Les Aventuriers du Rail Europe Days Of Wonders

Les Aventuriers du Rail Europe Days Of Wonders

48,00

8 ans + / 2-5 joueurs / 30-60′
Le jeu Les Aventuriers du Rail Europe est le deuxième volume de notre célèbre série des Aventuriers du Rail. Plus qu’une nouvelle carte, cette version incorpore de nouvelles routes (tunnels et ferries), et de nouvelles pièces de jeu, les gares. De nouvelles cartes à jouer grand format viennent compléter ce traitement de première classe.
Tout comme son prédécesseur, les Aventuriers du Rail, élu jeu de l’année dans de nombreux pays lors de sa sortie, le jeu reste simple, élégant et facile à apprendre. Les Aventuriers du Rail Europe, est un nouveau jeu qui ne nécessite pas la première version. Des heures de plaisir renouvelé garanties.
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Link city / Bandjo

Link city / Bandjo

19,95

8 ans + / 2-6 joueurs / 30′

Avec Link City, construis une ville par associations d’idées ! Dans ce jeu d’ambiance coopératif, les joueurs créent en 6 tours palpitants la ville la plus grande possible, pour maximiser les connexions entre les tuiles Lieu et marquer des points. À chaque tour, une personne différente joue le rôle de la mairie. Sa mission : relier secrètement 3 nouveaux lieux aux emplacements marqués par 3 plots de chantier. Le twist ? Les autres joueurs vont ensuite échanger entre eux pour tenter de faire les mêmes choix. Seule l’harmonie permettra de valider les décisions de la mairie et d’agrandir la ville !

Relevez le défi, débloquez des bonus et admirez votre ville unique et insolite !

 

Lucky Numbers

Lucky Numbers

22,00
– « Lucky numbers » est un jeu aux règles très simples. ( Placer ses trèfles par ordre croissant sur toutes ses colonnes et toutes ses rangées)
– Interactif car on peut défausser un trèfles qui pourra servir son adversaire.
– Jouable en solo avec au moins 40 défis.
– un jeu addictif et stratégie.
– Dès 8 ans selon l’éditeur mais dès 6 ans pour les petits mathématiciens 😊.
Marrakech / Gigamic

Marrakech / Gigamic

38,00

8 ans + / 2-4 joueurs / 20′

Dans ce jeu de réflexion, chaque joueur est un marchand qui essaie de supplanter les autres. Il faut avoir le plus grand nombre de ses tapis exposés en fin de partie tout en accumulant la plus grande fortune. A tour de rôle, chacun lance le dé puis déplace Assam, l’organisateur de la vente. Si Assam s’arrête sur un tapis adverse, le marchand doit payer une dîme à son propriétaire avant de poser un de ses tapis sur un espace adjacent. Quand le dernier tapis est posé, on totalise les tapis visibles et la somme détenue par chacun des marchands : le joueur totalisant le plus grand nombre de points l’emporte !

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Mind Up !

Mind Up !

15,00

8 ans + / de 3 à 6 joueurs / 20 minutes

Devinez les intentions de vos adversaires

Dans ce jeu de cartes aussi simple que malin, devinez les intentions de vos adversaires pour gagner la carte que vous convoitez au centre de la table.

L’ordre des numéros joués secrètement par vous et vos adversaires détermine quelle carte chacun remporte !

Des règles simples et une mise en place rapide
Un jeu mêlant guessing et gestion de main
Très accessible mais suffisamment malin pour contenter les joueurs aguerris

Mito Gigamic

Mito Gigamic

14,00

7 ans + / 3-5 joueurs / 25′
Pour se débarrasser au plus vite de ses cartes, tous les moyens sont bons, même… la triche ! Chacun son tour prend le rôle de la Gardienne Punaise qui veille au grain en surveillant les autres. Serez-vous honnête en respectant les règles ou allez-vous tricher ? Mettre une carte dans sa manche, en faire tomber sur ses genoux, tout est possible… à condition de ne pas se faire prendre ! Attention toutefois à rester attentif au jeu, car des cartes spéciales viennent régulièrement bousculer la partie. Mito est un jeu «mitique» et complètement dingo.

Mixmo Eco Pack / Asmodée

Mixmo Eco Pack / Asmodée

22,00

8 ans +/ 2-6 joueurs / 15′

Avec MIXMO, disputez une course endiablée dans laquelle tout le monde joue en même temps et chacun compose sa propre grille de mots! Le gagnant est le premier à terminer sa grille, mais prenez garde car un joker malicieux s’est glissé parmi les jetons et risque bien de perturber tous vos plans…
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Mot pour mot / Scorpion Masqué

Mot pour mot / Scorpion Masqué

23,00

8 ans + / 2-12 joueurs / 20′
Mot pour mot réussit l’exploit de marier habilement le jeu d’ambiance et de lettres!
Deux équipes s’affrontent. À votre tour, trouvez vite un mot correspondant à la catégorie imposée puis déplacez chacune de ses lettres vers vous. La première équipe à capturer 6 lettres en les extirpant du plateau l’emporte!
Réunissez tous les joueurs autour de ce « tir à la lettre »!
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Multiplipotion / On the go

Multiplipotion / On the go

15,00

7 ans + / 2 joueurs / 15′
Avec Multiplipotion, les tables de multiplications n’auront plus de secrets pour toi ! Pour attraper les monstres, il faut fabriquer des potions magiques : pour cela, multiplie les valeurs de tes potions entre elles. Le jeu permet de réviser les tables de 2 à 9 et s’adresse aux enfants dès 7 ans.

Niwashi / Arkham Society

Niwashi / Arkham Society

12,00

8 ans + / 2 joueurs / 20′

Niwashi est un jeu de placement de tuiles coopératif dans lequel deux jardiniers tentent de faire évoluer conjointement un jardin japonais au fil des saisons.

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Odin / Helvetiq

Odin / Helvetiq

12,50

7 ans + / 2-6 joueurs / 15′

Odin est un jeu de cartes tactique et rapide , où vous incarnez des Vikings s’affrontant pour vider votre main de 54 cartes numérotées 1 à 9 et accumuler le moins de points possible. À chaque tour, vous jouez une ou plusieurs cartes supérieures à celles précédemment posées (de même couleur ou même valeur), puis vous piochez une carte du pli — un mécanisme qui rend chaque décision essentielle et chaque manche nerveuse. Couronné As d’Or – Jeu de l’Année 2025 dans la catégorie Tout Public, il séduit par son accessibilité immédiate, sa dynamique addictive et son format de poche à petit prix.

Oeuf pour oeuf / Gigamic

Oeuf pour oeuf / Gigamic

13,90

8 ans +/ 2-6 joueurs / 15′

Qui a le plus d’œufs ? Toi ? Moi ? Nous ?

À votre tour, révélez une carte et annoncez la bonne réponse en fonction des cartes visibles. Un faux pas et vous

récupérerez toutes les cartes. Mais si il y a une égalité entre 2 couleurs, il faudra taper l’œuf au plat le plus vite possible !

Okiya / Blue Orange

Okiya / Blue Orange

19,50

7 ans + / 2 joueurs / 10′

Okiya est un jeu pour deux joueurs, qui symbolise de façon poétique la lutte d’influence entre deux Okiyas (maisons de Geishas) pour s’attirer les faveurs de l’empereur. A chaque tour, les joueurs remplacent une tuile jardin par un de leurs jetons. Le joueur suivant doit échanger son jeton uniquement contre une tuile de jardin qui a un élément commun avec la tuile jardin précédente. Le premier à positionner 4 tuiles en ligne ou en carré remporte le contrôle la partie.

Opération Maths / Haba

Opération Maths / Haba

25,00

8 ans + / 2-4 joueurs / 15′

Mince ! Cinq minutes de retard et votre professeur de maths confisque votre bande dessinée. Allez la récupérer ! Mais attention ! Sa maison est truffée de pièges sécurisés par des calculs. Additions, multiplications, soustractions ou divisions: combinez les chiffres des dés pour désamorcer les pièges. Qui sera le plus fort en calcul mental et accédera au coffre ?

Pencil Pirates / Haba

Pencil Pirates / Haba

25,00

8 ans + / 2-4 joueurs / 30′

Tracer à la latte, ce n’est plus seulement pour les cours de géométrie 😏
Avec 𝗣𝗲𝗻𝗰𝗶𝗹 𝗣𝗶𝗿𝗮𝘁𝗲𝘀 🏴‍☠️, vous allez devoir tracer la ligne parfaite pour récupérer vos trésors et atteindre vos objectifs ! Mais attention ⚠️ : un mauvais trait, et les pièges vous attendent… 😅
Un jeu malin et original qui développe la précision et la logique — parfait aussi pour les enseignants qui veulent motiver leurs élèves à la précision 🎓✏️