Feelings ( Le jeu des émotions ) / Act in Games

Feelings ( Le jeu des émotions ) / Act in Games

29,95

8 ans + / 2-8 joueurs / 30′
Feelings est un jeu de Vincent Bidault et de Jean-Louis Roubira (Dixit), deux professionnels de la psychologie… mais pas moins joueurs pour autant !
Les illustrations nous arrivent tout droit de Los Angeles, d’où travaillent Hollie Mengert et Mike McCain.
Feelings nous invite à partager nos sensibilités au gré de situations drôles, sérieuses ou décalées, que l’on joue « en famille », « entre amis », « à l’école » ou « dans la société ». Exprimez votre ressenti, tentez de deviner l’émotion choisie par un·e autre et ensemble, rencontrez-vous sur la piste d’empathie.
Curiosité ou Joie ? Votre carte balance ?
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Mysterium / Libellud

Mysterium / Libellud

42,00

10 ans + / 2-7 joueurs / 42′
Un fantôme hante le manoir. Le mystère plane sur les circonstances de sa mort. Des médiums se réunissent pour reconstituer les évènements de la nuit du crime. Ils ne peuvent réussir sans l’aide du fantôme, dont les visions sont les seuls indices pour découvrir la vérité. Le temps est compté : au lever du jour, le fantôme disparait !
Mysterium est un jeu d’ambiance innovant, palpitant et immersif. Il revisite les jeux d’enquête et les jeux coopératifs. Grâce à ses rôles asymétriques, que vous incarniez un médium ou le fantôme, vous vous amuserez beaucoup à essayer de deviner ce que les autres joueurs et joueuses ont dans leur tête.
Entrez dans le manoir, prenez un siège et laissez-vous guider par votre sixième sens.

Via Magica / Hurrican

Via Magica / Hurrican

24,00

7-99 ans / 2-6 joueurs / 30′
Via Magica s’inspire du bingo/loto : au lieu de compléter une grille en cochant des numéros tirés au hasard, on ouvre des portails en cristallisant des Animus.
Certains sont plus rares et donc plus difficiles à attraper.
En début de partie, les joueurs sélectionnent leurs portails. Puis, chaque tour, un jeton Animus est tiré du sac et les joueurs placent un cristal sur une case correspondante d’un portail . Quand tous les Animus d’un portail sont cristallisés, on crie « INCANTATUM ! ». Le portail s’ouvre et son pouvoir peut être utilisé. Combiner les pouvoirs et récupérer des récompenses Bonus permet de gagner des points. Quand un joueur ouvre son septième portail la partie se termine.
Mais attention, la chance ne suffit pas pour gagner, car les animus attrapés ne sont pas toujours ceux souhaités ! Opportunisme et tactique sont nécessaire pour bien placer ses cristaux, sélectionner ses portails et décider lesquels ouvrir en premier. Simple, malin et amusant, Via Magica ravira autant les enfants que leurs parents.

Quarto Mini / Gigamic

Quarto Mini / Gigamic

25,00

8 ans + / 2 joueurs / 15′
Dimensions: 18 x 18 x 4.7 cm
Le gagnant est le premier à aligner quatre pièces ayant au moins une caractéristique commune… pas si simple quand c’est votre adversaire qui choisit les pièces que vous jouez.
Principe du jeu
Dans ce jeu de réflexion, les seize pièces du jeu, toutes différentes, possèdent chacune 4 caractères distincts : haute ou basse, ronde ou carrée, claire ou foncée, pleine ou creuse. Chacun à son tour choisit et donne une pièce à l’adversaire, qui doit la jouer sur une case libre. Le gagnant est celui qui, avec une pièce reçue, crée un alignement de 4 pièces ayant au moins un caractère commun et annonce : «QUARTO !».
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Faraway / Catch Up Games

Faraway / Catch Up Games

19,99

10 ans + / 2-6 joueurs / 25′
Bienvenue sur Alula, continent à la géographie mouvante, calquée sur le rythme des saisons. Sillonnez ce monde à la découverte des merveilles qu’il recèle. Rencontrez ses habitants, répertoriez ses secrets et obtenez un maximum de renommée.
Réalisez un tableau de 8 cartes, de gauche à droite. Chacune vous donne des objectifs et les moyens de réaliser les autres. Réfléchissez bien à la construction de votre tableau car le scoring se fait dans le sens inverse de l’ordre de pose des cartes.
Points forts :
Une mécanique originale de scoring inversé
De la réflexion pour 2 à 6 joueurs
Des stratégies variées ans un jeu condensé

Magic Theater / Janod

Magic Theater / Janod

19,95

Je suis très enthousiaste 😍 pour vous présenter ce jeu de société pour les enfants de 3 ou 4 ans !
Jouer à cache-cache, à coucou beuh, à chercher les œufs de Pâques, à trouver  » Où est Charlie ? », … que d’exemples pour remarquer la ferveur des enfants à trouver ce qui est caché 🙂 !
De plus, avec Magic Theater, votre enfant fera de la magie avec la baguette magnétique. Il pointera autant d’éclair que le dé l’indique ( un éclair sur deux s’aimantera ) . Et petit à petit, l’image apparaîtra… Le but est bien sûr d’identifier le personnage en dessous 🙂 !
Suggestions Grandeur Nature 🙂 :
Je vous invite à regarder les dernières photos qui vous montrera comment créer encore plus de surprises en imprimant vos propres dessins avec ses personnages préférés, ses jouets, les membres de la famille,…
Vous pourrez également rendre la découverte plus difficile avec une tout petit dessin (licorne).

Bienvenue à Rosalie / Haba

Bienvenue à Rosalie / Haba

29,95

4 ans + / 2-4 joueurs / 15′ / Coopératif
– avec 5 adorables petites licornes en bois
– avec 10 cristaux de nuages grand format
– une règle facile à comprendre pour jouer rapidement en s’amusant
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Vallée des Vikings / Haba

Vallée des Vikings / Haba

29,99

6-99 ans / 2-4 joueurs / 15-20′
– beau plateau de jeu XXL
– avec quatre drakkars vikings en 3D et 24 pièces d’or
– avec du suspense jusqu’à la fin
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Comment j'ai adopté un dragon / Le droit de perdre

Comment j’ai adopté un dragon / Le droit de perdre

15,00

7 ans + / 2-8 joueurs / 20′
Avec Comment j’ai adopté un dragon, libère la fantaisie héroïque qui sommeille en toi en racontant des petites histoires fantastiques !
Choisis d’abord entre 2 thèmes parmi les 120 du jeu, par ex. « Georges, le chevalier timide » ou « La princesse qui pue des pieds ».
C’est parti : lance le dé jaune et obtiens un début de récit, comme « Un beau jour… » Complète cette phrase en t’inspirant du thème, puis lance les autres dés colorés – et aussi le dé blanc spécial suspense – pour poursuivre ton aventure pleine de rebondissements : « En réalité… Quand soudain… Et là, paf ! »
Mais attention : avec le dé noir, les autres peuvent interagir et il faudra répondre pour finir en beauté !

Comment j'ai adopté un gnou / Le droit de perdre

Comment j’ai adopté un gnou / Le droit de perdre

15,00

8 ans + / 2-8 joueurs / 20′
Avec Comment j’ai adopté un gnou, révèle la star du quotidien qui se cache en toi en racontant des histoires courtes et décalées !
Choisis d’abord entre 2 thèmes parmi les 120 du jeu, comme « Mon chien est fou » ou « J’ai voyagé sur le toit du TGV ».
C’est parti : lance le premier des 6 dés colorés ! Il te donne un début de phrase tel que « Je dois vous avouer… ».
À toi de compléter cette phrase selon le thème choisi et ton inspiration, puis enchaîne avec les dés suivants qui amènent naturellement des rebondissements : « Donc… Tout à coup… Et le pire… »
Mais attention : avec le dé noir, les autres joueurs peuvent t’interrompre et il faudra réagir avant de conclure en beauté !
Points forts : Jeu de dés pour raconter • Imaginez facilement des anecdotes • Délirant et utile en pédagogie
Matériel : 4 cartes de 30 thèmes originaux • 6 dés connecteurs • 1 planche de lancement • 1 dé noir • 2 dés numérotés • 1 règle

Kingdomino Blue Orange

Kingdomino Blue Orange

25,00

8 ans + / 2-4 joueurs / 15′
Vous incarnez un Seigneur en quête de terres pour étendre son Royaume. Champs de blé, lacs, montagnes… il vous faut tout explorer pour repérer les meilleures parcelles. Mais d’autres Seigneurs convoitent les mêmes terres que vous…
Dans Kingdomino, marquez un maximum de points en associant correctement vos dominos. Ce best-seller familial combine stratégie et compétition, idéal pour débuter dans le jeu de société.
Contenu: 4 tuiles de départ, 4 châteaux en 3D, 48 dominos, 8 rois en bois de 4 couleurs
Compétences:
– Concentration et attention
– Math
– Perception visuelle

Fiesta De Los Muertos Oldchap Games

Fiesta De Los Muertos Oldchap Games

29,00

12 ans + / 4-8 joueurs / 15′ / Coopératif
Bienvenue à la Fiesta de los Muertos. En ce jour sacré, les morts sont de retour !
Choisissez un mot pour décrire votre personnage défunt, mais attention ce mot va passer de main en main, et se modifier peu à peu… Parviendrez-vous à retrouver votre personnage et celui des autres joueurs ?
Un jeu coopératif mêlant imagination et déduction pour des fous rires garantis.
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Dice Academy Blue Orange

Dice Academy Blue Orange

12,50

8 ans + / 2-6 joueurs / 15′
Testez vos connaissances et votre vivacité d’esprit ! Pour chaque thème, soyez le premier à trouver le mot commençant par l’une des lettres proposées !
Les lancés de dés s’enchaînent, les esprits se déchaînent et les mots fusent !
5 dés “lettres” (de 5 couleurs différentes), 5 dés “thèmes” (de 5 couleurs différentes)
Compétences:
– Concentration et attention
– Vitesse d’exécution
– Langage et conversation
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The Game Version couleur / Oya

The Game Version couleur / Oya

16,50

8 ans + / 1-5 joueurs / 20′
The Game peut se jouer en solitaire, ou à plusieurs en coopération. Le but? Parvenir à poser toutes les cartes numérotées de 2 à 99 en les jouant sur 4 tas: 2 tas ascendants (de 2 à 99) et 2 tas descendants (de 99 à 2). C’est tout simple et totalement obsessionnel!
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Skyjo / Magilano

Skyjo / Magilano

18,00

8 ans + / 2-8 joueurs / 30′
Skyjo c’est le jeu de carte familiale n°1 des ventes ! Anticipez, soyez audacieux dans vos décisions et remplacez vos cartes judicieusement pour avoir le moins de points à la fin de la partie. Un jeu de cartes simple, subtil et terriblement addictif !

Fantasy Asmodée

Fantasy Asmodée

11,00

8 ans + / 2-4 joueurs / 15′
Fantasy est un petit jeu de cartes rapide et simple (ce qui ne l’empêchera pas de mettre à l’épreuve votre sens tactique et votre mémoire !). Chaque joueur dispose de 5 cartes en main appartenant à l’un des huit peuples du jeu. Le but du jeu est de disposer du plus grand nombre de cartes posées.
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