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Association 10 dés / Act In Games

25,00

10 ans + / 2-8 joueurs / 30′

Association 10 dés est un jeu d’ambiance et d’association d’idées. Il offre deux modes de jeu et ainsi deux expériences distinctes et complémentaires !

Que ce soit en mode compétitif (en équipes) ou coopératif (dès 2 joueurs), tout commence par un lancer de dés. Aussitôt, tous les joueurs mettent leurs neurones en action pour trouver une association d’idées grâce aux différents mots inscrits sur les dés. Une association c’est un mot, un lieu, un personnage, un titre… Tout est possible, il n’y a aucune limite aux idées ! Ainsi, Marine attrapera les mots « Film » et « Bateau », car elle pense à « Titanic ».

Astres phosphorescents / Buki

6,50
« Il faut toujours viser la lune car même en cas d’échec, on atterrit au milieu des étoiles. » Oscar Wilde
Idéal à offrir pendant cette saison obscure ! Pour les passionnés de l’espace, pour les rêveurs ou pour ceux qui ont tout simplement peur du noir en s’endormant.
Choix des options Ce produit a plusieurs variations. Les options peuvent être choisies sur la page du produit

Atelier tarte aux fruits / Vilac

24,90

3 ans +

Une bonne tarte avec des fruits : fraise, kiwi, poire, ananas etc… comme un vrai pâtissier, votre enfant étalera la pate, la mettra dans son moule et disposera les fruits suivant sa créativité.
Hummmm, les doudous et les poupées vont se régaler.
Un jouet d’imitation en bois et tissu pour les gourmands.

Attaque aérienne / Schleich

39,95

À bord de l’hélicoptère d’attaque aérienne DINOSAURS de schleich®, le spécialiste des dinosaures Luis peut installer sa toute dernière invention : un canon anesthésiant avec filet intégré !

Attrape grenouille Goki

12,99
Joli ce petit jeu ! Mais la grenouille s’accroche-t-elle très bien ? Parce qu’elle n’est pas ronde, on pourrait en douter !
Réponse: OUI 🙂 !
De plus, elle est suffisamment légère pour ne pas faire mal et suffisamment lourde que pour être projetée.
Résultat de test: 10/10 🙂

Attrapez les fruits / BS

25,90

8 ans +

Vraiment super ! C’est un jeu coopératif dans lequel l’adresse du lanceur est aussi essentiel que le porteur de l’épée. Vous pourrez créer vos propres règles et variantes. Il y a un vrai plaisir à réceptionner les fruits 🙂 .
– Composition: 27 disques fruits, 4 bâtons attrape disque et un sac pour le rangement
– Dimensions
  Diamètre des disques : 9 cm
  Longueur des bâtons de capture : 28 cm

Au bois dormant

13,50
Un livre pour préparer votre enfant à sa nuit de sommeil !
Pas toujours facile la transition entre les activités intenses de la journée et l’endormissement !
« Au Bois dormant  » est un ouvrage tout en douceur et en poésie !
On (le lecteur) s’adresse successivement à tous les animaux et grâce à quelques mots très gentils, on les aide à s’endormir. D’autre part, à chaque page on aperçoit également une petite fille qui prend beaucoup de plaisir à se promener dans la forêt. En fait elle rentre chez elle…pour se mettre au lit…
Doux, tendre, reposant, et tellement beau, autant par le texte que par les dessins.

Au creux de mon arbre

16,00

La nature, les saisons, … Tout est à découvrir et à contempler !
Dans ce livre, nous suivrons un arbre et tous les animaux qui s’y réfugient. Au fil des pages, le jeune enfant, par un jeu d’observation, identifiera tous les changements saisonniers.
Remarquez les trous qui donnent encore plus de vie.
SUPERBE !

Au lit (Archibald) / Albin Michel

12,90

3 ans +

« À 8 h et demi, Maman a terminé l’histoire du soir. “Au lit mon Archibald”, m’a-t-elle dit en m’embrassant. J’ai répondu “oui, oui, Maman chérie” et j’ai sorti mon train. »
Telle est l’entrée en matière d’une histoire que nous conte Archibald. 9h, 10h, 11h, puis minuit… Jusqu’à 4 h du matin, Papa, Maman et Mamina tentent chacun à leur tour de convaincre Archibald qu’il est l’heure de dormir. Chacun déploie sa tendre ruse, sa technique infaillible, sa théorie implacable. Mais tous terminent, au petit matin, endormis dans des coins improbables de la maison, tandis qu’Archibald, toujours debout, doit les border avant d’aller se coucher paisiblement dans le lit vide de ses parents…

Au voleur / SmartGames

25,00

7-99 ans
Appel à toutes les unités ! Bloquez le gangster !
Un malfaiteur au volant d’un véhicule rouge roule vers l’est en direction du centre ville. Le suspect s’avère dangereux et armé. Bloquez toutes les routes et appréhendez-le !
Dans « Au Voleur », vous êtes le commandant de police chargé de positionner ses hommes afin de bloquer toutes les issues et d’arrêter le suspect.
Les quatre-vingt missions proposées par « Au Voleur » permettront tant aux enfants qu’aux adultes de réaliser des courses-poursuites toujours plus passionnantes.