8 ans + / 2-7 joueurs / 20′
Si vous aimez le Yam alors vous allez adorer Pickomino qui y ajoute convivialité et rebondissements en tous genres !
Lancez les 8 dés originaux, choisissez une valeur de dés à mettre de côté, puis faites le pari de relancer ou pas. Vous pouvez relancer les dés restants autant de fois que vous le souhaitez, à condition de toujours pouvoir retenir une valeur de dés différente. Si vous êtes dans l’incapacité de le faire alors vous devrez rendre un de vos précieux Pickomino et passer votre tour ! Lorsque votre tour est fini, faites l’addition pour savoir quel Pickomino prendre au centre de la table ou même dans la main de vos adversaires ! Allez-vous jouer la sécurité et récupérer un Pickomino de faible valeur ou êtes-vous un flambeur ?
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Prêt pour un IQ Mini plus exigeant ? Essayez IQ Mini Hexpert ! Un jeu de la gamme IQ qui tient dans votre poche et peut être emporté partout. Créez vos propres défis en déplaçant les bloqueurs puis remplissez le plateau hexagonal avec les six pièces du puzzle restantes. Choisissez votre couleur favorite et défiez vos amis ou votre famille en mode compétitif pour encore plus d’amusement ! Trouvez des défis supplémentaires, des indices et les solutions en ligne via le QR code ou notre site internet !
Écrivez en commentaire votre couleur préférée, j’essaierai de vous satisfaire en fonction du stock disponible.
8 ans + / 2-8 joueurs / 15′
Dans ce match de fête amusant, équipez, placez le match et alignez 4 cartes dans votre couleur pour gagner. Vous devrez être rapide : tout le monde joue en même temps… Bloquez vos adversaires et soyez la première équipe à atteindre votre objectif.
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8 ans + / 2-12 joueurs / 20′
Mot pour mot réussit l’exploit de marier habilement le jeu d’ambiance et de lettres!
Deux équipes s’affrontent. À votre tour, trouvez vite un mot correspondant à la catégorie imposée puis déplacez chacune de ses lettres vers vous. La première équipe à capturer 6 lettres en les extirpant du plateau l’emporte!
Réunissez tous les joueurs autour de ce « tir à la lettre »!
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8 ans + / 2-8 joueurs / 30′
Feelings est un jeu de Vincent Bidault et de Jean-Louis Roubira (Dixit), deux professionnels de la psychologie… mais pas moins joueurs pour autant !
Les illustrations nous arrivent tout droit de Los Angeles, d’où travaillent Hollie Mengert et Mike McCain.
Feelings nous invite à partager nos sensibilités au gré de situations drôles, sérieuses ou décalées, que l’on joue « en famille », « entre amis », « à l’école » ou « dans la société ». Exprimez votre ressenti, tentez de deviner l’émotion choisie par un·e autre et ensemble, rencontrez-vous sur la piste d’empathie.
Curiosité ou Joie ? Votre carte balance ?
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7 ans + / 2 joueurs / 20′
Le principe – Abalone est un jeu de réflexion pour 2 joueurs. Le principe, c’est d’éjecter les billes de l’adversaire hors du plateau, en les poussant avec vos propres billes. La bille éjectée tombe dans une rigole autour du plateau. Le but du jeu est d’éjecter 6 billes adverses.
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8 ans + / 2 joueurs / 15′
Dimension: 18 x 18 x 4,7cm
Qawale est un jeu de logique abstrait pour 2 joueurs. Formez une ligne de 4 galets de votre couleur pour remporter la partie.
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8 ans + / 2-4 joueurs / 15′
Dimensions: 18 x 18 x 4,5 cm
Votre but : atteindre le premier la ligne opposée.
Votre problème : l’adversaire pose des barrières pour vous ralentir ! Rassurez-vous : il doit vous laisser au moins un passage libre. Mais qui aura le chemin le plus court ? Un jeu captivant et vraiment drôle, accessible à tous. Les joueurs se partagent les barrières et chacun pose son pion au centre de sa ligne de départ. A tour de rôle, chacun déplace son pion d’une case, ou pose une barrière afin de ralentir l’adversaire. Les pions doivent contourner les barrières, qui créent un labyrinthe dont il faut sortir très vite, car le premier qui atteint la ligne opposée à sa ligne de départ a gagné !
Principe du jeu
Quoridor est un jeu de réflexion où le but est d’atteindre le premier la ligne opposé. Les joueurs jouent chacun leur tour et ont la possibilité d’effectuer une des deux actions possibles : Avancer son pion ou poser une barrière.
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8 ans + / 2 joueurs / 15′
Dimensions: 18 x 18 x 4.7 cm
Le gagnant est le premier à aligner quatre pièces ayant au moins une caractéristique commune… pas si simple quand c’est votre adversaire qui choisit les pièces que vous jouez.
Principe du jeu
Dans ce jeu de réflexion, les seize pièces du jeu, toutes différentes, possèdent chacune 4 caractères distincts : haute ou basse, ronde ou carrée, claire ou foncée, pleine ou creuse. Chacun à son tour choisit et donne une pièce à l’adversaire, qui doit la jouer sur une case libre. Le gagnant est celui qui, avec une pièce reçue, crée un alignement de 4 pièces ayant au moins un caractère commun et annonce : «QUARTO !».
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Dans ce jeu de cartes, il n’y a ni valets, ni reines, ni rois, mais une cinquième couleur, dite Payoo, plus un drôle de dé. Comment marquer le moins de points possible ? En évitant de récolter ces fichus Payoos et surtout le Papayoo, ce satané 7 dont la couleur change (maudit dé !) à chaque manche… Vous n’êtes pas satisfait de la donne ? Pas grave, vous donnez des cartes à votre gauche avant de commencer. Mais faites les bons choix, car elles seront remplacées par le « cadeau » venant de droite… Ensuite vous jouez la donne mais sans atouts et sans scrupules, pas sûr que le meilleur gagne !
Papayoo, une alternative vivifiante à tous les jeux de cartes traditionnels.
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8 ans + / 2-8 joueurs / 20′
Avec Comment j’ai adopté un gnou, révèle la star du quotidien qui se cache en toi en racontant des histoires courtes et décalées !
Choisis d’abord entre 2 thèmes parmi les 120 du jeu, comme « Mon chien est fou » ou « J’ai voyagé sur le toit du TGV ».
C’est parti : lance le premier des 6 dés colorés ! Il te donne un début de phrase tel que « Je dois vous avouer… ».
À toi de compléter cette phrase selon le thème choisi et ton inspiration, puis enchaîne avec les dés suivants qui amènent naturellement des rebondissements : « Donc… Tout à coup… Et le pire… »
Mais attention : avec le dé noir, les autres joueurs peuvent t’interrompre et il faudra réagir avant de conclure en beauté !
Points forts : Jeu de dés pour raconter • Imaginez facilement des anecdotes • Délirant et utile en pédagogie
Matériel : 4 cartes de 30 thèmes originaux • 6 dés connecteurs • 1 planche de lancement • 1 dé noir • 2 dés numérotés • 1 règle
8 ans + / 2-4 joueurs / 15′
Vous incarnez un Seigneur en quête de terres pour étendre son Royaume. Champs de blé, lacs, montagnes… il vous faut tout explorer pour repérer les meilleures parcelles. Mais d’autres Seigneurs convoitent les mêmes terres que vous…
Dans Kingdomino, marquez un maximum de points en associant correctement vos dominos. Ce best-seller familial combine stratégie et compétition, idéal pour débuter dans le jeu de société.
Contenu: 4 tuiles de départ, 4 châteaux en 3D, 48 dominos, 8 rois en bois de 4 couleurs
Compétences:
– Concentration et attention
– Math
– Perception visuelle
8 ans + / 2-6 joueurs / 15′
Testez vos connaissances et votre vivacité d’esprit ! Pour chaque thème, soyez le premier à trouver le mot commençant par l’une des lettres proposées !
Les lancés de dés s’enchaînent, les esprits se déchaînent et les mots fusent !
5 dés “lettres” (de 5 couleurs différentes), 5 dés “thèmes” (de 5 couleurs différentes)
Compétences:
– Concentration et attention
– Vitesse d’exécution
– Langage et conversation
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8 ans + / 1-5 joueurs / 20′
The Game peut se jouer en solitaire, ou à plusieurs en coopération. Le but? Parvenir à poser toutes les cartes numérotées de 2 à 99 en les jouant sur 4 tas: 2 tas ascendants (de 2 à 99) et 2 tas descendants (de 99 à 2). C’est tout simple et totalement obsessionnel!
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8 ans + / 2-8 joueurs / 30′
Skyjo c’est le jeu de carte familiale n°1 des ventes ! Anticipez, soyez audacieux dans vos décisions et remplacez vos cartes judicieusement pour avoir le moins de points à la fin de la partie. Un jeu de cartes simple, subtil et terriblement addictif !
7 ans + / 3-12 joueurs / 15′
Soyez unanimes… sur 8 mots !
Chaque joueur inscrit sur une feuille 8 mots que lui inspire une illustration. Mais attention, l’originalité est à éviter car seules comptent les réponses communes avec les autres joueurs ! Facile de penser comme tout le monde ?
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