Description
Chaque joueur dispose d’un plateau individuel en grille 3×3, avec un château central en point de départ. Au fil des tours, vous placerez des tuiles territoire (lavande, coquelicot, olives, blé), des fortifications, des bâtiments religieux ou des auberges. Créez des lignes de cultures identiques pour attirer des personnages aux capacités spéciales, capables par exemple de voler des pièces à un adversaire ou d’échanger des cartes. Une fois votre grille remplie, vous ne pourrez plus la modifier : chaque placement compte.
La tension est permanente : en fin de tour, des attaques sarrasines peuvent frapper, transformant certaines tuiles ou bâtiments en ruines. Ces destructions peuvent aussi offrir des opportunités aux adversaires.
Au terme des 8 tours, le seigneur le plus stratège remporte la partie grâce à ses défenses, ses récoltes et les personnages qu’il aura su attirer. 890 Anno Domini combine réflexion, anticipation et adaptation pour des parties toujours différentes et pleines de rebondissements.


