Aide tes ours à se rendre à la fête ! Lance le dé et déplace Youki (la figurine en bois) en sens horaire ou anti horaire. C’est toi qui choisit ! Dépose un de tes ours, encastre-le sur le nez s’il est de la même couleur. Le premier à avoir déposer tous ses ours a gagné.
Flair d’ours est un premier de dé des nombres avec lequel ton enfant est invité à anticiper pour savoir si c’est mieux pour lui d’aller par la gauche ou par la droite. Encastrer une tuile sur un nez qui complète l’image est amusant.
Aidez le Petit Chaperon Rouge à cueillir 5 fleurs avant que le loup n’atteigne la maison de Mère-Grand ! Un jeu coopératif plein de rebondissements pour toute la famille.
Toutes les sucettes ont été mangées, et les gourmands petits toutous sont fortement soupçonnés d’avoir fait le coup ! À toi de mener l’enquête ! Quand tu appuies sur leur ventre, ils sortent leur langue ! À chaque tour, lance les dés colorés et essaye de retrouver les toutous dont la couleur de la langue correspond ! Le premier joueur à avoir attrapé 6 toutous gourmands remporte la partie !
Des lapins coquins s’aventurent dans le potager pour y faire leurs provisions de légumes. Mais pour pouvoir en récolter quatre différents, encore devront-ils mémoriser où ils se trouvent ! Et éviter de se les faire voler par les rats… Le premier lapin qui termine sa récolte complète gagne la partie.
Dans les îles des Caraïbes, on entend beaucoup d’histoires de pirates et de trésors cachés…
Lors de votre aventure, observez tous pendant quelques secondes une carte aux trésors et retenez les précieux éléments qu’elle recèle.
Passez-vous ensuite tour à tour la longue-vue pour décrire ce que vous y voyez, mais attention aux attaques des pirates ! Parmi toutes ces îles une seule cache le butin.
Retrouvez la tous ensemble dans ce jeu de mémoire et de communication.
Le fond de l’océan cache un trésor oublié, et il est temps de partir à sa recherche ! Les joueurs, à tour de rôle, retournent des pièces du puzzle et les ajoutent à l’image pour découvrir le trésor caché dans une vieille épave. Chaque pièce placée correctement rapporte des pépites scintillantes. Celui qui accumule le plus de pépites scintillantes en posant les bonnes pièces du puzzle remporte la partie. Le jeu inclut : 35 pièces de puzzle, 30 pépites scintillantes, 1 modèle et 1 règle du jeu.
Avec ce jeu de 𝗰𝗮𝗿𝘁𝗲𝘀 𝗰𝗿𝗲́𝗮𝘁𝗶𝘃𝗲𝘀, inventez des histoires qui se déroulent à l’école et laissez libre cours à votre imagination !
Au fil des cartes, construisez un récit original grâce aux 𝟰-𝟱 𝗽𝗲𝗿𝘀𝗼𝗻𝗻𝗮𝗴𝗲𝘀 𝗿𝗲́𝗰𝘂𝗿𝗿𝗲𝗻𝘁𝘀 qui permettent de créer des liens et d’imaginer mille aventures.
Dans la notice, découvrez 𝟯 𝗽𝗿𝗼𝗽𝗼𝘀𝗶𝘁𝗶𝗼𝗻𝘀 𝗱𝗲 𝗷𝗲𝘂𝘅 pour varier les plaisirs.
Les 𝗴𝗿𝗮𝗻𝗱𝗲𝘀 𝗰𝗮𝗿𝘁𝗲𝘀, confortables à manipuler, rendent l’activité encore plus agréable.
Je me suis moi-même prêtée au jeu et j’ai concocté un petit scénario en vidéo… sans paroles, mais plein d’idées !
Sur chaque carte deux dessins pratiquement identiques sont représentés. D’un côté, la fleur est ouverte, de l’autre elle est fermée. Au recto, le soleil se cache derrière les nuages, au verso, il est passé devant les nuages… À chaque tour, un joueur retourne secrètement une carte pendant que les autres joueurs ont les yeux fermés. Il annonce ensuite la phrase magique « 1,2,3, on a changé quoi ? » puis, tout le monde ouvre les yeux. Le premier à trouver la carte qui a été retournée peut se débarrasser d’une de ses cartes. Le premier à ne plus avoir de carte remporte la victoire !
Un jeu de Mistigri revisité aux dorures raffinées.
Le temps d’une partie, les joueurs plongent dans l’univers empreint de douceur et de fantaisie des Tinyly.
Un jeu de paires dans lequel il faut se débarrasser de toutes ses cartes en associant des images, mais attention à ne pas récupérer la délicate Miss Tinygri !
En posant chacun leur tour une tuile sur le plateau, les joueurs doivent faire équipe pour se frayer un chemin au milieu de la forêt et récolter les trois clés qui permettent d’ouvrir le coffre. Mais il ne faut pas trop tarder car le dragon est sur le chemin du retour et il risque fort de surprendre les lutins… et de garder son précieux butin ! Un jeu coopératif et féerique pour tous les lutins en quête d’aventures.
Le dragon a invité tout le monde dans son château pour un grand spectacle de dragons.
Tous les chevaliers se pressent dans les tours, dans l’expectative. Lorsque les portes secrètes s’ouvrent enfin, ils grondent et dégringolent dehors en riant – mais, espérons-le, pas dans l’eau !
Celui qui réussit à se frayer un chemin à travers la mêlée et à collecter le plus de Rumpeltalers gagne.
4-6 ans / 2-8 joueurs / 15′
Les animaux du fermier Pippo sont tous uniques : il y a des chevaux, des cochons, des chats, des chiens et des vaches, tous combinés en 5 couleurs différentes. A chaque tour, on retourne une carte qui présente 4 animaux dans 4 couleurs. Vite ! Il faut chercher l’animal manquant dans la bonne couleur. Le premier qui le trouve gagne la carte. Quand toutes les cartes ont été trouvées, celui qui en a le plus a gagné.
Pippo, un jeu intelligent qui aiguise les réflexes et le sens de l’observation.
4-10 ans / 2-12 joueurs / 20′
Imagidés® est un moyen original et ludique pour faire travailler son imagination et encourager l’expression orale. Lancez les dés et laissez libre cours à votre créativité pour construire ensemble un récit à partir des images révélées. Sans compétition, Imagidés est un jeu universel, amusant et pédagogique, accessible à tous.
Visionnez la vidéo pour en savoir plus 🙂 .
4 ans + / 2-4 joueurs / 15′ / Coopératif
– avec 5 adorables petites licornes en bois
– avec 10 cristaux de nuages grand format
– une règle facile à comprendre pour jouer rapidement en s’amusant
Visionnez la vidéo pour en savoir plus !
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