Killer Party / Coctail Games

Killer Party / Coctail Games

13,00

14 ans + / 8-50 joueurs / 4 heures

Méfiez-vous de vos meilleurs amis !
L’organisateur assigne à chacun une mission et une cible, puis se prépare à compter les morts… Dès qu’un tueur atteint son but, il reprend à son compte la mission et la cible du malheureux défunt. Serez-vous le meilleur tueur en série ? Une expérience collective pour une journée inoubliable !

Speed Bac - Drôle & Rapide / ATM Gaming

Speed Bac – Drôle & Rapide / ATM Gaming

21,50

10 ans + / 2-7 joueurs / 15′

Chaque joueur doit se débarrasser de sa main le plus rapidement possible en donnant une réponse en lien avec le thème en jeu dont l’initiale correspond à une des cartes Lettre qu’il possède. Mais attention, si les autres joueurs refusent la réponse, vous reprenez votre carte et en piochez une supplémentaire ! Un jeu de lettres pour toute la famille !

Colt Express / Ludonaute

Colt Express / Ludonaute

29,99

10 ans + / 2-6 joueurs / 40′

Pas de pitié, pas d’alliance possible : entre les wagons, sur le toit, les balles fusent ; les hors-la-loi sont blessés. Le Marshall patrouille dans le train et contre-carre les plans des bandits. Il est un danger supplémentaire dans cette folle entreprise.

Visionnez la vidéo pour en savoir plus.

Dragons des mers / Gigamic

Dragons des mers / Gigamic

35,90

10 ans + / 2-5 joueurs / 40′

Jouez astucieusement vos cartes de formes de dragons avant de les placer sur le plateau. Coulez les bateaux, récoltez les récompenses et occupez au mieux le plateau face à vos adversaires et devenez protecteur légendaire des royaumes marins.

Opération Zèbre / Big Moustache Games

Opération Zèbre / Big Moustache Games

22,00

14 ans + / 2-12 joueurs / 30′

Opération Zèbre est un jeu de culture générale dans lequel il vous faudra sélectionner les informations les plus pertinentes afin de faire deviner à votre équipe le sujet de votre document classifié.

Rayez les lignes superflues dans le texte de présentation de la carte que vous avez pioché (un film, un monument, un personnage célèbre, etc.). Lisez votre texte sans interruption et en ignorant les lignes supprimées. Votre équipe doit maintenant coopérer pour retrouver de quoi il s’agit.

Château Combo / Catch Up Games

Château Combo / Catch Up Games

20,00

10 ans + / 2-5 joueurs / 25′

Construisez un tableau gagnant en recrutant la meilleure combinaison de 9 personnages. Pour ce faire, gérez bien votre or, vos clés et le placement de vos cartes, tout en utilisant au mieux les effets de vos recrues !

Points forts :

  • Court et dynamique
  • Combinaisons gratifiantes
  • Des règles simples pour des parties courtes
Point of view - Lost Places / Haba

Point of view – Lost Places / Haba

25,00

10 ans + / 2-8 joueurs / 60′

Jeu d’énigmes !
Pour y jouer, tous les joueurs (2-8) scruteront une île mais chacun de son côté: un au Nord, une autre à l’Est, … Donc chacun verra des choses différentes … C’est ça qui est génial car pour résoudre les énigmes, on aura besoin de tous ! Chacun est susceptible d’avoir une information que les autres n’ont pas. C’est donc un vrai jeu de coopération et la communication sera la clé de votre réussite.
La boite propose 4 scénarios. Vous les lirez à haute voix ou vous utiliserez l’application.
À croire un témoignage, c’est très addictif. Il est très possible qu’une partie par jour soit trop peu 🙂 .
Midi à 18 heures ! / Haba

Midi à 18 heures ! / Haba

19,95

10 + / 2 – 4 joueurs / 20′

Dans ce jeu, les joueurs sont des constructeurs d’horloges qui accomplissent des missions spéciales. Créez des cadrans d’horloge uniques : uniquement des chiffres pairs, autant de chiffres que possible supérieurs à 9, la même heure pendant quatre heures,… En réfléchissant bien et un peu de chance, vous pourrez exaucer tous vos souhaits.

Le joueur avec le plus de points après 12 tours remporte la partie.

Midi à 18 heures est un jeu passionnant de roulette et d’écriture pour deux à quatre joueurs âgés de 10 ans et plus. Les missions sont différentes à chaque fois. Pour encore plus de tactique, vous pouvez également confier à chaque joueur une mission personnelle.

Bomb Busters / Cocktail Games

Bomb Busters / Cocktail Games

34,00

12 ans + / 2 – 5 joueurs / 30′

Bomb Busters est un jeu coopératif de déduction dans lequel vous incarnez une équipe de démineurs qui doivent désamorcer une bombe !

Mais attention ! Les fils de cette bombe sont répartis entre tous les joueurs et vous ne voyez que les vôtres. Pour réussir votre mission, vous allez devoir couper des fils identiques entre votre support et celui d’un coéquipier. Il va donc falloir faire preuve de déduction et d’un peu de mémoire !

Gare à l’explosion lors des 66 missions rejouables, aux règles uniques et évolutives avec 5 boites “surprises” !

Association 10 dés / Act In Games

Association 10 dés / Act In Games

25,00

10 ans + / 2-8 joueurs / 30′

Association 10 dés est un jeu d’ambiance et d’association d’idées. Il offre deux modes de jeu et ainsi deux expériences distinctes et complémentaires !

Que ce soit en mode compétitif (en équipes) ou coopératif (dès 2 joueurs), tout commence par un lancer de dés. Aussitôt, tous les joueurs mettent leurs neurones en action pour trouver une association d’idées grâce aux différents mots inscrits sur les dés. Une association c’est un mot, un lieu, un personnage, un titre… Tout est possible, il n’y a aucune limite aux idées ! Ainsi, Marine attrapera les mots « Film » et « Bateau », car elle pense à « Titanic ».

6 qui prend ! / Gigamic

6 qui prend ! / Gigamic

15,50

10 ans + / 2-10 joueurs / 45′

Dans ce jeu de défausse culte, il vous faudra placer vos cartes dans les différentes rangées mais sans jamais poser la 6ème ! Les choix des cartes étant secret et simultané, ils vous faudra être un poil calculateur pour ne pas finir avec le plus gros troupeau. Alors gare aux vacheries !

Visionnez la vidéo pour en savoir plus.

Zik / Flip Flap

Zik / Flip Flap

16,00

10 ans + / 3 joueurs + / 20′

Des tubes et des sons ! Qui reconnaîtra la chanson ?
Seul ou équipe, faites deviner des tubes musicaux en les fredonnant grâce à des onomatopées imposées !
« Joyeux anniversaire » devient « Poum Tchak Tsoin Tuut Poum Tchak » !
768 chansons à faire deviner avec 24 onomatopées différentes.
A jouer à autant que voulez, préparez votre voix et vos zygomatiques !

Contrario / Cocktail Games

Contrario / Cocktail Games

15,00

12 ans + / 3-10 joueurs

L’indispensable jeu d’apéro !
1000 expressions ont été détournées à l’aide surtout de contraires et de synonymes. « La petite sirène » est devenue « La grande alarme », « un chapeau melon » est devenu « une casquette pastèque »… Passez votre cerveau en mode Contrario et mettez le feu à vos soirées !
Best-seller depuis presque 20 ans !

Jetlag / Cocktail Games

Jetlag / Cocktail Games

15,00

12 ans + / 3-8 joueurs

Pour gagner, répondez à côté !
Vous connaissez les réponses de ce drôle de quiz, mais saurez-vous les donner en répondant à la question précédente ? À la deuxième question, répondez à la première, et ainsi de suite. Rapidement, bien sûr !

Vous connaissez les réponses, mais… saurez-vous les donner en répondant en décalé le plus vite possible ? À la deuxième question, répondez à la première, et ainsi de suite…
Plus d’un millier de questions, de pièges, de mimes, de cris, d’imitations contestables… et toujours de l’humour !
Osez relever les défis du quiz de l’anti-culture !
Le fabuleux destin d’Amélie ? …chevaux ! Blanche-Neige et les sept ? …poulains !

Le Pacte des Loups-Garous de Thiercelieux / Lui-même

Le Pacte des Loups-Garous de Thiercelieux / Lui-même

38,00

10 ans + / 9-47 joueurs / 40′

Deux équipes s’affrontent : les loups-garous et les villageois. Mais personne ne sait vraiment qui est qui ! Dès qu’un camp perd tous ses joueurs, l’autre l’emporte.
Cette édition spéciale du classique du jeu d’ambiance Les Loups-garous de Thiercelieux contient le jeu de base et toutes les extensions existantes ! L’intégrale des Loups-Garous de Thiercelieux pour la première fois dans une même boîte ! Une édition cartonnée de qualité, avec des sacs en tissus spéciaux joliment imprimés.

Mr Jack London / Hurrican

Mr Jack London / Hurrican

24,00

9 ans + / 2 joueurs / 30′

1888, Londres – Quartier de Whitechapel. La nuit recouvre les sombres ruelles de son manteau ténébreux et seules certaines zones sont encore éclairés par des becs de gaz. Huit enquêteurs se sont rassemblés pour attraper le malin Mr Jack, qui se cache parmi eux… Sauront-ils le démasquer ?