

À votre tour, révélez une carte et annoncez la bonne réponse en fonction des cartes visibles. Un faux pas et vous

récupérerez toutes les cartes. Mais si il y a une égalité entre 2 couleurs, il faudra taper l’œuf au plat le plus vite possible !

Okiya / Blue Orange

19,50

7 ans + / 2 joueurs / 10′

Okiya est un jeu pour deux joueurs, qui symbolise de façon poétique la lutte d’influence entre deux Okiyas (maisons de Geishas) pour s’attirer les faveurs de l’empereur. A chaque tour, les joueurs remplacent une tuile jardin par un de leurs jetons. Le joueur suivant doit échanger son jeton uniquement contre une tuile de jardin qui a un élément commun avec la tuile jardin précédente. Le premier à positionner 4 tuiles en ligne ou en carré remporte le contrôle la partie.

Opération Maths / Haba

25,00

8 ans + / 2-4 joueurs / 15′

Mince ! Cinq minutes de retard et votre professeur de maths confisque votre bande dessinée. Allez la récupérer ! Mais attention ! Sa maison est truffée de pièges sécurisés par des calculs. Additions, multiplications, soustractions ou divisions: combinez les chiffres des dés pour désamorcer les pièges. Qui sera le plus fort en calcul mental et accédera au coffre ?

Opération Zèbre / Big Moustache Games

22,00

14 ans + / 2-12 joueurs / 30′

Opération Zèbre est un jeu de culture générale dans lequel il vous faudra sélectionner les informations les plus pertinentes afin de faire deviner à votre équipe le sujet de votre document classifié.

Rayez les lignes superflues dans le texte de présentation de la carte que vous avez pioché (un film, un monument, un personnage célèbre, etc.). Lisez votre texte sans interruption et en ignorant les lignes supprimées. Votre équipe doit maintenant coopérer pour retrouver de quoi il s’agit.

Oudordodo

8,50

Oudordodo, c’est avant tout poser des drôles de questions:  » Dodo dort-il dans une maison jaune ?  »
Oudordodo, c’est le jeu « Qui est-ce en version jeu de cartes ». Le plus, c’est que Dodo est caché en dessous d’une carte maison. Imaginez le plaisir d’un enfant de le découvrir en retirant une des cartes exposée sur la table.
Oudordodo est un jeu de langage mais aussi de logique ou plutôt d’esprit de synthèse. En effet, il faut commencer par des questions larges pour les affiner ensuite et devenir de plus en plus précis. C’est un apprentissage très intéressant. Pour cette raison, je le trouve plus adapté à partir de 5 ans plutôt que 4, comme écrit sur la boîte.

Ouga Bouga / Cocktail Games

13,00

7 ans + / 3-8 joueurs / 15′

Grognez pour gagner !
Le clan préhistorique tout entier est réuni pour désigner son chef : mémorisez des sons ou des mimiques indiqués sur les cartes qui s’entassent progressivement pour réussir à les répéter dans le bon ordre. Réveillez vos instincts les plus tribaux !

P’tit Market Djeco

18,90

Les jeux de rôle occupent une grande place dans les occupations des enfants. Comme jouer au magasin ! Tout d’un coup, les voilà des grandes personnes qui font leurs achats et manipulent de l’argent. Vous ne serez pas étonnés si je vous dis que  » P’tit market « sera plébiscité par votre enfant. Le jeu est très simple. Il s’agit d’un parcours pour visiter les boutiques et récolter ses achats sur sa planche. Et à chacun de ses achats, il s’initiera aux premiers calculs + ou- 1,2,3,…

Papattes / Tactic

49,95

6 ans +

Vous aimez les jeux en bois familiaux tels que Molky, Kubb, Détanque,… Je vous présente « Les papattes » !
Vous incarnez une animal sauvage et vous vous rendrez à la rivière pour vous abreuver . Vous tâcherez de vous en approcher au mieux mais sans tomber dedans…
Un jeu d’adresse avec prises de risque et très fun grâce à des règles qui permettent de renverser la situation ♥♥♥ !

Papayoo / Gigamic

15,50

7 ans + / 3-8 joueurs / 30′
Dans ce jeu de cartes, il n’y a ni valets, ni reines, ni rois, mais une cinquième couleur, dite Payoo, plus un drôle de dé. Comment marquer le moins de points possible ? En évitant de récolter ces fichus Payoos et surtout le Papayoo, ce satané 7 dont la couleur change (maudit dé !) à chaque manche… Vous n’êtes pas satisfait de la donne ? Pas grave, vous donnez des cartes à votre gauche avant de commencer. Mais faites les bons choix, car elles seront remplacées par le « cadeau » venant de droite… Ensuite vous jouez la donne mais sans atouts et sans scrupules, pas sûr que le meilleur gagne !
Papayoo, une alternative vivifiante à tous les jeux de cartes traditionnels.
Pour en savoir plus, visionnez la vidéo !

Pencil Pirates / Haba

25,00

8 ans + / 2-4 joueurs / 30′

Tracer à la latte, ce n’est plus seulement pour les cours de géométrie 😏
Avec 𝗣𝗲𝗻𝗰𝗶𝗹 𝗣𝗶𝗿𝗮𝘁𝗲𝘀 🏴‍☠️, vous allez devoir tracer la ligne parfaite pour récupérer vos trésors et atteindre vos objectifs ! Mais attention ⚠️ : un mauvais trait, et les pièges vous attendent… 😅
Un jeu malin et original qui développe la précision et la logique — parfait aussi pour les enseignants qui veulent motiver leurs élèves à la précision 🎓✏️

Perudo

23,00

8 ans + / 2-6 joueurs / 30 minutes

Perudo, un jeu de dés, de bluff et d’intox !

Dans Perudo, vous allez devoir faire preuve de ruse et d’habileté pour tromper vos adversaires (accompagné d’une pointe de chance). Cachez vos 5 dés sous votre gobelet puis au top, secouez-le. Seul vous saurez quel tirage vous avez obtenu. C’est alors que le bluff peut commencer ! Le principe du jeu consiste à déterminer combien de dés d’une même face il y a sur l’ensemble des dés de tous les joueurs. Vous connaissez les vôtres mais devez déterminer ceux de vos adversaires selon leurs annonces, leurs attitudes et comportements.