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IQ Gears / SmartGames

15,00

7 ans – Adultes

Cet IQ fera-t-il tourner votre cerveau à toute vitesse ?

Placez tous les engrenages à l’intérieur du plan de jeu afin de créer une chaîne reliant la molette de gauche à celle de droite. Si l’action de l’une des deux molettes fait tourner l’autre, vous avez réussi ! Ce jeu de logique propose cent-vingt défis, de facile à très difficile.

IQ Love / SmatGames

15,00

7 ans – Adultes

Si vous avez du cœur, vous parviendrez à surpasser les défis posés par ce nouveau « Super IQ ». 

« IQ Love » met en jeu 10 pièces transparentes de couleur pour reconstituer un cœur à l’intérieur du coffret ou un rectangle à l’extérieur. 120 défis pour ce très beau jeu de placement.

IQ Mini Hexpert / SmartGames

8,00

Prêt pour un IQ Mini plus exigeant ? Essayez IQ Mini Hexpert ! Un jeu de la gamme IQ qui tient dans votre poche et peut être emporté partout. Créez vos propres défis en déplaçant les bloqueurs puis remplissez le plateau hexagonal avec les six pièces du puzzle restantes. Choisissez votre couleur favorite et défiez vos amis ou votre famille en mode compétitif pour encore plus d’amusement ! Trouvez des défis supplémentaires, des indices et les solutions en ligne via le QR code ou notre site internet !
Écrivez en commentaire votre couleur préférée, j’essaierai de vous satisfaire en fonction du stock disponible.

IQ Perplex / SmartGames

15,00

12 ans – Adultes

Simple en apparence, ce jeu va vous laisser perplexe ! 

Prêt pour un vrai défi ? Simple en apparence, ce jeu va vous laisser perplexe ! En remplissant le plateau de jeu vous découvrirez que les pièces n’ont pas toutes le même comportement. Ce jeu de la gamme IQ possède un boîtier pratique pour voyager et propose 120 défis étonnamment difficiles qui vont vous laisser perplexe. Parfait pour les pros des casse-têtes.

IQ Puzzler Pro / Smartgames

13,50

6 ans +

120 défis. Trois manières de jouer. Le jeu aux plusieurs niveaux de réflexion!

Le jeu SmartGames IQ Puzzler Pro propose 120 défis déclinés sous trois modes de jeu, proposant aussi bien des défis en 2D qu’en 3D!

Deux grilles, rectangulaire à l’intérieur du coffret et diagonale à l’extérieur, proposent des défis en 2D alors que la grille ajourée au centre du rectangle propose des défis de forme pyramidale en 3D uniques.

Trois jeux en un pour ce coffret compact idéal pour les voyages.

Un jeu casse-tête pour des enfants et des adultes !

IQ Twist / Smartgames

13,50

6 ans – Adultes

Relevez le défi avec ce jeu de logique original.

Placez les fiches de couleur à l’intérieur du plan de jeu.

But du jeu : Encastrer convenablement les pièces de couleur en fonction des fiches imposées au départ.

120 défis à résoudre, de facile à très difficile.

IQ Waves / Smartgames

13,50

6 ans – Adultes

Vos neurones vont faire des vagues avec cet IQ ! Choisissez l’un des cent-vingt défis et complétez le plan de jeu en plaçant les pièces de couleur aux bons endroits et dans la bonne orientation. Si une pièce ne s’insère pas dans la forme du plan de jeu, une rotation de 90° peut vous aider… ou non ! IQ Waves se présente comme un jeu de poche avec un couvercle à emporter et à jouer partout où vous allez. Ce jeu d’encastrement malin convient aussi bien aux enfants qu’aux adultes. Êtes-vous prêts à vous laisser porter par vos ondes cérébrales ? Surfez sur la vague IQ !

Jeu de voyage magnétique / SmartGames

12,50

Les jeux magnétiques de voyage Smart, ce sont des jeux de réflexion avec 48 défis progressifs.
Pour chaque titre de la collection, le joueur est invité à placer correctement les plaquettes magnétiques.
Les solutions sont visibles à la fin du carnet.
Cette présentation prend très peu de place et convient idéalement pour les voyages. Mais elle est idéale aussi à la maison car les enfants adorent jouer dans le canapé, sur son lit, au sol,…
Petit conseil: N’hésitez pas à reporter de 2 ans l’âge indiqué sur la pochette. Trop rapidement bloqué, il risque de se décourager.

Jour & Nuit / SmartGames

32,95

3 ans +
Reproduisez les images, pas à pas!
Utilisable dès 18 mois en version libre, pour assembler les pièces selon le souhait de l’enfant. Matières, formes et couleurs stimulent les jeunes enfants à encastrer les pièces de bois à l’infini.
A partir de 3 ans, les joueurs devront reconstituer les figures illustrées sur les pages défis en plaçant toutes les pièces de manière identique au modèle.
Les premiers niveaux demandent de reproduire la configuration clairement dessinée (version “jour”).
Les suivants (version “nuit”) reprennent les mêmes dessins mais uniquement sous forme d’ombre, sans les détails des pièces utilisées. Aux joueurs de deviner l’organisation des pièces pour reproduire cette illustration.
Le niveau de difficulté passe donc de la simple reproduction à la déduction.
Un jeu casse-tête en bois pour les tout petits.

Jumping la compétition / Smartgames

25,00

7 ans +

Remporterez-vous le grand concours hippique SmartGames ? 

Franchissez les obstacles dans une ordre précis avant atteindre la sortie. Cependant, les défis n’indiquent pas où se trouvent ces obstacles à l’intérieur de la piste !
Faites preuve d’observation et de déduction pour faire parcourir à votre monture le chemin demandé afin de gagner le flot d’or de la compétition.

Le jeu propose 80 défis évolutifs de facile à difficile pour les cavaliers les plus aguerris.

L’archipel des dinosaures / Smart

25,00

6-99 ans
Reconstituez les îles afin de sauver les dinosaures verts !
Concentrez-vous pour recréer le monde du jurassique !
L’Archipel des Dinosaures est un jeu au cours duquel vous devrez réussir à séparer les herbivores verts des carnivores rouges en plaçant correctement les tuiles «Îles» du jeu pour reconstituer les différents archipels du défi.
Quatre-vingt défis de difficulté croissante vous permettront de sauver les brontosaures des tyrannosaures, leurs prédateurs !

L’Aventurier / SmartGames

18,00

7-99 ans
Echappez au labyrinthe du temple maudit!
Placez les huit pièces amovibles sur le plan de jeu tel qu’indiqué sur le livret de règles selon le défi choisi, au bon endroit et dans le bon sens. Aidez vous des formes géométriques figurant sur chacune des pièces pour les différencier.
Puis, faites coulisser une ou plusieurs pièces dans le plan de jeu pour permettre à votre pion de se déplacer à son tour jusqu’à un point d’arrêt possible. Répétez les déplacements alternatifs jusqu’à atteindre la seule sortie possible.
Attention, votre aventurier n’est pas un surhomme : il ne sait ni traverser les murs, ni les escalader et encore moins nager parmi les crocodiles !!!

La Nuit des Fantômes / SmartGames

18,00

6-99 ans
Eclairez tous les fantômes !
Faites apparaître les fantômes grâce aux faisceaux lumineux de vos torches électriques imprimés sur les tuiles de jeu.
La nuit des fantômes vous éclairera en outre sur le nombre de fantômes présent dans la maison à chaque défi.
Amusez-vous à découvrir nos amis flottants au travers des 60 défis évolutifs proposés.

Le festin des chenilles / SmartGames

17,50

5-99 ans

Après des années de créations qui font chauffer les neurones, la société belge, Smart, entame une reconversion ! Cette fois, ils s’orientent vers des jeux à jouer dans la nature avec comme compétence principale, la patience 🙂 🙂 🙂 !Trève de plaisanterie, il s’agit bien d’un jeu de réflexion avec le lequel, vous devrez positionner correctement les 3 chenilles articulées.

Pour jouer seul.

60 défis

Le lièvre et les tortues / Smartgames

15,00

5 ans +

L’herbe est-elle plus verte dans le jardin du voisin ? 

Miam, miam, miam, les fleurs et l’herbe de l’autre côté de la barrière semblent bien meilleures ! Amenez le lièvre et les tortues colorées vers leur nourriture favorite. Qui arrivera en premier : le lièvre ou les tortues ? Un amusant jeu de mouvement séquentiel qui tient dans une boîte métallique pratique pour voyager. Tortue-rez vous l’esprit avec les 48 défis du jeu !

Le Petit Chaperon Rouge / Smart

25,00

4-7 ans
Trouvez le chemin pour rejoindre Mère-Grand.
Découvrez la magie de ce conte populaire dans ce jeu de réflexion idéal pour les jeunes enfants.
Pourrez-vous aider le Petit Chaperon Rouge à trouver son chemin pour rejoindre Mère-Grand ?
Placez la maison, les sapins et le Petit Chaperon Rouge sur le plan de jeu et utilisez les tuiles «chemin» pour lui permettre de rejoindre la maison. Vous devrez surmonter 24 défis de difficulté croissante.
Une bande-dessinée du conte est également incluse, sans texte, narrant l’histoire originale sous un trait original.