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Inside Job Iello

17,00

3-5 joueurs / 10 ans + / 20′
Dans ce jeu de plis « presque » coopératif, tout le monde a un rôle secret. Vous êtes, pour la plupart, des agents loyaux, mais un espion se cache bel et bien parmi vous et sabote vos efforts… Parviendrez vous à découvrir son identité ?
À chacun de vos plis, effectuez une mission et faites en sorte que l’espion, qui qu’il soit, ne rassemble pas trop de mallettes (elles contiennent des informations sensibles !).

IQ Mini Hexpert / SmartGames

8,00

Prêt pour un IQ Mini plus exigeant ? Essayez IQ Mini Hexpert ! Un jeu de la gamme IQ qui tient dans votre poche et peut être emporté partout. Créez vos propres défis en déplaçant les bloqueurs puis remplissez le plateau hexagonal avec les six pièces du puzzle restantes. Choisissez votre couleur favorite et défiez vos amis ou votre famille en mode compétitif pour encore plus d’amusement ! Trouvez des défis supplémentaires, des indices et les solutions en ligne via le QR code ou notre site internet !
Écrivez en commentaire votre couleur préférée, j’essaierai de vous satisfaire en fonction du stock disponible.

Jaipur / Space Cowboys

19,95

10 ans + / 2 joueurs / 30′
Vous espérez devenir le marchand attitré du Maharaja en étant à la fin de chaque semaine plus riche que votre concurrent. Pour ce faire, récoltez et troquez des marchandises au marché, puis vendez-les pour amasser des roupies. Si vous parvenez à effectuer une vente extraordinaire, vous recevrez en plus une prime. Quant aux chameaux, ils servent principalement au troc lorsque l’on veut prendre plusieurs marchandises au marché.
À la fin de chaque manche, le marchand le plus riche gagne la partie.
Visionnez la vidéo pour en savoir plus.

Jetlag / Cocktail Games

15,00

12 ans + / 3-8 joueurs

Pour gagner, répondez à côté !
Vous connaissez les réponses de ce drôle de quiz, mais saurez-vous les donner en répondant à la question précédente ? À la deuxième question, répondez à la première, et ainsi de suite. Rapidement, bien sûr !

Vous connaissez les réponses, mais… saurez-vous les donner en répondant en décalé le plus vite possible ? À la deuxième question, répondez à la première, et ainsi de suite…
Plus d’un millier de questions, de pièges, de mimes, de cris, d’imitations contestables… et toujours de l’humour !
Osez relever les défis du quiz de l’anti-culture !
Le fabuleux destin d’Amélie ? …chevaux ! Blanche-Neige et les sept ? …poulains !

Jeu d’échecs magnétique / Goki

48,50

Le plus ancien et le plus connu des jeux de stratégie pour toute la famille. Ici proposé dans une version magnétique avec un plateau comportant des tiroirs pour ranger les pièces.
Dimensions du plateau de jeu: 27x27cm

Juduku

29,95

16 ans + / 3-10 joueurs / 15-60′
Révélez en 8 secondes les pires pensées de vos amis ! Un jeu destiné aux presque adultes dès 16 ans, aux adultes restés ados et aux amateurs de jeux d’ambiance et d’apéros sans prise de tête.

Kites Matagot

24,00

10 ans + / 2-6 joueurs / 10′
Envolez-vous avec Kites, un jeu coopératif où rapidité, coordination et bonne communication seront indispensables pour réaliser le plus beau spectacle de cerfs-volants!
Visionnez la vidéo pour en savoir plus !

Kluster Duo

25,00

Dans Kluster Duo, le but du jeu est simple. Les aimants sont réparties équitablement entre les joueurs, qui doivent placer à tour de rôle un aimant dans la zone délimitée par la corde… mais sans que les aimants s’aimantent!

Konito ? Anniversaire Iello

22,50

« Gaspard, Melchior et… ? », »Au clair de la… ? », »Le train sifflera… ? » Vous l’aurez compris, dans Konito, vous devez compléter un maximum de phrases de tous les thèmes dans un temps imparti !
Dans Konito, deux ou trois équipes font la course pour atteindre la dernière case du plateau. À son tour, un joueur doit faire deviner au reste de son équipe un maximum de fins d’expressions en ne lisant que le début. Il peut faire deviner ces fins par tous les moyens possibles.
Une course folle !
Pour chaque face de carte complétée, progressez d’une case sur le plateau. Faites attention à la case sur laquelle vous finissez votre tour : la couleur de la case définit la difficulté de votre prochain tour, et des cases Défi viendront chambouler les règles !
La première équipe atteignant la fin du plateau remporte la partie !

Le Pacte des Loups-Garous de Thiercelieux / Lui-même

38,00

10 ans + / 9-47 joueurs / 40′

Deux équipes s’affrontent : les loups-garous et les villageois. Mais personne ne sait vraiment qui est qui ! Dès qu’un camp perd tous ses joueurs, l’autre l’emporte.
Cette édition spéciale du classique du jeu d’ambiance Les Loups-garous de Thiercelieux contient le jeu de base et toutes les extensions existantes ! L’intégrale des Loups-Garous de Thiercelieux pour la première fois dans une même boîte ! Une édition cartonnée de qualité, avec des sacs en tissus spéciaux joliment imprimés.

Little Town Iello

26,50

2-4 joueurs / 10 ans + / 45′
Little Town est un jeu de stratégie et de placement d’ouvriers accessible et malin, destiné à être joué en famille et entre amis.
Le jeu prend place dans une vallée riche en ressources. Chacun leur tour, les joueurs placent leurs ouvriers aux emplacements les plus stratégiques pour collecter les ressources adjacentes, construire de nouveaux bâtiments ou activer les capacités des bâtiments déjà bâtis.
Chaque décision prise impacte immédiatement la suite de la partie pour l’ensemble des joueurs. Et si la tentation de construire est toujours forte, chacun doit veiller à conserver des ressources pour nourrir ses ouvriers. Après quatre manches, le joueur ayant cumulé le plus de points de victoire (constructions, argent amassé, objectifs réalisés) sera promu grand bâtisseur. Cumulez les parties ! Le plateau de jeu recto verso et la sélection des bâtiments disponibles pour chaque partie permettent une grande rejouabilité.

Lost Cities Iello

22,50

2 joueurs / 10 ans + / 30′
Un classique des jeux à deux signé Reiner Knizia.
Principe du jeu :
Avec vos cartes, vous engagez des expéditions vers les coins les plus reculés et mystérieux de la terre: sur les neiges éternelles, au coeur du désert ou de la forêt vierge, sous l‘eau et même dans le cratère d‘un volcan. Votre but: mener des expéditions avec le plus de succès possible! Et pour les plus audacieux d‘entre vous, il est même possible de parier sur la réussite d‘une expédition. Mais attention: cette stratégie peut aussi se retourner contre vous. Celui qui, au bout de trois manches, a récolté le plus de points gagne !

Loups-Garous de Thiercelieux / Zygomatic

11,00

10 ans + / 8-18 joueurs / 30′
Dans l’Est sauvage, le petit hameau de Thiercelieux est devenu la proie des Loups-Garous. Chaque nuit, ils dévorent un villageois. Le jour, ils essaient de masquer leur identité.
Les Loups-Garous de Thiercelieux, est un jeu d’ambiance et déduction idéal pour une soirée en famille ou entre amis.

Marabunta / Space Cowboys

19,95

10 ans + / 2 joueurs / 30′

Marabunta est un jeu de société et de dés pour deux joueurs. Dans ce jeu de type « Roll & Divide », vous allez tenter de prendre le contrôle d’un territoire en jouant des dés dont le résultat va être divisé entre vous et votre adversaire…

Visionnez la vidéo pour en savoir plus.

Maudit mot dit / Cocktail Games

15,50

12 ans + / 3-6 joueurs /
Un jeu original et plein de malice… Chacun va devoir faire deviner un mot… sans qu’il soit trouvé trop tôt !
Comment jouer ?
1- Un joueur ouvre discrètement la boite et découvre un mot à faire deviner avec un nombre précis d’indices.
2- Il donne des indices un par un pour que son mot soit trouvé avec le bon nombre d’indices, ni plus ni moins…
3- Si un adversaire devine le bon mot trop tôt, il lui vole les points !
Saurez-vous tourner autour du mot ?
Exemple à 3 joueurs : Irma essaye de faire deviner le mot secret Poisson en 4 indices. Après avoir dit “Astrologie” et “Lune”, elle dit ” Queue” en 3e indice. Félix propose Poisson, la manche s’arrête immédiatement et lui seul gagne 3 points !
Mauvais sorts et Malédiction inclus, pour le plaisir de se faire des ennemis !

Midi à 18 heures ! / Haba

19,95

10 + / 2 – 4 joueurs / 20′

Dans ce jeu, les joueurs sont des constructeurs d’horloges qui accomplissent des missions spéciales. Créez des cadrans d’horloge uniques : uniquement des chiffres pairs, autant de chiffres que possible supérieurs à 9, la même heure pendant quatre heures,… En réfléchissant bien et un peu de chance, vous pourrez exaucer tous vos souhaits.

Le joueur avec le plus de points après 12 tours remporte la partie.

Midi à 18 heures est un jeu passionnant de roulette et d’écriture pour deux à quatre joueurs âgés de 10 ans et plus. Les missions sont différentes à chaque fois. Pour encore plus de tactique, vous pouvez également confier à chaque joueur une mission personnelle.