Placerez-vous correctement les maisons afin qu’ils puissent jouer à l’extérieur ? Et si jamais le loup apparaît, saurez-vous les aider en les protégeant à l’intérieur des maisons ?
« Les Trois Petits Cochons » est un jeu de réflexion idéal pour les jeunes enfants. Vous y trouverez 3 grosses pièces de jeu juchées de maisons ainsi que 4 figurines (les cochons et le loup) faciles à manipuler.
Les enfants adoreront voir les cochons regarder à travers les fenêtres de leur maison. Vous trouverez également un livre de conte illustré ainsi qu’un livret de 48 défis.
Âge: 3-6
Mais quel beau matériel. J’ai tenu à mettre la deuxième photo pour vous montrer de près ces très belles pièces en bois, fabrication allemande !
Si je vous propose ce jeu, c’est finalement, surtout pour son intérêt. Il est très riche en visualisation spatiale. Parmi les 16 épreuves, les plus difficiles nécessitent de la déduction 👍💪👌 ! Je vous invite à me suivre dans la réalisation d’une des épreuves pas trop compliquée pour débuter 🙂 . En regardant bien les photos, vous devriez comprendre le principe.
👉 A vous de jouer car j’ai expressément fait une erreur sur une photo. La trouverez-vous 🙂 ?
Ce livret illustré permet aux enfants de 5 à 8 ans de découvrir ou redécouvrir 8 contes et fables puis de tester leur compréhension de lecture sur l’Etoilium (vendu séparément). Au fil de ses 62 pages, ce livret reprend 8 grands classiques de la littérature jeunessedont “Les 3 petits cochons”, “Le petit chaperon rouge”, “Jack et le haricot magique”, “Boucle d’Or et les 3 ours” et bien d’autres ! Les enfants peuvent les lire ou les écouter grâce aux QR codes audio à flasher sur les pages. Ils vérifient ensuite leur compréhension sur les 30 fiches autocorrectives de jeux et de questions incluses.
Un livret pour les petits curieux de nature qui se posent des questions sur la magie de notre planète. Au fil des 68 pages illustrées, ils découvrent 15 phénomènes naturels expliqués en détail suivis de 15 exemples concrets pour bien les assimiler. Ils s’exercent ensuite en répondant aux questions des 30 fiches auto-correctives incluses. Marées, volcans, mangroves, geysers, éclipses, aurores boréales, tsunamis, tornades et tant d’autres n’auront bientôt plus de secrets pour eux !
Un livret pour les petits curieux de nature qui aiment les animaux surtout quand ils sont sauvages et qui se posent mille questions sur les créatures les plus fascinantes qui peuplent nos forêts, savanes, océans, montagnes et jungles. Chaque page de ce carnet d’aventure est une invitation à observer, apprendre et respecter les animaux et en découvrir le rôle essentiel dans l’équilibre de notre planète.
Au fil des 68 pages illustrées, les enfant découvrent 30 animaux sauvages puis s’exercent ensuite en répondant aux questions des 30 fiches auto-correctives incluses. Tigre, zèbre, koala, crocodile, loup, dauphin, panda, ours polaire et tant d’autres n’auront bientôt plus de secrets pour eux !
Combiné avec l’Etoilium (vendu séparément), ce livret permet aux enfants de 3 à 6 ans d’apprendre et de comprendre le monde qui les entoure. Au fil des pages, les enfants découvrent des lieux familiers de leur quotidien et sont invités à s’interroger dessus. La chambre, la cuisine, l’école, la salle de motricité, la cantine, la récréation, la ville, le parc, les transports, les vacances…
Ce livret illustré permet aux enfants de 6 à 9 ans de découvrir toutes les facettes de plus de 30 sports différents puis de jouer et tester leurs connaissances sur l’Étoilium (vendu séparément). Au fil de ses 68 pages, ce livret présente de manière simple et amusante les règles, les origines, le vocabulaire, les équipements et qualités nécessaires pour pratiquer basket, football, natation, judo, danse, sport de glisse…et beaucoup d’autres disciplines ! Une trentaine de sports sont présentés ! Les enfants vérifient ensuite leurs nouvelles connaissances sur les fiches auto-correctives de jeux et de questions incluses.
Attention, ce sont des fichiers d’extension du concept Logic Case de chez Haba. Vous ne pourrez les utiliser qu’en possession d’un starter set. Ceux-ci sont disponibles, ici, sur la boutique en ligne.
Choix des options
Ce produit a plusieurs variations. Les options peuvent être choisies sur la page du produit
40 défis au total. Pour chacun, une seule solution !
Votre objectif: encadrer tous les fruits et légumes en plaçant les pièces en bois.
C’est beaucoup plus que de l’essai et erreur, votre esprit de déduction vous sera bien utile.
Pour bien comprendre le fonctionnement du jeu, je vous invite à regarder la petite vidéo, elle est parfaite 🙂 !
Vous connaissez les dessins très inspirants qui expliquent la différence entre « égalité » et « équité » ? « Lut’un, deux, trois », un SmartGames pour les petits dès 3 ans a repris involontairement cette thématique . 3 lutins de tailles différentes mais tous les mêmes une fois dans leur pot !
Ce sont de très belles pièces en bois. Les 48 défis, progressifs, bien sûr, sont très astucieux et très bien adaptés pour s’initier à ce type de jeux. « Lut’Un, Deux, Trois ! » permettra à votre enfant de développer son sens de la logique et de la déduction.
Remarquez que les pots et les lutins sont marqués par des lignes pour un repérage plus aisé.
Comme tous les jeux SmartGames, je dispose d’un exemplaire de démonstration, pour vous le faire découvrir. Il vous suffit de me le demander .
Parfois quand on présente un jeu à un enfant, on dit » Voilà ce que tu DOIS faire ». Je vous invite aussi à penser à » Que PEUT-on faire ? ». Il y a ainsi tout de suite une portée beaucoup plus créative.
Pour n’importe quel jeu/jouet, pour en juger son potentiel, j’essaie d’imaginer d’autres utilisations. C’est ce que j’ai fait avec
« Magnetboard Bright Colours » que je vous montre en photos.
Un jouet magnétique est toujours attractif auprès des enfants. Il est aussi idéal comme jeu de voyage.
Un jeu qui déborde d’imagination avec ses nombreux défis ! Faites preuve de stratégie pour placer vos poissons colorés du plus gros au plus petit, tout en nageant autour du nénuphar. Faites en sorte que chaque poisson se dirige vers un congénère plus petit que lui pour le chasser. Choisissez votre défi, alignez vos poissons et résolvez l’énigme aquatique !
Pour résoudre une enquête, votre enfant lira attentivement les informations partagées, observera les illustrations comme dans un « cherche et trouve » et fera appel à son esprit de déduction.
L’éditeur propose ces livres dès 6 ans. Je vous propose 8 ans pour les résoudre en autonomie.
Très chouette activité pour tous les enfants. C’est aussi un bon moyen d’encourager à la lecture ceux qui en ont besoin.
Choix des options
Ce produit a plusieurs variations. Les options peuvent être choisies sur la page du produit
7-99 ans
Visez juste moussaillons !
Sus aux pirates et pas de quartier.
«Pirates en vue !» vous propose de revivre les grandes heures de la marine à voile et de la piraterie. Deux camps s’opposent pour le contrôle du commerce : les pirates et la marine royale. Vous devrez ainsi placer aux bons endroits vos vaisseaux afin de faire feu par tribord et bâbord sur les navires ennemis en dégageant une ligne de vue claire ou, au contraire, maintenir la paix de telle sorte qu’aucun navire ne puisse se tirer dessus… Découvrez 4 modes de jeu au travers des 80 défis du livret, 20 par mode, du plus simple au plus difficile.
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