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IQ Twist / Smartgames

13,50

6 ans – Adultes

Relevez le défi avec ce jeu de logique original.

Placez les fiches de couleur à l’intérieur du plan de jeu.

But du jeu : Encastrer convenablement les pièces de couleur en fonction des fiches imposées au départ.

120 défis à résoudre, de facile à très difficile.

IQ Waves / Smartgames

13,50

6 ans – Adultes

Vos neurones vont faire des vagues avec cet IQ ! Choisissez l’un des cent-vingt défis et complétez le plan de jeu en plaçant les pièces de couleur aux bons endroits et dans la bonne orientation. Si une pièce ne s’insère pas dans la forme du plan de jeu, une rotation de 90° peut vous aider… ou non ! IQ Waves se présente comme un jeu de poche avec un couvercle à emporter et à jouer partout où vous allez. Ce jeu d’encastrement malin convient aussi bien aux enfants qu’aux adultes. Êtes-vous prêts à vous laisser porter par vos ondes cérébrales ? Surfez sur la vague IQ !

Je voudrais un bonhomme de neige / SmartGames

25,00

8 ans+

Vous allez construire des bonshommes de neige à l’aide des boules amassées et des têtes aux chapeaux et nez de carotte. « Je voudrais un bonhomme de neige » est un jeu de déplacement indirect de pièces mobiles vous proposant de planifier les mouvements afin de reconstituer tous les bonshommes de neige. Bougez les pièces, rebondissez contre les obstacles et empilez les trois éléments de chaque bonhomme afin de résoudre les quatre-vingt défis du plus simple au plus ardu avec ou sans gants.

Jeu d’assemblage en 3D Haba

39,95

Superbe création ! Un jeu d’assemblage avec de très beaux blocs en bois. Ceux-ci sont biseautés et peuvent ainsi créer de belles compostions. Ils nécessiteront chez le jeune joueur une très bonne visualisation spatiale. Je ne le conseillerais pas à 2 ans comme écrit sur l’emballage mais plutôt pour 3-4-5 ans. Voyez les cartes avec modèles, partagés en 3 niveaux de difficulté. En même temps, surtout laissez les enfants jouer librement et faire ce qu’ils veulent avec ce beau matériel.

Jeu d’engrenages Hape

29,95

Toutes les marques ont un jeu d’engrenages. Je suis tombé sous le charme de celui-ci qui permet de faire beaucoup plus que fonctionner des rouages. On anime véritablement un animal ou une machine ! Aussi, il permet de dessiner grâce aux  » picots « . Mais vous verrez beaucoup mieux en visionnant cette petite vidéo de démonstration.

Jeu de voyage magnétique / SmartGames

12,00

4 ans + / 5 ans + / 6 ans + / 7 ans + / 8 ans +

Les jeux magnétiques de voyage Smart, ce sont des jeux de réflexion avec 48 défis progressifs.
Pour chaque titre de la collection, le joueur est invité à placer correctement les plaquettes magnétiques.
Les solutions sont visibles à la fin du carnet.
Cette présentation prend très peu de place et convient idéalement pour les voyages. Mais elle est idéale aussi à la maison car les enfants adorent jouer dans le canapé, sur son lit, au sol,…
Petit conseil: N’hésitez pas à reporter de 2 ans l’âge indiqué sur la pochette. Trop rapidement bloqué, il risque de se décourager.

Choix des options Ce produit a plusieurs variations. Les options peuvent être choisies sur la page du produit

Jour & Nuit / SmartGames

32,95

3 ans +
Reproduisez les images, pas à pas!
Utilisable dès 18 mois en version libre, pour assembler les pièces selon le souhait de l’enfant. Matières, formes et couleurs stimulent les jeunes enfants à encastrer les pièces de bois à l’infini.
A partir de 3 ans, les joueurs devront reconstituer les figures illustrées sur les pages défis en plaçant toutes les pièces de manière identique au modèle.
Les premiers niveaux demandent de reproduire la configuration clairement dessinée (version « jour »).
Les suivants (version « nuit ») reprennent les mêmes dessins mais uniquement sous forme d’ombre, sans les détails des pièces utilisées. Aux joueurs de deviner l’organisation des pièces pour reproduire cette illustration.
Le niveau de difficulté passe donc de la simple reproduction à la déduction.
Un jeu casse-tête en bois pour les tout petits.

Jumping la compétition / Smartgames

25,00

7 ans +

Remporterez-vous le grand concours hippique SmartGames ? 

Franchissez les obstacles dans une ordre précis avant atteindre la sortie. Cependant, les défis n’indiquent pas où se trouvent ces obstacles à l’intérieur de la piste !
Faites preuve d’observation et de déduction pour faire parcourir à votre monture le chemin demandé afin de gagner le flot d’or de la compétition.

Le jeu propose 80 défis évolutifs de facile à difficile pour les cavaliers les plus aguerris.

Kioukoi Djeco

12,50

Pour les enfants de 3 ans !
Ce jeu qui peut se jouer seul et qui a toutes les recettes pour plaire aux jeunes enfants. En effet, ils adorent observer, trouver, mettre des tuiles dans une fente et, très important, se corriger tout seul !
Il existe 3 thèmes différents: les animaux – les objets de la maison – les jouets.
Visionnez ma petite vidéo pour le découvrir 🙂 .

Choix des options Ce produit a plusieurs variations. Les options peuvent être choisies sur la page du produit

L’archipel des dinosaures / Smart

25,00

6-99 ans
Reconstituez les îles afin de sauver les dinosaures verts !
Concentrez-vous pour recréer le monde du jurassique !
L’Archipel des Dinosaures est un jeu au cours duquel vous devrez réussir à séparer les herbivores verts des carnivores rouges en plaçant correctement les tuiles «Îles» du jeu pour reconstituer les différents archipels du défi.
Quatre-vingt défis de difficulté croissante vous permettront de sauver les brontosaures des tyrannosaures, leurs prédateurs !

L’Aventurier / SmartGames

18,00

7-99 ans
Echappez au labyrinthe du temple maudit!
Placez les huit pièces amovibles sur le plan de jeu tel qu’indiqué sur le livret de règles selon le défi choisi, au bon endroit et dans le bon sens. Aidez vous des formes géométriques figurant sur chacune des pièces pour les différencier.
Puis, faites coulisser une ou plusieurs pièces dans le plan de jeu pour permettre à votre pion de se déplacer à son tour jusqu’à un point d’arrêt possible. Répétez les déplacements alternatifs jusqu’à atteindre la seule sortie possible.
Attention, votre aventurier n’est pas un surhomme : il ne sait ni traverser les murs, ni les escalader et encore moins nager parmi les crocodiles !!!

La Nuit des Fantômes / SmartGames

18,00

6-99 ans
Eclairez tous les fantômes !
Faites apparaître les fantômes grâce aux faisceaux lumineux de vos torches électriques imprimés sur les tuiles de jeu.
La nuit des fantômes vous éclairera en outre sur le nombre de fantômes présent dans la maison à chaque défi.
Amusez-vous à découvrir nos amis flottants au travers des 60 défis évolutifs proposés.

Le festin des chenilles / SmartGames

17,50

5-99 ans

Après des années de créations qui font chauffer les neurones, la société belge, Smart, entame une reconversion ! Cette fois, ils s’orientent vers des jeux à jouer dans la nature avec comme compétence principale, la patience 🙂 🙂 🙂 !Trève de plaisanterie, il s’agit bien d’un jeu de réflexion avec le lequel, vous devrez positionner correctement les 3 chenilles articulées.

Pour jouer seul.

60 défis

Le Petit Chaperon Rouge / Smart

25,00

4-7 ans
Trouvez le chemin pour rejoindre Mère-Grand.
Découvrez la magie de ce conte populaire dans ce jeu de réflexion idéal pour les jeunes enfants.
Pourrez-vous aider le Petit Chaperon Rouge à trouver son chemin pour rejoindre Mère-Grand ?
Placez la maison, les sapins et le Petit Chaperon Rouge sur le plan de jeu et utilisez les tuiles «chemin» pour lui permettre de rejoindre la maison. Vous devrez surmonter 24 défis de difficulté croissante.
Une bande-dessinée du conte est également incluse, sans texte, narrant l’histoire originale sous un trait original.

Les acrobasticots (Logic Games) / Haba

29,95

5 ans +

🎪 𝗟𝗲𝘀 𝗔𝗰𝗿𝗼𝗯𝗮𝘀𝘁𝗶𝗰𝗼𝘁𝘀 𝗲𝗻𝘁𝗿𝗲𝗻𝘁 𝗲𝗻 𝘀𝗰𝗲̀𝗻𝗲 ! 🎪
On ouvre la boîte… et déjà, les petites mains s’empressent de manipuler le matériel. On prend le temps, on les laisse explorer librement. Le cerveau droit – celui de la créativité – s’illumine ! 🌟
Regardez sur les premières photos tout ce que l’on peut imaginer : tours, lettres, dessins…
Puis soudain, une voix : «𝘛𝑖𝘦𝑛𝘴, 𝑖𝘭 𝘺 𝘢 𝘶𝑛 𝑐𝘢𝑟𝘯𝑒𝘵 ! » 📖
C’est là que commencent les défis. Une girafe à reproduire ? Deux niveaux à franchir ? En avant pour stimuler les neurones ! 🧠✨
Ce jeu, c’est bien plus que du simple essai-erreur : on observe, on déduit, on place la première pièce… puis la seconde… et le casse-tête prend forme !
🎯 𝟲𝟬 𝗱𝗲́𝗳𝗶𝘀 𝗮𝘂 𝘁𝗼𝘁𝗮𝗹, avec une difficulté progressive pour que le plaisir dure.

 

Visionnez la vidéo pour en savoir davantage !