4 ans + / 2-4 joueurs / 15′ / Coopératif
– avec 5 adorables petites licornes en bois
– avec 10 cristaux de nuages grand format
– une règle facile à comprendre pour jouer rapidement en s’amusant
Visionnez la vidéo pour en savoir plus !
Avec ce jeu de 𝗰𝗮𝗿𝘁𝗲𝘀 𝗰𝗿𝗲́𝗮𝘁𝗶𝘃𝗲𝘀, inventez des histoires qui se déroulent à l’école et laissez libre cours à votre imagination !
Au fil des cartes, construisez un récit original grâce aux 𝟰-𝟱 𝗽𝗲𝗿𝘀𝗼𝗻𝗻𝗮𝗴𝗲𝘀 𝗿𝗲́𝗰𝘂𝗿𝗿𝗲𝗻𝘁𝘀 qui permettent de créer des liens et d’imaginer mille aventures.
Dans la notice, découvrez 𝟯 𝗽𝗿𝗼𝗽𝗼𝘀𝗶𝘁𝗶𝗼𝗻𝘀 𝗱𝗲 𝗷𝗲𝘂𝘅 pour varier les plaisirs.
Les 𝗴𝗿𝗮𝗻𝗱𝗲𝘀 𝗰𝗮𝗿𝘁𝗲𝘀, confortables à manipuler, rendent l’activité encore plus agréable.
Je me suis moi-même prêtée au jeu et j’ai concocté un petit scénario en vidéo… sans paroles, mais plein d’idées !
Le fond de l’océan cache un trésor oublié, et il est temps de partir à sa recherche ! Les joueurs, à tour de rôle, retournent des pièces du puzzle et les ajoutent à l’image pour découvrir le trésor caché dans une vieille épave. Chaque pièce placée correctement rapporte des pépites scintillantes. Celui qui accumule le plus de pépites scintillantes en posant les bonnes pièces du puzzle remporte la partie. Le jeu inclut : 35 pièces de puzzle, 30 pépites scintillantes, 1 modèle et 1 règle du jeu.
Dans les îles des Caraïbes, on entend beaucoup d’histoires de pirates et de trésors cachés…
Lors de votre aventure, observez tous pendant quelques secondes une carte aux trésors et retenez les précieux éléments qu’elle recèle.
Passez-vous ensuite tour à tour la longue-vue pour décrire ce que vous y voyez, mais attention aux attaques des pirates ! Parmi toutes ces îles une seule cache le butin.
Retrouvez la tous ensemble dans ce jeu de mémoire et de communication.
4-10 ans / 2-12 joueurs / 20′
Imagidés® est un moyen original et ludique pour faire travailler son imagination et encourager l’expression orale. Lancez les dés et laissez libre cours à votre créativité pour construire ensemble un récit à partir des images révélées. Sans compétition, Imagidés est un jeu universel, amusant et pédagogique, accessible à tous.
Visionnez la vidéo pour en savoir plus 🙂 .
Et si vous participiez, avec votre enfant, à l’illustration de votre jeu de cartes ? Le plaisir, la créativité et la fierté vous accompagneront sans aucun doute !
J’ai le plaisir de vous présenter les jeux de cartes Coq6grue qui sont déclinés en 3 jeux classiques: la bataille, le mistigri ( en belgique = puant ou valet noir ) et les 7 familles.
Dans chacun d’eux, la moitié des cartes sont à colorier, des stickers sont à coller et des cartes vierges à dessiner.
Pourquoi la moitié des cartes ? Pour que vous alliez au bout du coloriage sans abandonner. Super concept !
Vous n’avez plus qu’à choisir votre jeu préféré et/ou votre thème de prédilection !
Fabriqué en France !
Choix des options
Ce produit a plusieurs variations. Les options peuvent être choisies sur la page du produit
Le » Large Tower + Dice » pour jouer à Jenga surdimensionné dans le jardin. Je recommande ce produit car comme on pourrait les appeler des Kapla géants, ils serviront à bien d’autres usages que le jeu de société. Il est fourni avec un sac de rangement.
Le dragon a invité tout le monde dans son château pour un grand spectacle de dragons.
Tous les chevaliers se pressent dans les tours, dans l’expectative. Lorsque les portes secrètes s’ouvrent enfin, ils grondent et dégringolent dehors en riant – mais, espérons-le, pas dans l’eau !
Celui qui réussit à se frayer un chemin à travers la mêlée et à collecter le plus de Rumpeltalers gagne.
Toutes les sucettes ont été mangées, et les gourmands petits toutous sont fortement soupçonnés d’avoir fait le coup ! À toi de mener l’enquête ! Quand tu appuies sur leur ventre, ils sortent leur langue ! À chaque tour, lance les dés colorés et essaye de retrouver les toutous dont la couleur de la langue correspond ! Le premier joueur à avoir attrapé 6 toutous gourmands remporte la partie !
Un jeu de Mistigri revisité aux dorures raffinées.
Le temps d’une partie, les joueurs plongent dans l’univers empreint de douceur et de fantaisie des Tinyly.
Un jeu de paires dans lequel il faut se débarrasser de toutes ses cartes en associant des images, mais attention à ne pas récupérer la délicate Miss Tinygri !
4-6 ans / 2-8 joueurs / 15′
Les animaux du fermier Pippo sont tous uniques : il y a des chevaux, des cochons, des chats, des chiens et des vaches, tous combinés en 5 couleurs différentes. A chaque tour, on retourne une carte qui présente 4 animaux dans 4 couleurs. Vite ! Il faut chercher l’animal manquant dans la bonne couleur. Le premier qui le trouve gagne la carte. Quand toutes les cartes ont été trouvées, celui qui en a le plus a gagné.
Pippo, un jeu intelligent qui aiguise les réflexes et le sens de l’observation.
4 ans + / 2-4 joueurs / 20′
Case après case, 4 poules en bois cherchent leur chemin en retournant, au centre du parcours, la carte cachée correspondant à la case suivante. C’est une course folle, car chacun essaye de rattraper les volatiles adverses pour les déplumer ! La première poule ou le premier coq qui réussit à plumer tous les autres a gagné.
Gare à vos croupions et que le meilleur gagne !
Découverte en famille de « Rock Band », un petit jeu de cartes Djeco.
Une idée qui m’anime est de favoriser la créativité des enfants. Comme j’essaie de le montrer sur les premières photos, voyez comme les enfants ont du plaisir à découvrir un nouveau jeu. Sans rien leur dire, ils ont trouvé diverses activités avec les cartes. Poema, par exemple, les agençait comme un tétris. Offrez leur cet espace de liberté avant l’arrivée des règles 🙂 .
Avec « Rock Band », vous collecterez des poissons pour recruter vos 4 musiciens. « Rock Band » permettra aux enfants à partir de 4 ans de solliciter leur sens de l’observation et leur attention. Puis vous le verrez au fil des parties, ils feront des meilleurs choix d’actions et développeront ainsi leur sens stratégique.
Un très bon jeu aux belles illustrations !
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