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Saboteur / Gigamic

15,50

8 ans + / 3-10 joueurs / 30′
Dans ce jeu de cartes coopératif, jouez des nains à la recherche de pépites. Attention car parmi vous se cache peut-être un ou plusieurs saboteurs, prêts à tout pour vous empêcher de découvrir les trésors.
Saboteur allie bluffs, complicités et retournements : une véritable pépite!
Principe du jeu
Vous jouez soit le rôle d’un chercheur d’or qui creuse de profondes galeries, soit le rôle d’un saboteur qui entrave les recherches. Mais parmi les autres joueurs, vous ignorez qui est chercheur et qui est saboteur ! Essayez de le deviner pour savoir qui soutenir…
Grâce aux cartes que chaque joueur possède vous pourrez, à tour de rôle, tracer un chemin pour arriver jusqu’à une pépite, soit jouer une carte action pour aider ou piéger un joueur ou bien passer votre tour en défaussant la carte de votre choix. La manche se termine quand les joueurs n’ont plus de cartes en main.
A la fin d’une manche, si l’or a été trouvé, les chercheurs le partagent entre eux, sinon, les saboteurs le récupèrent. Après 3 manches, le plus riche a gagné.

Sea salt & paper / Bombyx

12,50

8 ans + / 2-4 joueurs / 30′

Quelques papiers délicatement pliés et tout un univers marin prend vie. À vous de créer votre propre océan. Constituez votre main, posez des cartes pour leur effet et décidez si vous mettez fin à la manche. Mais vous devez choisir : stopper immédiatement la manche ou laisser aux autres un tour supplémentaire pour tenter de creuser l’écart. C’est un risque à prendre…
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Skyjo / Magilano

18,00

8 ans + / 2-8 joueurs / 30′
Skyjo c’est le jeu de carte familiale n°1 des ventes ! Anticipez, soyez audacieux dans vos décisions et remplacez vos cartes judicieusement pour avoir le moins de points à la fin de la partie. Un jeu de cartes simple, subtil et terriblement addictif !

Skyjo Action / Magilano

18,00

8 ans + / 2-8 joueurs / 30′
Nouvelle version de Skyjo qui ajoute des cartes d’action et des cartes joker.
Dans Skyjo, chaque joueur a 12 cartes dans un modèle 3×4, deux d’entre elles sont visibles, toutes les autres sont cachées. À votre tour, vous pouvez prendre la carte du dessus de la défausse ou piocher dans la pile. Vous pouvez échanger une carte (cachée ou ouverte) de votre présentoir avec celle-ci ou vous défausser de la carte tirée pour retourner une carte face visible.
Si vous alignez 3 fois le même chiffre en ligne ou en colonne, vous pouvez défausser les cartes. Le tour se termine lorsqu’un joueur n’a plus que des cartes ouvertes. Toutes les cartes seront révélées et les points seront ajoutés pour chaque joueur (les cartes sont classées de -2 à 12). Le jeu se termine lorsqu’un joueur atteint 100 points ou plus. Celui qui a le plus petit score gagne.
Les cartes Action permettent d’effectuer des mouvements spéciaux :
Échanger des cartes dans votre tableau
Échanger des cartes entre joueurs
Voler une carte d’action
Faire deux tours de suite

Smallworld / Days of Wonder

55,00

8 ans + / 2-5 joueurs / 40-80′

Dans Small World, les joueurs luttent pour conquérir les régions d’un monde où il n’y a pas de place pour tous !
En choisissant la bonne combinaison entre les 14 Peuples et les 20 Pouvoirs Spéciaux au bon moment, les joueurs pourront étendre leur empire, souvent aux dépens de leurs voisins ! Cependant, leur civilisation finira par s’essouffler – il leur faudra alors en choisir une autre pour remporter la victoire.
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Speech / Cocktail Games

13,00

8 ans + / 3-12 joueurs / 15′

Le jeu qui se la raconte !
Découvrez des images et intégrez-les dans une histoire improvisée ! Préparez votre répartie, vous allez débattre ou raconter des histoires contre un autre joueur… Avec les 4 modes de jeu, inventez, argumentez, délirez et votre créativité sera toujours récompensée !

Spilto Blam

15,00

8 ans + / 3-8 joueurs / 15′
Splito est un jeu de cartes fun et rapide basé sur le principe du draft (sélection circulaire et simultanée des cartes). A chaque tour, posez simplement une carte entre vous et votre voisin de gauche ou de droite. Entraidez-vous pour remplir les objectifs mais soyez le plus malin afin de ressortir seul vainqueur !
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Taco Chat Bouc Cheese Pizza / Blue Orange

12,50

8 ans + / 2-8 joueurs / 10′

Voici LE jeu à sortir à l’apéro entre copains comme en réunion de famille. Un jeu de défausse de cartes complétement loufoque où il vous faudra être rapide et observateur. Si vous cherchez à initier vos amis aux jeux de société, commencez avec ce jeu fun, ils vont vite l’adopter !
Taco Chat Bouc Cheese Pizza ! Taco Chat Bouc Cheese Pizza !
Gardez bien ces 5 mots loufoques en tête. Dès qu’une carte correspondant au mot annoncé est révélée, tapez la pile centrale. Le dernier ramasse tout ! Soyez observateurs et vifs pour vous débarrasser de toutes vos cartes ! La moindre erreur vous coûtera des cartes de pénalité : ni feinte, ni approximation dans ce jeu de défausse complètement frénétique et farfelu.

Takattak à la récré

16,00

TAkAttAk À la Récré spécialement adapté aux enfants. À jouer en famille ou à l’école. 52 cartes pour ne plus se laisser marcher sur les pieds.

The Mind / Oya

16,50

8 ans + / 2 – 4 joueurs / 20′

Comment coopérer quand on ne peut communiquer d’aucune manière? Les cartes en main des joueurs doivent être posées en ordre croissant sur la table: qui pense avoir la plus petite carte la pose en premier et ainsi de suite. Cela semble impossible et pourtant… Est-ce un jeu, de la télépathie ou un tour de magie? En tout cas, The Mind est une expérience à vivre.

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Tokyo Train Cocktail Games

12,90

8 ans + / 4-6-8 joueurs / 15′
Terminus, tout le monde déjante !
À Tokyo, il n’est pas simple de trouver sa place dans le train. Un joueur prend le rôle du contrôleur qui aide son équipier à placer ses 6 cartes dans la bonne configuration. Accrochez-vous, les instructions sont uniquement données par des mouvements de bras et quelques mots en japonais ! Délire assuré !
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Tower Up

39,95

8 ans + / 2 – 4 joueurs / 30-45′

Pour coiffer vos adversaires au poteau, vous devez gérer vos ressources et planifier soigneusement vos constructions. Attention à ne pas laisser trop d’opportunités à vos concurrents !

À chaque tour dans Tower Up, vous pouvez soit :

– choisir une carte et prendre les ressources correspondantes

– utiliser vos ressources pour construire un nouveau bâtiment : choisissez un emplacement vide, payez le coût des bâtiments adjacents, placez un toit et gagnez les points correspondants..

Une mécanique de jeu simple, un rythme soutenu, des choix limités mais très tactiques et une grande rejouabilité !