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Pique Plume Gigamic

37,00

4 ans + / 2-4 joueurs / 20′
Case après case, 4 poules en bois cherchent leur chemin en retournant, au centre du parcours, la carte cachée correspondant à la case suivante. C’est une course folle, car chacun essaye de rattraper les volatiles adverses pour les déplumer ! La première poule ou le premier coq qui réussit à plumer tous les autres a gagné.
Gare à vos croupions et que le meilleur gagne !

Point City Gigamic

25,00

10 ans + / 1 à 4 joueurs / 20′
Par les auteurs de Salade 2 points, Point City est un jeu d’acquisition de ressources et de combos accessible à tous !
À chaque nouveau tour, choisissez 2 cartes qui peuvent être soit des ressources, soit des bâtiments. Gérez-les au mieux et utilisez les effets procurés par vos bâtiments pour créer votre ville et obtenir un maximum de points en fin de partie !

Qawale Gigamic

38,00
Voici un très beau jeu à laisser “traîner” 🙂 sur un buffet en déco ! Mais il est également très bon ! Des règles très simples pour un max de réflexion !
” Soulever une pile entière puis égrainer les galets sur les cases adjacentes. But: réaliser un alignement de 4 galets à sa couleur. Et c’est tout 🙂 ! “
Beaucoup de mouvements, de retournements de situation et de suspens !
8 ans + ( vraiment jusque 99 ans ! ) / pour 2 joueurs / 37 €

Qawale Mini / Gigamic

25,00

8 ans + / 2 joueurs / 15′
Dimension: 18 x 18 x 4,7cm
Qawale est un jeu de logique abstrait pour 2 joueurs. Formez une ligne de 4 galets de votre couleur pour remporter la partie.
Visionnez la vidéo pour en savoir plus.

Quart de singe Hiboutatillus

25,50

10 ans + / 2 à 8 joueurs / 20-45′
Un jeu de lettres et de bluff passionnant
Pour être le premier à remporter quatre Quart de Singe, utilisez vos lettres et cartes spéciales, trouvez des mots et piégez vos adversaires
Visionnez la vidéo pour découvrir les règles !

Quarto Mini / Gigamic

25,00

8 ans + / 2 joueurs / 15′
Dimensions: 18 x 18 x 4.7 cm
Le gagnant est le premier à aligner quatre pièces ayant au moins une caractéristique commune… pas si simple quand c’est votre adversaire qui choisit les pièces que vous jouez.
Principe du jeu
Dans ce jeu de réflexion, les seize pièces du jeu, toutes différentes, possèdent chacune 4 caractères distincts : haute ou basse, ronde ou carrée, claire ou foncée, pleine ou creuse. Chacun à son tour choisit et donne une pièce à l’adversaire, qui doit la jouer sur une case libre. Le gagnant est celui qui, avec une pièce reçue, crée un alignement de 4 pièces ayant au moins un caractère commun et annonce : «QUARTO !».
Visionnez la vidéo pour en savoir plus !

Quoridor Mini / Gigamic

25,00

8 ans + / 2-4 joueurs / 15′
Dimensions: 18 x 18 x 4,5 cm
Votre but : atteindre le premier la ligne opposée.
Votre problème : l’adversaire pose des barrières pour vous ralentir ! Rassurez-vous : il doit vous laisser au moins un passage libre. Mais qui aura le chemin le plus court ? Un jeu captivant et vraiment drôle, accessible à tous. Les joueurs se partagent les barrières et chacun pose son pion au centre de sa ligne de départ. A tour de rôle, chacun déplace son pion d’une case, ou pose une barrière afin de ralentir l’adversaire. Les pions doivent contourner les barrières, qui créent un labyrinthe dont il faut sortir très vite, car le premier qui atteint la ligne opposée à sa ligne de départ a gagné !
Principe du jeu
Quoridor est un jeu de réflexion où le but est d’atteindre le premier la ligne opposé. Les joueurs jouent chacun leur tour et ont la possibilité d’effectuer une des deux actions possibles : Avancer son pion ou poser une barrière.
Visionnez la vidéo pour en savoir plus !

Rainbow

14,00

Comment faites-vous pour apporter de la couleur à cette journée si sombre ?
Peut-être allez-vous dans les armoires, chercher du matériel pour colorier ?
Vous pouvez aussi jouer à Rainbow, un jeu de cartes qui vous mettra de la couleur plein la vue 🙂 .
C’est un jeu original à double titre. D’abord parce que les cartes ne présentent aucune inscription sinon une couleur. Ensuite parce qu’elles se jouent sur leurs deux faces et que vous verrez le verso des cartes adverses.
Avec Rainbow, vous aurez un jeu de mémoire agrémenté d’un peu de tactique ainsi que de prises de risque. Et à la pratique, on s’aperçoit que les surprises sont au rendez-vous…pour le meilleur ou pour le pire 🙂.
C’est un jeu pour 2 joueurs exclusivement qui demandera toute votre concentration car les cartes se retournent sans cesse.
Votre objectif ? Réalisez des arcs-en-ciel …

Rapid’Abysses

18,00

Un chouette petit jeu d’observation.
(Attention, je vais vous faire jouer grâce aux 2 dernières photos !)
Mais avant de commencer, en quoi consiste Rapid’Abysses ?
Les joueurs sont invités à plonger dans les profondeurs de l’océan pour y pêcher les bonnes cartes afin de récolter les bons poissons et dans le nombre indiqués par les dés !
1. On lance les 4 dés.
2. En ne se servant que d’une seule main, on prend autant de cartes qu’on veut.
3. Attention, une carte sélectionnée ne peut plus être remise en place !
4. Quand un joueur a ce qu’il lui faut, il met un terme à la manche.
Observation, rapidité, prise de risque, concentration, dextérité,…
A vous de jouer 🙂 !
Sélectionnez les cartes nécessaires en écrivant en commentaire par exemple: A3-C4-B1-….. Regardez bien les dés 🙂 (évidemment)
Bonne chance ♥

Rhino Héro Haba

28,00

Rhino Héro est un jeu de société où les joueurs, tout en construisant ce bel édifice, veillent à faire grimper leur figurine le haut possible. Ils auront besoin d’un bon sens de l’observation, d’une main adroite, d’un caractère aventurier ainsi qu’un peu de chance aux dés 🙂 .
Un excellent jeu que je vous recommande 🙂 !

Rock Band

8,50

Découverte en famille de “Rock Band”, un petit jeu de cartes Djeco.
Une idée qui m’anime est de favoriser la créativité des enfants. Comme j’essaie de le montrer sur les premières photos, voyez comme les enfants ont du plaisir à découvrir un nouveau jeu. Sans rien leur dire, ils ont trouvé diverses activités avec les cartes. Poema, par exemple, les agençait comme un tétris. Offrez leur cet espace de liberté avant l’arrivée des règles 🙂 .
Avec “Rock Band”, vous collecterez des poissons pour recruter vos 4 musiciens. “Rock Band” permettra aux enfants à partir de 4 ans de solliciter leur sens de l’observation et leur attention. Puis vous le verrez au fil des parties, ils feront des meilleurs choix d’actions et développeront ainsi leur sens stratégique.
Un très bon jeu aux belles illustrations !

Schotten Totten Iello

15,50

2 joueurs / 8 ans + / 20′
Lancez-vous dans une lutte où tous les coups sont permis pour gagner le contrôle de la frontière qui vous sépare de votre adversaire. Envoyez les membres de votre tribu défendre les bornes et déployez vos forces en réalisant les meilleures combinaisons de cartes. Pour gagner, soyez le premier à contrôler cinq Bornes dispersées le long de la frontière ou trois Bornes adjacentes.
9 bornes sont disposées entre vous et votre adversaire. Chacun à votre tour, placez une carte devant chaque borne et tentez de faire de meilleures combinaisons de 3 cartes que votre rival.
Vous pourrez ainsi tenter la suite de couleur (combinaison la plus forte), le brelan, la couleur ou la suite. Lorsque l’un des joueurs contrôle 3 bornes adjacentes ou 5 bornes dispersées, il remporte la partie.

Shabada Cocktail Games

15,00

14 ans + / 4-50 joueurs
La battle musicale à jouer partout !
Chantez plus d’extraits que vos adversaires, en français ou en anglais, avec des mots imposés !
quantité de Shabada

Skyjo Action Magilano

18,00

8 ans + / 2-8 joueurs / 30′
Nouvelle version de Skyjo qui ajoute des cartes d’action et des cartes joker.
Dans Skyjo, chaque joueur a 12 cartes dans un modèle 3×4, deux d’entre elles sont visibles, toutes les autres sont cachées. À votre tour, vous pouvez prendre la carte du dessus de la défausse ou piocher dans la pile. Vous pouvez échanger une carte (cachée ou ouverte) de votre présentoir avec celle-ci ou vous défausser de la carte tirée pour retourner une carte face visible.
Si vous alignez 3 fois le même chiffre en ligne ou en colonne, vous pouvez défausser les cartes. Le tour se termine lorsqu’un joueur n’a plus que des cartes ouvertes. Toutes les cartes seront révélées et les points seront ajoutés pour chaque joueur (les cartes sont classées de -2 à 12). Le jeu se termine lorsqu’un joueur atteint 100 points ou plus. Celui qui a le plus petit score gagne.
Les cartes Action permettent d’effectuer des mouvements spéciaux :
Échanger des cartes dans votre tableau
Échanger des cartes entre joueurs
Voler une carte d’action
Faire deux tours de suite