C’est la rentrée à la Rock’n School, la meilleure école de musique de Funky-Town ! Mais Shade est maussade ce matin. Elle n’a pas réussi à jouer de tout l’été. Et si son inspiration était définitivement partie ? Et si elle n’était pas faite pour être musicienne ?
Cela tombe d’autant plus mal que cette année aura lieu le Concours du Micro d’Or, organisé par Harmonizik, la célèbre maison de disques ! Tous les élèves de toutes écoles pourront s’inscrire pour tenter de remporter le premier prix. Solal, le meilleur ami de Shade, saute sur l’occasion. La jeune fille hésite : ce concours est-il fait pour elle ? Mais surtout… peut-on vraiment faire confiance à Harmonizik ?
Alex Vaillant, jeune détective du paranormal, s’apprête à mener sa première enquête en solo. Sa mission ? Enquêter sur d’inquiétantes disparitions dans la ville de Valombre, où se côtoient des humains… et des inhumains. Loups-garous, tisse-ombre, changelin, troll… les créatures mythiques sont partout à Valombre ! Émile, le chef de la police, est persuadé que le coupable en fait partie mais la vérité est-elle aussi simple ? Combien de secrets se cachent dans les ruelles de Valombre ? Et combien de menaces risquent de se révéler une fois la nuit tombée ?
Wallace est un garçon ordinaire, à la vie tranquille. Il s’évade parfois de son quotidien sans histoires grâce aux BD de super-héros et aux récits de son grand-père… jusqu’au jour où une capsule spatiale atterrit dans son jardin. Plus le temps de rêvasser, les extraterrestres envahissent la Terre ! Il faut sauver le monde !
Mais comment faire quand on est tout ce qu’il y a de plus normal ? Grâce aux sphères de pouvoir, disséminées un peu partout sur le globe, Wallace va pouvoir réaliser son rêve et devenir un vrai super-héros ! Ces sphères permettent à quiconque les trouve d’absorber le pouvoir qu’elles contiennent. Alors c’est décidé, Wallace part à l’aventure. Et il ne sera pas seul. D’autres enfants de son âge ont trouvé des sphères de pouvoir et vont l’aider à vaincre les aliens.
Mais la menace vient-elle vraiment des extraterrestres ? Wallace devra affronter bien plus d’ennemis qu’il ne le pensait…
L’été tant attendu est arrivé et l’heure des vacances a sonné ! Cette année William les passe dans le ranch de sa tante. Un petit coin de paradis au cœur de la nature. Et il ne sera pas seul ! Ses amis Nora, Lisa et Youri seront aussi de la partie. Ils ne seront pas trop de quatre pour retrouver Max, le chien du ranch qui a tendance à partir à l’aventure, tenter de calmer Roosevelt le bouc caractériel et organiser les meilleurs feux de camp du monde. Une chose est sûre : au Ranch des étoiles, les vacances s’annoncent inoubliables.
La vie d’Ulysse et Joanie est sur le point de changer ! Leur famille a hérité d’un étrange hôtel au cœur de la montagne et tous sont en route pour le rejoindre. Mais une fois sur place l’excitation fait place à l’étonnement. Aucune trace du gardien qui devait les accueillir et tous les volets sont fermés. Et pourquoi la porte brille-t-elle d’une étonnante lumière argentée ? L’explication est simple : cet hôtel est un hôtel… Fantastique ! Entre découverte de mondes parallèles, couloirs mystérieux et rencontres inattendues, les jumeaux ne sont pas au bout de leurs surprises…
Dans le petit hameau de Thiercelieux, on mène une vie paisible : boulanger, fleuriste et pharmacien vivent en harmonie. Mais un beau jour, les villageois se mettent à disparaître un par un… Sauras-tu résoudre le mystère de Thiercelieux et trouver le coupable ? Ou bien sauras-tu garder le secret des loups-garous jusqu’à la fin de la pleine lune ?
4 profils de joueurs à découvrir, de nombreux rebondissements, des dizaines de pistes à explorer.
Avec ses couleurs pétillantes, le casque audio est adapté à toutes les conteuses Lunii et respecte les oreilles de vos enfants !
Sans ondes
Double prise jack
Volume limité
Casque pliable
Cordon détachable
Plongez au cœur des aventures avec FLAM, le baladeur d’histoires interactives compact et ultra immersif ! Textes, images, animations uniques et inédites, ces innovations permettent aux enfants dès 7 ans d’explorer des univers fantastiques et de devenir les héros de leurs histoires !
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